14.大麻烦(1 / 2)

人力终有穷尽之时。</p>

一个人总会有短板。</p>

就像盗贼改了个名字成为游荡者,并且跟原本的盗贼组织分道扬镳走正道,成为团队必不可少的一员一样,其他职业在冒险小队中也会起到必要的作用。</p>

比如攻守兼备的战士,魔武双修的圣武士,中远程打击的游侠,通晓魔法的术士,又能打爆敌人脑袋又能恢复的牧师。</p>

如果愿意的话,还能带个调节气氛加状态的吟游诗人,还有可能加入武僧或者野蛮人等等。</p>

顺带一提,现在“无明岛”阿得罗斯上的武僧,向下兼容进行了简化,更像是格斗家。</p>

他们大多不信仰明确的神明,而是自然规律,还把魔力叫做气。明显能让人看出来,是外来者带来的职业。</p>

只有那些明确加入某个教会,进入修道院的武僧,才会信仰相应的神祇。能力上也与其他武僧有区别。</p>

冒险小队“白狼”的队长杰森,就是个取得了“骑士”头衔的战士。</p>

擅长使用剑盾,强悍的体魄支持他身穿板甲,内搭锁子甲,左手举起能够遮蔽身形的大盾,右手握着剑身宽厚的重剑。</p>

全副武装,犹如人形坦克一般向着敌人发起冲锋。为队友们开路,并提供输出机会。</p>

矮人战士能够补位,游侠、术士能够稳定输出,牧师进行支援的同时还能恢复状态。</p>

游荡者倒是时常脱战,毕竟打起来游荡者不能算战斗力。顶多是能进行点骚扰或远程支援,指望游荡者隐形后去偷后背,还不如游侠多放两支箭呢。</p>

倒是队伍里的武僧,常常会成为输出核心,虽然赤手空拳,却对怪物能造成有效杀伤。</p>

算上抗包的补给员,一共八个人。</p>

补给员不是队伍必备的位置,但是成规模成气候的队伍,都会聘请一个补给员。</p>

补给员不用干别的,主要就是扛包。背着大包小包,里面有队伍的物资补给,还会负责背战利品。</p>

而且也不算战斗力。</p>

假如说队伍倒霉全灭了,补给员还能够把信息带给外界,进行求援。</p>

说到这里,就知道了,一个诚实守信有职业操守,不毛物资和战利品,不给队伍使绊子的补给员是非常抢手的。</p>

不过这次白狼冒险队失利,跟补给员没有任何关系。</p>

杰森和队友们,在迷宫起点,破损修道院研究过路线,他们要穿越一号山谷,前往山谷后面的区域。</p>

他们从未踏足过那边,想着进行一番探索,看看有没有新的宝物,也是为了以后的任务做准备。</p>

毕竟不能总在一处地方活动。</p>

他们砍地精砍的都出名了,拔除的地精营地都有五座。</p>

地精不是什么没智商的蠢物,只是智力比较低下而已。虽然身形矮小,但也有部落程度的文明。</p>

成群结队活动,挥舞着弯刀、弓箭,嗷嗷怪叫,掠夺所有能见到的冒险者。连破损修道院都遭遇过袭击。</p>

放任不管的话,早晚会形成气候,所以白狼冒险队曾有段时间,专门清理地精,给冒险者尤其是新人们提供了保护和便利。</p>

在冒险者这个圈子里有些名望。</p>

听前辈们说,一号山谷这个名字,是因为这是前辈第一个发现的山谷。名字就这么简单命名,延续至今。</p>

括号里的恸哭山谷,是后来人起的别称。</p>

就是为了表明山谷内的危险,以及山谷两边危险度的不同。穿越山谷抵达新区域,无疑是一件危险的事。</p>

杰森也收集过与山谷有关的信息,但是众说纷纭,前辈们说的都有出入。</p>

比较统一说法是:恸哭山谷内有麻烦的不死族,山谷出口之外还有强大魔物盘踞。</p>

“龙啊,是龙啊。”</p>

有人这么说道。</p>

“分明是巨人。”</p>

“不止如此,山谷之外真正的危险,是有其他迷宫层的东西,会跑到那里。”</p>

终于,有人给了个比较靠谱的说法。</p>

可没人规定,二层的东西就只在二层活动,不会去其他迷宫层。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

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