2200年,异界蓝星,人口突破500亿。
2202年,为了缓解人口压力,联邦最高者们开发出了一款堪称第二世界的虚拟游戏《净土》,并接收第一批玩家。
此后,《净土》运行了近二十载,期间其世界不断更新扩大,来自现实世界的玩家仍在持续进入,二十年间累计已送入超过百亿玩家。
然而,就是这样一款被纳入拯救世界大规划战略中的超现实游戏,却一直笼罩着一层神秘色彩,从未有多少信息公之于众。
因为,二十年间,还未有任何一名玩家从净土之中归来。
由此,进入游戏的玩家,皆被称为“一去不返的开荒者”。
这些人甚至到死都不知道,他们的开荒果实正在被现实世界里的至高者拿去,自己则可能会被永远困在游戏世界中直到游戏失败。
不过,净土游戏的出现确实让真实世界得到了不少改善,人口压力等迅速减轻,也获得了不少新世界之物。
只是,这一切还远远不够。
贪婪也好,求存也罢,越来越多的开荒者,或是自愿,或是被强行拉入《净土》世界之中,开启他们的游戏人生。
这不,2220年6月15日,已满足失业三个月条件的沈长林在得到了一笔5万元的开荒者家庭补助后,也被联邦依托规划强行拉进了这款美誉与臭名并著的游戏世界里面,成为最新一批开荒者中的一员。
初入净土游戏世界时,大多数玩家都会有一项挑战任务,通过完成这项挑战任务后再随机降生于游戏世界当中,属性、职业、天赋甚至种族等也会各有不同,充满差距。
所以,当进入了游戏世界后,沈长林才发现,原来小道上那条有关《净土》实则为一款失衡度很高之游戏的消息是真实无误的。
开荒者也确实无法再返回原来的真实世界,除非完成规定条件的贡献点,但迄今为止据沈长林所知并未有人达成过返回条件,进而连其真实性都成了一大疑点。
当然,《净土》世界最让沈长林感到震撼的是它的真实度,那种以原来世界为模板的真实,完好无损的体现在了登录游戏时的“随机降生”这一机制里。
因为,纵使你在现实中借用所拥有之资源以寻求登录游戏时获得某些便利,若是出生点、降生得不好,那也照样白搭,开局难度还是很大。
譬如,有的欧皇玩家,也许一开始就是庄园之主,骑士之后,而有的落魄玩家,可能是一届平民,属性平平天赋极差,甚至有些人会从婴儿初生那般降生在NPC家庭,可谓真实度、自由度极高。
这样一来,失衡度高便成了《净土》世界的一大诟病,但也是引人之处。
开局得好,少奋斗努力!
有人开局一座城,有人开局奴隶身,各凭天命与在挑战任务时的表现,或者现世中的实力来弥补,但这还仅是净土世界小小的一环。
事实上,“无法复活、生存为王”机制下,为现世提供新物资才是开荒者们真正的使命。
而“生存为王”这一机制,则成为了绝大多数净土玩家的噩梦。
沈长林也是在进行挑战任务时才发现人物面板里存在“寿命”这一限制的,而且他的寿命总共才剩下7天……
结合此前刚进入游戏时的种种新手提示,沈长林可以确定,如果他不接受任务或者任务失败、超过7天,那他都会永远消失,也就是死亡。
“换言之,这果然是联邦用以催促玩家去竭尽全力赚取贡献点,为现实世界博取更多具现化新资源的一种强性机制了?”
“但这也太坑人了吧?”
“还是说,就像传闻中的一样,净土世界的最大玩家容量是有限的,因此需要不断更新疆域以及淘汰失败者们?”
回想起现世时的种种,沈长林也设想到了一些联邦从未公布过的可能真相。
还好,沈长林平日里没少玩游戏,虽然有逃避现实压力之嫌疑,但这对于他攻略净土世界有着不小帮助。
不仅如此,进入游戏前一个月,除了一边找工作,沈长林还一边安排着可能到来的联邦强制入游准备,查阅过很多零零散散的消息,让他早早对《净土》有了一定的了解。
但登录游戏时,“无法复活,生存为王”这一未知机制的出现,还是打得沈长林一个措手不及。
“唯一可以确定的是,还从未有开荒者返回现世的事情发生,也就是说……”
沈长林有种不详的预感,或许玩家寿命耗尽、非正常死亡等便真的会永远消失。
换做一般人,得知这一游戏规则后,不发疯也得绝望,但沈长林,或者说他这个世界的人类不一样。
现世里生存环境之恶劣,老早锻造了他们的耐性,职场玩命这种事更是常有的事。
作为失业者,沈长林整整三个月都在拼命找新工作,但多少个不眠夜还是没能如愿,像他这样的人照那样下去在食物变得匮乏的现实世界里会很快饿死。
那种日夜生死关头的时间过得多了,沈长林自然而然就不会只在那里哭诉,而是想着拼尽全力活下去。
“我记得游戏协议里说过,开荒者们的贡献点,可以为现世里的家人、指定对象赚取一定的食物,货币,资源什么的等补助,所以我绝对不能就这么放弃。”
想到了还在现世里的家人后,沈长林毅然决然的接受这项挑战任务,并正式无奈的接受了无法复活的苛刻条件。
不过,没有攻略就想完美过关谈何容易,好在为了能让更多玩家进入净土世界,这游戏的挑战任务难度多数还是较简单的。
【身份代号检测中】:……
【检测完毕】:沈长林,男,22岁,就职经历4年,游戏代号10657924135……
【正在根据您的个人情况匹配适合发展相关衍生职业的挑战任务】:…50%…100%…匹配完成,您适合发展的主职业为法师。
【注】:初始职业会在降生时自动生成,若达成挑战任务,主职业大概率锁定为该适合职业,也可在等级达到转职条件时再转职为适合职业。
【挑战任务生成中】:5%…10%……(可跳过但会失去所适合职业的部分新手奖励)
【人物初始寿命】:7天。(仅限挑战任务期间,耗尽则亡,无论挑战任务是否接取,进入游戏时仍会刷新为7~30天之间的初始值,完成挑战任务则可能有额外奖励且必会把7天的余值叠加进去初始值里)
【简单级别挑战任务生成完毕】:是否跳过挑战任务直接生成角色进入游戏?(注:您将错过新手奖励或避免失败而亡)