上面存在一个调整开关,熟悉这种炮弹的炮手非常清楚,开关的三个旋钮代表着调整内部双极纳米片的位置,也就是激发不同的法术,意味着炮弹内置的法术不同。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
显然冰爆弹和高爆弹分别是扩散的冰霜法术和大范围的火焰法术。</p>
至于所谓的法穿弹是内部储存的贯穿性粒子射流,依靠融化敌人外装甲的金属融物进行杀伤。</p>
储存源石技艺和特定攻击的双极纳米片生产昂贵,法术炮弹的造价不菲,但多用途炮弹省下了大量的坦克空间,提高了烈风坦克的续航能力。</p>
一番测试下来后,所有人都对坦克的威力有了基本的认知,两千米以内就是致死攻击范围,比灰蟹坦克的射击距离远了五百米左右,威力衰减较弱,这已经是令人兴奋的变化了,更何况烟雾发生器、自动装弹机、炮口退制器和车体稳定器都是移动射击的关键。</p>
一个车长从坦克车盖上探出头,笑道:“确实不错,要不是现在还处于萨米地界,我们已经迫不及待想找几辆协约国坦克练练手了,不过你可以回去告诉他们,让他们到时候能不能把驾驶室扩大一点,实在是太挤了。”</p>
“有机会的,长官。”工程师调侃几句,没说什么,用纸和笔默默记录下来附近车组的反馈,所有问题无非集中于“驾驶室太小”,或者是“油耗有点快”,要么就是“炮塔转速有些迟钝”,但这些也是重型坦克目前很难更改的问题。</p>
抛出这些小缺点,要说烈风坦克的弱点是什么,所有萨尔贡的工程师一定会不假思索的回答:“造价贵。”</p>
这是实在话,一辆烈风坦克不算弹药,生产成本就高达580万萨元,如果再算上炮弹和维护费用,600万都不是什么问题,养一支坦克师少说也得三百辆坦克,摆弄小铅笔写一写,就是将近十八亿。</p>
虽然对萨尔贡来说不算什么大钱,但这只是一个坦克师的消耗而已,算上各处的开支让预算逐渐紧张,帝国也不得不开始考虑如何节制成本开销了,比如从步兵师开刀,把一些没什么用的破玩意儿拆了。</p>
瞄准镜?步兵还有用到这玩意儿的时候,大多数人见到敌人的时候还没等开枪就死了,拆了拆了!</p>
高爆手雷?内置火焰法术芯片?拉倒吧,太特么贵,一人发几个毒气手雷算了,那个便宜,反正巷战丢进去都一个效果。</p>
爆破炸弹威力过剩,数量减半,那个簧片控制爆破时间也有点多余,扔下就跑就足够了,拆掉。</p>
炮兵们需要铭记一个概念,无限制轰炸是一种愚蠢而正当的行为,但他们有义务为祖国节省每一发炮弹,而不是仗着火力充足,就把珍贵的炮弹扔向无人之地,第五纵队会帮我们解决这个问题的……</p>
还有蛇鳞机枪,有些机枪手备用枪管带三支像话吗?萨尔贡人一直在主动进攻,不需要像防御战那样长期的扫射,而是点射为主,这种情况下挂好几个备用枪管不是脱裤子放屁?带一支意思意思得了!</p>
于是在对步兵师的大砍特砍下,萨尔贡把更多的预算倾斜给了装甲师,新式坦克无疑会成为制霸战场的利器,对于协约国军队来说,这些坦克的出现加剧了前线压力。不过这些改变短时间并没有引起太多波澜。</p>
只不过又有一批步兵发现他们的枪支有点缺斤少两,把手愈发粗糙,配发的望远镜和瞄准镜不甚齐全,防尘盖也相当劣质,这点小问题,他们自然能克服的。</p></div>