首先是大家疑惑的,赛事规则问题。</p>
机娘在赛场上可以放技能,为什么不可以碰撞呢?</p>
机娘的速度太快了,在碰撞事故发生的时候,一不小心就是两条命。</p>
因此S赛的赛事组,要保证车手的生命安全为第一要义,其次才是公平,不能把比赛变成杀人比赛。</p>
另外,从作者的角度出发,如果没有这些规则,赛事很可能就变成了撞车大赛。</p>
我不需要考虑技能合不合适。</p>
我只需要把对手撞死,或者撞出赛道,我就赢了。</p>
如果没有安全准则,我写对手放着机会不撞车,或者主角不撞车,就有点傻了,所以直接给禁了。</p>
(这也是这个世界,地下比赛被严令禁止,量刑与杀人,贩卖管制药品同等级别的原因,伤亡率太高,而且附带的犯罪也太多)</p>
因此,很多高危险技能的机娘,也给禁了(其实大部分都送进了骑警大队)。</p>
……</p>
但赛事没有技能的赛车缺乏观赏性。</p>
于是赛事组给出了如下规定(其实是参考了F1赛事的规定,F1几百条规则给我看的人都麻了,很多都是死人换来的规则)。</p>
……</p>
一,所有闸技必须有解法,第50章城市追逐战中讲过,每一个闸技都有解法,除了同步率和心灵能量的闸技(这两个并不危害生命)。</p>
解法的方式多种多样,比如说“狠踩一下刹车”,“速度降低一半”,“放掉第一技能”,等等。</p>
机娘本身内置二次轮胎充气系统,爆轮胎的闸技只会减慢车速,并不会让机娘失控,无法跑到维修站。</p>
这些都会让车速降低,但并不会致死,除非车手违规操作。</p>
因此,通过闸技获得速度上的优势,是可以允许的,但还是有一大堆条例,禁止机娘在特定时刻使用技能。</p>
比如说,维修通道中(寒鸦的被动技能不算),又比如说,发车格中。</p>
二,任何时间,撞车是严重违规行为,但特殊情况内不算,也就是车手没法避免的时候。</p>
比如说,前车突然轮胎掉了,后车来不及躲,撞了上去,这不算违规。</p>
但假如前车轮胎掉了,后车有躲避空间,但还是撞了上去,这就是严重违规。</p>
只要赛事组认为你有躲避空间,或者说可以不撞车,结果还是撞了,那就是严重违规。</p>
……</p>
关于驰越“演员”行为的解释。</p>
首先要说一点,我看了非常多的赛车比赛,这种利用规则卡对手的玩法,不说罕见,只能说司空见惯了。</p>
(都特么黑透了,飞驰人生2拍的相当保守了属于是,导演当年对赛事组直接竖中指来着)</p>
我设计剧情的时候,就想着不写点这个,岂不是会被人骂不了解比赛……</p>
但没想到写了才被人骂不了解比赛(555)。</p>
我铺垫了40多章的世界观,都表示了赛场乌烟瘴气的,公平……这帮孙子不会跟你讲公平。</p>
资本运作下,都想“稳稳”的赢。</p>
所以主角来了,他带着独步天下的车技,来肃正赛场风气来了!</p>
周云可看不惯这种行为,有的是招搞他们,后期包爽的!</p>
……</p>
然后细致解释一下,驰越的非法操作。</p>
一,驰越2号车手,是“被迫”占了维修通道,他刚开出去,“尾翼就掉了,轮胎也掉了”,所以无奈占用出口抢修。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
赛事组(其实知道驰越是演的)无法判定车是不是真坏了,只能放任。</p>
但还是给了12秒修车时间(过时必罚),再次车手退赛。</p>