在星熊这种最强六星重装干员也撑不过满配红刀哥一刀的情况下。</p>
幽灵鲨却通过二技能“肉斩骨断”特殊的锁血机制,强行阻挡神明长达十二秒。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
幽灵鲨由此一战封神。</p>
被玩家盛赞为“能直面神明的,只有新的神明。”</p>
然而对于阿戈尔人来说,12秒还是太短了。</p>
仅仅一个幽灵鲨,并不足以让玩家度过此次危机合约。</p>
除了大量梗和二创之外。</p>
危机合约给《明日方舟》带来的改变是全方位的。</p>
在危机合约出现之前。</p>
并不存在能让玩家完全卡住的关卡。</p>
由于较低的游戏难度,许多玩家甚至连养成角色的兴趣都没有。</p>
策略没必要,精二没必要,攻略更是没必要。</p>
黄金大队往上面一摆,随随便便就能通关。</p>
一小时打通活动,剩下的时间开始摆烂。</p>
一杯茶,一包烟,1-7里刷一天。</p>
这种不健康的游戏模式,就是很多开服玩家的日常。</p>
玩家们就像动漫里的反派一样,期待着更强的对手。</p>
红刀哥就出来给他们上了一课。</p>
如果用动漫化的语言来形容就是:</p>
玩家:“在我见识过的敌人里,愿称你红刀为最强!”</p>
随后被红刀哥一刀劈没了半个身子。</p>
红刀哥:“你说你跟我装什么B呢。”</p>
……</p>
危机合约β里的难点还不止红刀哥。</p>
下路出现极早的大斧哥,边路出现的隐匿术士都是极具威胁的存在。</p>
玩家如果处理不好的话。</p>
别说点多个词条拿满奖励的难度18。</p>
就算低级词条难度10都不一定能过去。</p>
更别说满词条的难度26了。</p>
有个网名“夜雨声烦”的玩家,信誓旦旦的在论坛上说自己通关了难度21,并以文字形式分享自己的打法。</p>
结果第二天他的名字就出现在了封号名单上。</p>
玩家圈子里从此开始流传这样一句话:</p>
“通关难度20封神,通关难度21封号。”</p>
危机合约的出现直接将《明日方舟》的难度上限拔高了一个层次,彻底点燃了玩家研究游戏的热情。</p>
给了高难玩家一个展示自我的舞台。</p>
他们研究词条,思考干员机制,创新打法。</p>
他们一遍遍冲击更高的难度,被虐的体无完肤却乐此不疲。</p>
终于随着干员机制开发,一个可行的方案被研究出来。</p>
利用此前一直不被玩家看好的辅助干员安洁丽娜的减速减重机制,配合拥有强行击退敌人能力的推拉特种,延缓红刀哥的行进速度。</p>
既然没有干员能接住红刀哥一刀,那就一刀都不接就好了。</p>
“辅助”与“特种”这两个边缘职业,第一次得到大多数玩家重视。</p>
安洁丽娜由此风评逆转。</p>
从一个鸡肋的辅助干员,变成了高难关卡对策干员。</p>
迎来自己的第一个高光时刻。</p>
最终</p>
莱茵实验攻略组取得“危机合约β”难度25首杀,直到危机合约结束也无人打破。</p>
被红刀哥按在地上反复摩擦的徐老湿,对着攻略跌跌撞撞的打完难度18勉强拿满奖励。</p>
看着危机合约结束,直播中的徐老湿重重的松了一口气。</p>
此时。</p>
《明日方舟》的邮箱中忽然收到一份调查问卷。</p>
看着那个熟悉的“你感觉当前游戏难度如何”的问题。</p>
一生要强的徐老湿没有丝毫犹豫直接选择:</p>
“非常简单!”</p>
“下次还填“非常简单”!”</p></div>