第26章 是我杀了我(1 / 2)

“吵吧,吵吧!”</p>

“你们吵的越厉害,我越开心!”</p>

“攻击性呢?怎么一点攻击性都没有啊!”</p>

游戏设计师大赛的结果将会在今天出炉,裴佩佩这个局外人看起来却比参赛的众人还要紧张,反倒是陈歌一副不紧不慢的样子。</p>

《传说之下》火成这个样子,裴佩佩自然是不可避免的得到了消息。</p>

但她不理解为什么突然就火了。</p>

所以裴佩佩每天高强度网上冲浪,尝试理解玩家们对《传说之下》的看法。</p>

她看到差评就开心不已,看到好评就火冒三丈,主人翁意识可谓十分强烈。</p>

所以裴佩佩已经三天没睡一个好觉了。</p>

怎么刷了半天全是好评没一个差评啊!</p>

黑子们,难道你们没键盘吗?</p>

网络上对《传说之下》的“屠杀线”与“伪善线”的设置。</p>

以及打完屠杀线就再也无法完成“和平线”的惩罚机制确实引起了很大风波。</p>

但十分奇怪的是:</p>

尽管玩家们对这些机制的设计激烈争论,但大多数人都无法否认《传说之下》是一部引人深思的神作。</p>

这让希望看到铺天盖地差评的裴佩佩十分失望。</p>

裴佩佩绝望的浏览各大网站对《传说之下》的评价。</p>

输入“传说之下”点击搜索。</p>

网页上瞬间冒出的无数视频,让裴佩佩差点以为自己进了彩虹小马的马厩。</p>

满屏都是彩虹屁。</p>

《十个理由告诉你为什么一定要玩传说之下》</p>

《震撼神作,感动无数人的传说之下究竟讲了一个什么故事》</p>

《徐老湿带你一起品评传说之下十大经典BOSS战》</p>

《恐怖如斯,屠杀线最快记录刷新》</p>

《深挖传说之下背后的人物设计和艺术美学》</p>

《高精度像素+粒子特效,这才是像素风游戏的极限》</p>

《深度品评传说之下的音乐设计,为什么音乐一响就让人忍不住哭泣!》</p>

从故事剧情到战斗设计,从榜单点评到艺术解析。</p>

短短几天之内,网络上就已经出现无数有关《传说之下》的视频。</p>

这些视频的核心内容在裴佩佩看来只有一个。</p>

那就是全方位无死角的吹瓶传说之下。</p>

这都是啥啊?</p>

怎么全是好评,一个差评都没有!</p>

你们都是水军吧!</p>

不是!</p>

像素风垃圾的游戏画面呢?</p>

屠杀线对玩家存档的机制惩罚呢?</p>

游戏里那让人玩不下去的超高难度呢?</p>

怎么没人站出来喷两句啊!</p>

我那么多深思熟虑的烂游戏设计,掉了无数头发才想出来的赔钱方略难道就一点用都没有?</p>

就算这些东西真的没用。</p>

那友商呢?</p>

友商呢、友商呢,友商快出来救一下啊!</p>

我的参赛竞争对手们为什么还不雇水军来黑我?</p>

你们难道就这么眼睁睁的看着陈歌把奖杯拿走?</p>

裴佩佩陷入了深深的自我怀疑。</p>

这到底是为什么啊?</p>

我到底是因为什么才赚的?</p>

就算是死,我也得死个明白。</p>

很快,一个名为《独家专访,冰冰带你走进传说之下的内部世界》的视频进入了裴佩佩的视线。</p>

一看发布者,官方平台。</p>

官方组织的独家专访?</p>

我怎么不知道?</p>

裴佩佩一脸疑惑的点开视频。</p>

“哈喽大家好!”</p>

“我是你们的老朋友冰冰。”</p>

视频里的记者正一脸兴奋的跟观众打招呼,出现在她背景里的画面正是塔罗娱乐的公司的大门。</p>

“今天我就要带你们参观塔罗娱乐,了解一下《传说之下》制作背后的故事。”</p>

随后出现在视频里的那个人,让裴佩佩瞬间捏紧了拳头。</p>

陈歌!</p>

就算打了码,裴佩佩还是一眼就能看出来这是自己的游戏总监陈歌。</p>

导致自己不能可持续性赔钱的罪魁祸首。</p>

如果不是系统绑定,裴佩佩早就把这个害人精给开了。</p>

不过借着这个机会,裴佩佩倒是想听听陈歌是怎么说的。</p>

《传说之下》到底是为什么能赚钱?</p>

自己就可以总结经验教训,然后反其道而行之。</p>

忍着想立刻把陈歌刀掉的念头,裴佩佩继续看视频。</p>

冰冰看向陈歌问道:“《传说之下》如今在世界范围内大受好评,请问您觉得其中的关键点是什么?”</p>

陈歌正色道:“这其实是我们裴总的功劳。”</p>

冰冰好奇问道:“裴总?能否详细说说?”</p>

裴佩佩也大惊失色:“话可不要乱说,这跟我有什么关系?”</p>

视频中听到问题的陈歌坐直了身子,一本正经的说:</p>

“确实是我们裴总的功劳。”</p>

“你们可能以为我在拍马屁,不过没关系,我会放出一些细节供大家自行判断。”</p>

“早在游戏企划确立之前,裴总就已经确定好了项目的重点并明确提出要求。”</p>

“正是有这种清晰的项目规划,我们才能在制作过程中始终把握重点,最终做出这一款与众不同的游戏。”</p>

我?</p>

我干啥了?</p>

裴佩佩被陈歌说的一脸懵逼。</p>

我的那些规划?</p>

像素风游戏?</p>

既要黑暗,又要暖心的剧情?</p>

上下限极高的游戏难度?</p>

让思诺全程参与游戏企划制作?</p>

这些不都是我为了赔钱想出来的点子吗,不是为了给陈歌拖后腿的吗,怎么就成为你的赚钱法宝了?</p>

陈歌在视频里对着观众说道:</p>

“在制作《茶杯头》的时候,公司里有一个庞大的原画美术组。”</p>

“在《茶杯头》制作完毕后,我们找不到合适的游戏将这些人利用起来,这对于一个商业公司来说这是巨大的浪费。”</p>

“同时,如果我们的游戏一直以画面取胜,这也会让公司产生路径依赖,对今后长远发展十分不利。”</p>

“裴总预见到了这一点,借着这次参赛的机会拆分了原画美术组。”</p>

“不过大家也不必担心这些老朋友的生计问题,他们很快就会带着新的作品王者归来。”</p>

陈歌,你不要凭空无人清白!</p>

裴佩佩没想到自己扔出的一记回旋镖,最后会扎到自己身上。</p>

拆分美术组的事就算了。</p>

除了《茶杯头动画》,我怎么不知道他们还有什么作品?</p>

“别卖关子啊,陈总监~”</p>

被吊起了胃口的冰冰十分配合的追问道:</p>

“相信大家或多或少都在网络上了解到了《传说之下》游戏主角与衫斯的终极一战。”</p>

“作为同样的游戏爱好者,已经转职成为‘动画cg部’的大家自行用业余时间将这一战制作成了动画,带给视频前的诸位。”</p>

“谨以此片,纪念那些喜欢《传说之下》的诸位玩家!”</p>

视频在这里突然切换</p>

《传说之下》</p>

衫斯vs猹</p>

音乐《StrongerThanYou》响起。</p>

“今天是多么美好的一天啊…”</p>

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