半个月没休息,今天感觉精神状态有点不对,另外拜师阿难算是基本上写完了,世界进程也提了一嘴,下面就是立马开启苦难之路的第二环,所以希望请假休息一下。
另外主要想说的是最近的心得体会。
由于前期设定不完善,外加战斗系统基本上推倒重来,所以导致在上卷结尾和本卷开头,愣是变成了说明文。
这么做,是为了让后续剧情,能在一个可以明确战力层次的条件下,顺利推进,不然主角战力爆发一波,但是找不到明确的比较对象,会让整个节奏都变得很飘,云里雾里的,因此,我选择以长痛不如短痛,反正都是痛的方式,强行又塑造了一套勉强自洽的战斗系统和背景支撑。
效果什么的,暂且不提,至少这段时间写起来,比前面的说明文顺手多了。
可以见得,一个完整且合适的战斗系统,对剧情节奏的帮助有多么显著,在这方面,筑基结丹元婴的修仙体系,不愧为经典,就算是在这个基础上加以改动,也能大大减少说明文的现象,读者有了前作经验,理解起来自然非常方便。