投掷LV·1(0/1000)!</p>
技能,投掷,可将各种物体以某种方式投掷出去,从而击中目标。</p>
“终于出现了!”</p>
段坤心底一松。</p>
这投掷技能,居然要他击中一次目标后才能出现,和枪法技能类似。</p>
他之前还以为,枪法技能的出现,是因为他对于枪法掌握到了一个程度,所以导致了枪法技能出现。</p>
但这投掷技能出现的方式,又让他有些怀疑这个想法。</p>
本质上说,第十次射击,和第九次、第八次射击,其实并没有太大的提升或区别。</p>
射中和没射中的原因,仅仅只是因为他将射中环、改成了射大环,射击目标更容易了,如此而已。</p>
和能力、水平没什么关系。</p>
但就是因为射中了,这个投掷技能就出现了。</p>
“如果是以成功为标准的话,那逃脱术又是怎么回事?”</p>
段坤当时可并没有逃脱成功,仅仅只是参照着网上的方法,自己尝试了一遍之后,逃脱术技能就出现了。</p>
如果按照成功为标准,逃脱术显然是不应该出现的。</p>
但它又偏偏出现了。</p>
这技能出现的原理,实在是让段坤有些摸不着头脑。</p>
“重新梳理一下。”</p>
段坤清空了大脑里的念头,开始重新构架。</p>
首先,目前为止。</p>
除去原身拥有的技能,他新获得的技能一共有三个。</p>
分别是,逃脱术、枪法、投掷。</p>
脱逃术是有具体方法,然后尝试一遍,就获得了技能。</p>
枪法并没有具体方法,然后尝试了好几遍,直到打中目标、或对枪法理解达到了一个巅峰,就获得了技能。</p>
投掷也没有具体方法,尝试了好多遍,直至射中目标,才获得了技能。</p>
所以。</p>
如果说逃脱术和枪法、投掷技能有区别,那么它们之间最大的区别,就是一个有具体方法,另两个没有具体方法。</p>
“有具体方法的技能更容易获得,而没有具体方法的技能,则需要某些限制条件?”</p>
段坤若有所思。</p>
如果是这样的话,那一切就说得通了。</p>
逃脱术之所以那么容易获得,是因为它有一套完整的、系统的方法技巧。</p>
所以即便他没有成功,只是尝试了一遍,也获得了技能。</p>
枪法、投掷技能之所以没那么容易获得,是因为段坤并没有一套完整的、系统的方法技巧。</p>
段坤仅仅只是知道枪法、投掷的最终目的就是要击中目标,然后以此为核心,不断调整自己,向这个核心靠拢。</p>
什么完整的、系统的方法技巧,他根本没有。</p>
这就像是一个有武功秘笈,另一个什么都没有,仅仅只是靠着几句道听途说,就这么练了起来。</p>
还好枪法、投掷技能不是武功,也不涉及太多的身体动作。</p>
要不然的话,说不定段坤练着练着就把自己练废了。</p>
在这样的情况下,枪法、投掷技能都还能出现,只能说系统牛逼了!</p>
“看来我以后再想获得什么技能,最好还是先找到相关的知识、或者说方法技巧,然后对照着练一遍。”</p>
像这种什么都没有,仅仅只是想当然的,就要弄出一个技能来,这难度要大太多了。</p>
总结一下。</p>
有方法技巧的情况下,只需尝试一遍,就可以获得技能。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
没有方法技巧,则需要达到某种条件,才能获得技能。</p>
这所谓的某种条件。</p>
段坤想了一想,觉得应该有两种。</p>
一种是成功,成功一次,或许就达到了条件。</p>
一种是理解,对技能理解到了某个极限,就可以获得技能。</p>
像他的格斗技能,其实同样没有所谓的方法技巧,但‘段坤’本身对格斗的理解已经到了某一个程度,自然而然也就获得了这个技能。</p>
“嘿!这位小朋友,你还玩不玩儿了?不玩的话,麻烦让个位置好不?”</p>
柳飞继续着自己的狗腿工作。</p>