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第56章 两个固定三个变化(2 / 2)

洛川越想越冷静,最终发现所有的一切,都和一个东西关系密切。

能量!

不管是提升等级、复制武魂和融合武魂,都需要大量能量,若想培养更多武魂,足够的能量是必须的。

否则,多个武魂的提升难度肯定比单个武魂大,他的修炼速度将会慢得可怕。

“分解掉所有储存的魂环和魂灵,我保守还有两千万能量。”

洛川认真思考起来。

复制千仞雪魂宗级的武魂,花费是百万,那么魂王级的估计要千万,魂帝级的要上亿了。

“靠,这条氪金的路子太贵了吧,暂时玩不起啊。”

感觉这条路暂时不适合,洛川又想到另外一个提升之法,急忙看了一下靠能量提升等级的消耗。

在新的等级旁边已经多了一个+,他急忙查看。

[是否花费76000能量提升1级?]

面对提示信息,洛川脸色变化,喜忧参半。

喜的是花费能量的比例确实刷新,回到了千倍这个级别,不过这次在有两个武魂的情况下,花费在原本等级一千倍的比例上,翻倍为了两千倍。

“有点意思,这代表武魂越多,花费也会越多,这也算合理,若是我提升1级,修炼1级,这样的代价就会达到最小。”

洛川忍不住笑了笑,有这个渠道在,他到不急着去复制强大魂师的武魂,直接让自己跳阶了。

靠自己修炼和这个方式慢慢提升,一样是可行的,而且花费很少。

想到这里,他查看了添加第三武魂和第四武魂的花费。

相比添加第二武魂,花费并没有变化,依旧是10万。

“这么一来,添加新武魂和提升属性的能量是固定的,其他的会变化,能量花费的大头在融合不同武魂和提升等级上了,当然属性点花费也不少。”

洛川大致把这个系统的所有规律初步掌握。

他总结了一下,就是两个固定和三个变化。

两个固定就是属性点和添加武魂的能量比例固定,一个是每0.1属性需要1万能量,添加武魂一个10万。

三个变化中,一个就是等级提升所花费能量会变化,比例根据武魂数量和提升次数来算,多个武魂就多一倍,连续提升等级,每多一级提升十倍。

第二个是复制武魂和魂环的能量随目标魂师修为变化,越强大的花费越多。

第三个是融合武魂和魂环所消耗的能量不同,武魂和实力有关,而魂环跟年限有关。

将系统的规律摸清楚,他开始考虑接下来添加什么武魂。

“黄金圣龙暂时玩不起,等级太高。唐三的昊天锤目前又太弱小,还和昊天宗有关,添加了不太适合拿出来,可以考虑幽冥白虎,这个武魂既没有原生家族,恰好也是近战类,和天鹅武魂配合,飞禽走兽,相得益彰。”

洛川眼珠转动,他发现现在又面临一个问题。

若他拿出别人家的武魂,会不会有点尴尬?

“得想个办法解决,总不能一直遮遮掩掩的。”

他皱眉思索,没有注意到有人已经在他旁边站了许久。

这是个绿发老头,气质阴冷,就跟毒蛇似的。

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