虽然说地形适合他们这边的阵容打团但两者的输出能力差了太多,在职业比赛里面比较的就是那边先能限制甚至解决输出的C位那边就能获得游戏的胜利,
现在最大的问题不仅仅是他们无法解决KG战队双C的狂暴输出更是有一个盲僧就这么站在前面他们想要解决都有点苦难...
所以他们只能放!
不就是一头峡谷先锋吗,有什么不能放的,总不会他们真的想要一波吧?
拿到峡谷先锋之后KG战队众人也是相继回城各自更新装备,马毅掏出了自己闪闪发光的无尽之刃美滋滋地冲在前面,而余乐也是丧心病狂地又掏出了一个大腰带来撑血量。
也就是经济不允许要不然的话就打算出狂徒了,
五个人抱团出现在中路,KG这边也是开始做防御准备,但是卡牌还没有回来而是继续在下路分推,眼看都要破掉下路一塔了。
“稳住,他们最多就是破高地而已,我能直接把二塔也给带了。”
卡牌一番分析之后发现自己回去也没有什么卵用,因为他们现在打团属于一碰就碎的类型,所以只能是通过自己分带来牵扯KG战队。
虽然他们有峡谷但理论上最多也就是撞破中路二塔而已根本无法上高地。
别的不说女警直接在高地上方五个夹子,KG这边的确是不好越塔,而只要K跟在中路耽误的时间越多,对于他一个卡牌来说收益就越大。
你们尽管在中路拖延时间,我在下路推塔,反正他现在第二件巫妖已经做出来了如果没有人来管他的话,他甚至想要直接带到高地去。
这就是运营,
也是GDE惯用的套路,这些东西都是刻印在GDE队员的骨子里面,
哪怕前期劣势也就劣势但要是说运营和对兵线的理解放眼全LPL联盟也没什么战队比他们更懂,就是可能有点不符合版本而已。
“KG战队在中路放出了峡谷先锋,但卡牌还没有回来的意思,这是想要换防御塔吗?”
弥勒也是迟疑不定地道:“GDE战队已经默认放掉了中路二塔,这...女警直接在高地上摆了五个架子封死了KG想要越塔的想法。”
“其实这样也是不错的交换,卡牌因为做出了巫妖,现在他推塔的速度是不慢的,而KG战队一旦无法靠这头峡谷先锋破高地的话,那么卡牌能直接连续带掉两座防御塔!”溪野也是分析道:“就看KG怎么做交换了,因为一旦发生这样的情况而言对于他们来说是亏的。”
“是啊,感觉这波高地有点难上了,我觉得KG战队应该让鳄鱼去限制一下卡牌的,毕竟鳄鱼也是有传送...”
就在解说一顿分析的时候,游戏之中KG战队已经靠峡谷先锋破掉了中路二塔直指高地防御塔。
“这女警的架子摆着,我们没法越塔啊。”马毅看了一眼也是有点脑壳疼。
“啊,你们怎么想越塔?”余乐面露惊讶,心中则甚至欣慰。
终于...现在他的队友一个一个开始变得硬气起来了!