目送着老梁的离开,陈仁也是返身回到了自己店里。</p>
老梁最后的话,确实提醒了他。</p>
他这个杂货店的体量跟那些大型商超或者某些品牌的连锁便利店可不一样。</p>
他这里既没有先卖货后结款的便利,也没有定期来帮他处理临期产品的供货商人员。</p>
所有店内的商品都是他自负盈亏。</p>
所以保质期什么的确实要注意一下,特别是食品之类的东西。</p>
这么想着,陈仁将目光放在了店里摆满各种食品的货架上。</p>
原先杂货铺是由父母经手的,老一辈的人在这方面的意识一向比较淡薄。</p>
所以整个货架上,各种日期的东西都有。</p>
看着眼前如此杂乱无序的散货零食,陈仁一下子倍感头大。</p>
基本上这里所有的东西都得他一件一件的过一遍。</p>
这么看来接下来的几天,他恐怕是没什么清闲日子过了……</p>
摇摇头陈仁回到电脑前。</p>
因为先前忘了暂停的关系。</p>
所以这这玩意几乎挂机跑了一下午的剧情。</p>
好在旁边的功能栏里还有对话梗概可以看。</p>
陈仁当即就点开了剧情速览,大致看了一下涉及到主线内容的地方。</p>
然后点开主建筑界面。</p>
看了一下当天的日常产出。</p>
很可惜。</p>
即便找到了猎魔人组织,但在主属性面板的右上角显示的灯火数量。</p>
依旧只有灯塔每天额定产出的那十点。</p>
也就是说,整个一下午,这角色竟然没有参与到一次对魔拔除的任务中去。</p>
这角色的主观能动性,差得远啊……</p>
陈仁有些无语的摇了摇头。</p>
然后将目光放在了灯塔面板上,经验值那一栏。</p>
经过今天一天的挂机。</p>
当前的灯火数已经来到了603.3之多。</p>
刚好可以提升一波灯塔的等级。</p>
【在投入更多的灯火后,灯塔略微驱散了一些周围的迷雾,似乎可以看到更多东西】</p>
【残破不堪的灯塔】</p>
【等级:lv.3】</p>
经验值:【0/250】</p>
【每日产出灯火值:15】</p>
【介绍:伫立于孤岛的灯塔如黑夜中的火星,虽有微光但却并不显眼】</p>
【当前灯火值:403.3】</p>
【在迷雾中踌躇的某位旅人似乎感受到了灯塔的光辉,在灯塔前徘徊了一段时间后,最终选择离开】</p>
看着眼前那灯塔完成升级后,浮现在自己面前的字样。</p>
陈仁似乎明白了什么。</p>
“所以说,可用角色的出现跟抽卡无关,而是跟灯塔的等级直接挂钩?”</p>
这个设定跟他前世玩过一款,名叫《篝火:被遗忘的土地》的沙盒生存模拟类游戏有些相似。</p>
不过可惜的是,这一次的升级并没有带来一个可用人物,这让陈仁多少有些遗憾。</p>
但有了这一信息后,收集灯火已经变成了这个游戏当前阶段的主要工作。</p>
至于说抽卡什么的,陈仁觉得至少得等他开出第二个角色之前再说。</p>
再次回到游戏之中,陈仁点开[大白]的角色面板。</p>
在确定饥饿值之类的属性,全都保持在一个正常数值后。</p>
陈仁便控制着使徒[大白]开始了他枯燥而又乏味的刷灯火之路。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
以当前灯塔的等级,能够点亮迷雾的范围并不算太大。</p>