装甲核心系列的遥控机器人,除了内部的金属骨架,外甲全都是塑料,通过发射比较常见的bb弹来对目标进行打击。</p>
遥控机器人装甲和骨架连接位置,有着触碰感应,如果被bb弹击中一定次数的话,该部位就会显示破损,接下来将无法正常运转,只有进入比赛地图当中的补给站,进行机体维修来恢复该部位的正常活动能力。</p>
说到底,这东西就只是卢克设计出来为自己提供灵感的东西,本身的竞技性很强,其中涉及到的改造内容可是相当复杂的,未来说不定会涉及到专业队和非专业队。</p>
非专业队就是机械师和操控者是同一人的队伍,专业队则是有着非常专业后勤保障的队伍,不仅仅有着专门的机械师,针对不同类型比赛地图,可能还会有专门的替补队员,只是关于专业联赛的举办,至少要等到遥控机器人发售一年后,才能够正式展开。</p>
在装甲核心发售的第一年,只会公布三种规格的比赛标准,给大家一年的准备时间,然后就是每年四款的新型遥控机器人的更新。</p>
装甲核心一号机自然就是被命名为英格拉姆了,二号机则是名为塔斯提尔,三号机是卡恩兹巴克,四号机名为奥钢,包括英格拉姆在内,这四款遥控机器人最大的特点就是相对简单。</p>
就像是最早的元祖高达一样,设计是相对简单的,随着时代的发展,高达的设计也是越来越复杂,如果进行模型化以后,玩家们还会尝试去加上更多的细节。</p>
塔斯提尔是卢克穿越前,玩过的一款原创模型,作为完全独立设计的国模,卢克对于那个工作室设计的其他模型也很喜欢,只不过因为外形和高达完全搭不上边,这让很多已经习惯了高达造型的模型玩家不是很喜欢他们的造型。</p>
当前的设计还是人形机器人为主,可使用武器的类型都是手持,不过像是塔斯提尔的背后就有着机械臂背包的接口,机械狗是塔斯提尔的好帮手,但是装甲核心的玩家显然无法在操控塔斯特尔的同时,还能够对机械狗也进行操控,为此机械狗就只能是配件改造的一部分了。</p>
其实按照卢克的审美,他曾经想过直接将塔斯提尔的外形用在自己的个人装甲上,不过他这边还在对自己的个人专属装甲进行设计,尤其是头部的造型,零非他们家设计的头部造型,被人吐槽已经不是一天两天了,就连卢克对于塔斯提尔的头部都不是那么喜欢。</p>
至于为什么选择塔斯提尔,而不是其他的国模造型,主要是在不准备给遥控机器人加装飞行功能的情况下,那些挂着飞行背包的“国模”,在变成走地鸡之后,真的不如直接将元祖高达扔上去,无脑堆细节,无意义尖刺,芜湖,玩家在改装的时候,怕不是要一边输血一边进行操作呢。</p>
比较纯粹的人形机械结构,玩家想要加装各种配件包,也会轻松一些。</p>
最初的几期遥控机器人都只会是偏真实系的改装,但是随着超级英雄的出现,卢克到时候可以搞什么诸神之熵、先祖效应等特殊系列了。</p>try{ggauto();} catch(ex){}