申请攻城之后,他们早已得到了领地战的相关介绍。
领地战分为两种,一种是地图尚未被占领的领地战,另外一种是已有国家占领的领地战。
第一种类似于怪物攻城,但情形恰好相反,是需要玩家这边去攻,而怪物则是负责守城。
只有消灭地图幻境内所有怪物,并在地图中心广场插上国旗,才算攻城成功。
一旦怪物没有在规定时间内消灭,或者国旗被怪物摧毁,攻城即为失败。
领地战中每杀死一只普通怪物,视等级差距获取相应军功,最大为3点,最低为1点,精英和boss则视难易程度系统随机调整发放。
而第二种则是国家之间的对战,也是玩家之间的对抗。
这种相对简单,只要在规定时间内消灭所有敌人,或者在领地战结束之后,国旗插在了指定地图的位置,即为胜利。
如果双方都没能插上国旗,而且都还有幸存下来的玩家,那么就依靠积分来判断胜负。
每杀死一名等级差距在十级之内的敌方玩家可以获得2个积分,并且获得相应数量的军功;
杀死比自己等级高十级以上的敌方玩家可以获得3个积分,并且获得相应的军功;
杀死比自己等级低十级以上的敌方玩家只能得到1个积分,并且获得相应的军功。
洪荒中的领地战,外人是参加不了的,只能是攻城和守城国的国民才能参与,而战斗的相关地图都为幻境地图,领地战之后就会消失,领地战期间并不会影响到玩家在该地图的正常活动。
风无痕查看规则后,明白在领地战中,安插国旗和保护国旗是最为重要的,因而他们首先确定了一只精锐的护旗队伍,负责国旗的安插和保护工作,小狼被任命为了护旗队的队长。
其次,最好的防守是进攻,因而他们还弄了一只攻击先遣队,由天魔带队,等领地战时间一到,就第一时间冲进去,打乱怪物的防守阵脚。
再次,领地战需要持续一个小时,在高强度的对战中,药品的消耗极大,这就需要战斗中及时的补给。
洪荒中虽然有邮寄的功能,但这个价格非常贵,因而他们特意弄了一个由生活职业玩家组成的补给队。
最后,自然少不了应急的救火队,这个队伍由最精英的玩家组成,由风无痕亲自带队。
时间距离八点越来越近,上线的玩家越来越多,基本上达到了80的上线率,这要在平时,根本就是不可能的。
毕竟游戏只是游戏,大部分的玩家还需要生活,不可能为了攻城而放弃现实中重要的工作。
最后十分钟,是报名和进场的缓冲时间。
由于领地战是大型战役,参战人数往往会达到数以十万计,甚至是百万计。
因而提前报名参战对于洪荒自动调整幻境战场的规模有极为重要的作用。
当然,守城怪物的数量是攻城申请之前系统就确定了的,对应等级的地图有不同规模和数量的怪物,参战人员的多少并不会影响怪物的数量。
很快,在线的大部分玩家都点了参战,参战人数达到了十一万多人。
时间来到七点五十五分,随着风无痕在国家频道发出一声“进”的号令,大家开始都快速进入了归元城幻境地图。
进入领地战的玩家被自动随机分成了四个聚集地点,分别是东南西北四个城门口。
好在,虽然他们之前不知道这个情况,但商议的各种功能队伍中又分成了好几个组,很快通过各自建立的频道进行了沟通。
四个大门全部紧闭,看不到城里面的情况,但却能听到大批怪物的吼叫声。
四个城门都有极高的血量,需要他们攻打下来,才能进一步进入城池内。
五分钟的调整时间很短,他们大致商议了之后,随即就开始攻打城门。
在这么多玩家的攻击下,四个血量达到五十亿的城门很快相继被攻破,城池里的大量怪物向他们冲来。
这时候,全部是精英玩家组成的先遣队就发挥了巨大的作用,直接进城门,跟怪物短兵相接。
虽然归元城地图是1040级的主城,但守城怪物却几乎都在五十级以上,等级高的甚至在八十级左右,不过数量相对较少。
风无痕随机出现的地方是南城,恰好跟拿国旗的小狼在一个方位。
在战斗中,风无痕很快发现,怪物看到国旗,仿佛如同公牛看到了红色物体,简直就像打了鸡血一样,浑然不顾其他玩家,径直就像小狼冲去。