按照之前的响动持续了10秒,这就表明,风无痕必须在10秒内以极快的速度通过这段区域。
风无痕估算了一下,这块区域大概有15米的长度,按照小彩的速度,10秒内通过简直太轻松了。
时间不等人,既然想到了破解的方法,于是风无痕马上命令小彩直接冲过去。
当他迈过甬道入口的时候,又是一道红光闪现,紧接着之前的一幕再次重演。
在第一根石柱落下之时,风无痕已经来到了第二根石柱的范围。
第二根石柱落下之时,他早已到达了第四根石柱。
……
没到10秒时间,风无痕已经离开了这块区域,来到了安全范围。
既然是游戏,那么每个机关之间必定会留给玩家腾挪闪躲,或者暂时休息的地方。
风无痕仔细查看了一下四周,发现这块安全区域的青石板地面明显跟两头的都有所不同,前者是纵向铺设,而后者是横向铺设。
这足以表明,前面应该还有一个机关,只是不知道这机关是什么。
以前玩那些电脑游戏的时候,风无痕也经常通过鼠标操纵来走迷宫、破机关,但是现在这种身临其境的感觉,却跟以前完全不同。
在这种情况下,人的代入感特别强,莫名的就会感到一种紧张的情绪。
好在,有了之前的经验之后,风无痕心里已经渐渐平静下来。
依然是使用试探法,他小心翼翼的探出半个身子。
这时,嘭的一声,似乎洞壁上有什么东西快速冲了出来。
早已准备后退的他,身体立即回撤了一步,堪堪躲过一劫。
原来,在洞壁上,大约一米多高的地方,横向喷出了一束宽达一米的蓝色火焰。
这种火焰的温度极高,如果被喷中的话,风无痕估计肯定是挂定了。
但是,奇怪的是,随着他的后撤,这道火焰并没有消失,而前方也没有出现类似的火焰。
同时,风无痕还看到,这道火焰只有洞宽的三分之二左右,留下了右边一块安全区域可以供玩家通过。
既然它不消失,那风无痕只有继续冒险,于是他靠近右边的墙壁,试探性的走上一步,没有丝毫异动,喷出的火焰并没有变长。
继续试探性的走上一步,发现墙壁上并没有火焰喷出。
难道火焰之间有一定间隔吗?
带着这个疑问,风无痕又跨上了一大步。
“嘭!”果然,跟他想的一样,此时,右边墙壁上顿时喷出了一道宽约一米,长约几米的蓝色火焰。
好在,风无痕早已做好了后退的准备,这才堪堪躲过这道火焰。
如果,刚才他强行冲过去的话,那这道宽达一米的火焰势必会喷到他的身体上,毕竟它的速度可是非常快的。
看到左边又空出了一个安全通过的区域,于是风无痕在两道火焰之间的范围左移到墙边,走上前去。
通过不断的试验,风无痕发现,这些蓝色的火焰除了间隔有一定规律之外,喷出的方位和长短都有所不同。
有的时候是从左边墙壁喷出,有的时候是从右边墙壁喷出,有的时候是两边一起喷出,但是无一例外,都会留下一道给人通过的缺口。
万变不离其宗,掌握了它的规律之后,接下来就变的简单了。
连续跨越了数十道火焰之后,风无痕又来到了一个安全的区域。
这时,前方出现了一个大厅,大厅足足有数百平米,里边的装饰古朴典雅,让人眼前一亮。
不过,嗷嗷吼叫的巨兽扰乱了这份古典的韵味,让这里充满了恐怖的气息。
这巨兽高达三丈有余,手拿一柄巨大的锤子,相貌及其狰狞,如果是小孩子看到的话,绝对会吓的大哭。
经常打游戏的我,对这种恐怖的怪物已经见惯不惯,自然不会感到有什么害怕。
通过星辰之眼,风无痕发现巨兽名为机关兽,等级和属性同样是问号,这足以表明,他别想妄图跟它一较高下。
大厅里的机关兽共有九头,分别按照一定的线路不断巡逻,在大厅的中央,则是一个散发着金色光芒的诱人宝箱。