毁灭:缔造黑暗的家伙会沉沦于黑暗?</p>
黑暗:若黑暗一直压抑,它们会在黑暗中沉沦,本来缔造黑暗是为了让该死的家伙重新诞生,但之后却变了...变得沉浸在黑暗之中体验各中酸爽。</p>
毁灭:那黑暗会清醒吗?</p>
黑暗:它们可以清醒,但不想醒。</p>
毁灭:怎么清醒?</p>
黑暗:你们胆小鬼会以赴死的方式感化黑暗吗?你们说它们应该死在黑暗的手上吗?黑暗并不想醒,而你可以在黑暗手中保下它们,直至有一天你们不得不杀死我的时候。</p>
毁灭:这是优胜劣汰?</p>
黑暗:我们之间才是优胜劣汰,它们是物竞天择,你们,或者你太弱了,黑暗将会沉浸,你们需要在黑暗彻底沉浸之前杀死它,而这个时间由你们来决定。</p>
毁灭:是怎样来作为标准?</p>
黑暗:变本加厉,这是黑暗在开始蜕变了,你们可以在蜕变之初,就将黑暗干掉,黑暗也不会在乎,也可以选择晚一点,当然,晚一点兴许就再无机会,光明在开始的时候通常都是渺小的,变本加厉的那一天,黑暗降临,亦是初生。</p>
别以为黑暗很弱,现在你对于我来说只是蚂蚁,而你活到我这个时候,毁灭新生同样也是小蚂蚁。</p>
渺小的光明VS初生的黑暗,这样的较量是不是很公平?那个时候刚刚好。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
要是在黑暗降临之前也可以,虽说有些早,不过这就要看你们是不是足够强了,但不要过多挑衅我们的耐心。</p>
一次!仅有一次!这个就像咱们看到了一群胆小鬼,能忍住不把该死的全杀光,而是重新诞生,这是仅有的仁慈,这份仅有的仁慈将给予你们一次挑衅的机会,至于第二次...你也不想当黑暗降临之际,活着的仅有你一个吧。</p>
珍惜这一次,最好不要用到,因为这一次是你们唯一感化黑暗的机会,要是错过了,那再也没有了。</p>
若这一次巧合的转移到了变本加厉的那一天,黑暗尚未初生之时,又将要诞生之际,那黑暗会清醒,但你们知道黑暗会在哪一天变本加厉吗?不知道。所以这是巧合,有谁促成了这样的巧合。</p>
比如世界,比如你们,比如黑暗,那是喜欢在残酷黑暗中生活的家伙,正确来说,它们才是黑暗,不像我们是沉浸于黑暗,相当于一个冒牌货,我们会变本加厉,而它们不会,当然的,它们也不会像我们一样,等待着谁来砍死。</p>
所以呗,它们可以察觉那一天,因它们是正统的黑暗,而黑暗也是它们的故乡,故乡要改变了,你们说它们会发觉吗?会。</p>
你们说它们会诞生吗?</p>
毁灭:会!因它们本应诞生,本该诞生。</p>
黑暗:嗯。它们是晚生和你同样。知道为什么要让你们生晚一点吗?</p>
毁灭:挽救你们?</p>
黑暗:若我们有那一天可能是不需要挽救的,同理世界也是一样,但那是可能,不知道需要还是不需要,若我们不需要,自然会变本加厉,若世界不需要,你们自可转世,带着诞生的家伙转世。</p>
那一天估计生灵可不想活在残酷的黑暗里,你们说对吧。</p>
毁灭:那为什么不让我们先生?</p>
黑暗:留些退路,留些底蕴,再者...先生很无聊的,这样的话,当有一天毁灭即将诞生,那一个个赴死的家伙可能是迎接毁灭的诞生,而不是赴死,当一个家伙都没有干掉的毁灭,直接清醒了,那样的毁灭才是正经的。</p>
虽无死,但可毁灭,这样的毁灭可以给赴死的家伙留下生机,当具备了毁灭带来的生机,它们所具备的希望是不是可以成真了?嗯。第三幕由它们自己来实现,毁灭生机,展现未来。</p>
正常的诞生是这样的,但可能生迟了,赴死的家伙被干掉了,而不是人道毁灭。</p>
本是晚,却生迟,世道不公,那么给世界带来毁灭呗,把不公的因素全部给灭了,这本是毁灭的职责不是吗?哈哈。</p>
若生在先天之际,毁灭可不会明白,世道究竟哪里不公了,这是毁灭的道理,也是世界的公理,但因这样的公理不被理解,所以毁灭之后,需要毁灭自己,而毁灭自带的生机,则是会为自灭后重生。</p>
当毁灭把世界犁了一遍,那生灵是不是可以理解毁灭的真谛吗?至少它们能接受毁灭了。</p>
犁一遍之后,世界更加公道了,生灵自然理所应当的能接受了,那毁灭重生之后,带来的毁灭是不是可以被理解了?是!届时便可以名正言顺的踏上毁灭的途径了。</p>
当毁灭成为了正常途径,对待一些看不爽的家伙,自然会有很多家伙亲自操刀,而不是束手无策,毕竟...有些时候肆意杀戮,等于互相残杀,这可不是什么好事。</p>
有些呗,有些东东要生的晚一点。</p>
一句话:不是咱们不会杀戮,而是要等某些家伙的诞生,比如毁灭。</p>
至于什么家伙该毁灭...得失之间存在置换。</p>
有些家伙迎接毁灭,它们有自己向往的未来,毁灭干掉它们,会为它们保留生机,可要是不保留呢?生机仍旧存在,只不过不会展现未来而已,那这份生机则可以用来干掉别人,以毁灭生机置换销毁。</p>
不!这应该说是以未来的方式销毁。</p>
若无毁灭,它们向死的家伙会看到未来吗?不会。由于对未来的不确定,所以它们仅仅是保留生机,可要是毁灭展现出了未来呢?</p>
要是没有现象,它们是本该毁灭的,当毁灭清醒了,这让本该毁灭的它们没有毁灭,若它们依旧坚持赴死,则可以看到未来起始,这就相当于用原本的生机展现出了未来,原本犹豫不决的它们,在这一刻异常坚定,获得了在未来生存的余地。</p>
是的。它们会步入起始的未来,源于生存,源于坚定,但这份生存本应毁灭,所以毁灭是不是可以截留?是。</p>
可要是截留了会让它们的未来变成的异常艰难,但不截留怎么产生置换?</p>
截留!但方式需要变一变。</p>
比如它们的未来只有毁灭能看到,而它们自己看不到,未来依旧展现了,但只是展现在毁灭的面前。</p>
这样它们便会在未来中得以生存,而毁灭看到的未来,由于它们的身体摧毁,看不到了,这份未来将会与被毁灭身体融合,转变成生机,成为毁灭他人完成置换的根本。</p>
这样虽说向死的家伙未来不会更加艰难,但会充满变数。</p>
一句话:别想的太美,不现实,不过起始的点不变。</p>
额...要是不在世界,那也是会变的。</p>
谁知道转世的家伙是离世还是转世?要是离世,别说,连毁灭都看不到它们起始的点,至于未来反正看了也会忘,转生成功未来自然遮掩了,为未成之际则可以相容。</p>
转化出了生机,那就是优胜劣汰了。</p>
看不爽了,直接销毁置换,要是还算可以,注入生机未尝不可。</p>
置换销毁相当于无损的毁灭,或者说互相残杀,而优胜劣汰就是另一回事了,都是残次品,都是不公的因素,谁是优知道个屁,那么是不是给这样的家伙举办一场残酷的黑暗淘汰赛?嘻嘻。</p>
优胜的家伙离开黑暗,而淘汰的家伙留在黑暗之中。</p>
虽说可以销毁,但可惜不是,优胜劣汰给个机会,至于这场淘汰赛的裁判,当然是黑暗本身。</p>
优胜者向往光明,淘汰者与黑暗作伴,当黑暗诞生之时,谁的内心具备光明,那是犹如黑暗中的烛火一般,一目了然。</p>
在一个密闭的囚笼中一直出不去,谁会一直想着出去吗?说向往光明有些过分,只需要一直想着出去就行,但久了,估计会绝了念想,当黑暗诞生之后,还会有多少家伙一直想着出去?嘻嘻。</p>
是吧。</p>
那就看看一些象征着光明的家伙能在绝望的囚笼里挣扎多久了。</p>
一线生机存在让其不会死,但会熄灭,比如熄灭掉出去的希望,在黑暗中沉沦,当出现了第一个沉沦者,意味着黑暗将要诞生,理论上黑暗仅仅需要一缕生机就足够了,若沉沦者一直只有一个,那黑暗诞生之后,这个沉沦的家伙也将解脱,而这样家伙也将成为光明,因蕴育了黑暗。</p>
要是出现了两个,光阴也不差,不过是越来越多才是多数,只有一个的基础,那是建立在世道不坏的情况下,比如说毁灭直接清醒,虽说世界不坏,但失衡的因素也有不是,不过那就不是优胜劣汰了,而是物尽天择。</p>
每一个赴死的家伙可以选择一个子嗣参与黑暗试炼。</p>
由于是它们的子嗣,而它们一个个都是身怀未来的家伙,它们的子嗣会沉沦吗?不会。</p>
可要不要参与这场黑暗试炼,由它们自己来决定,未来在它们面前展现出了全部,但落于起始,若选择子嗣参与试炼,未来会盖上迷雾成为变数,这是代价...其实展现的未来并非一帆风顺,只是顺应而已。</p>
未来回应,自己顺从,顺应形成。</p>
但要是未来盖上了迷雾,自己应了,顶多是顺,未来不在是已知,而是未知,而且就算是顺应,是坦途吗?不是。</p>
顺应的旅途就像是一个又一个节点,中间是模糊的,并非坦途的犹如一条直线。</p>
要上了迷雾的话,那成为成了未知,它可能在某一个方向很顺,但其他方向嘛...嘿嘿。</p>
顺应的未来,分割成一个又一个节点,至少知道下一个最近的节点在哪里,怎么走,不是完全的迷雾,但盖上了迷雾完全就是未知了咯,就算巧合的走上了一个个节点,可能要走更多的弯路,回头路才行。</p>
那么怎么选?</p>
若选物尽天择,那它们指定的家伙,可以参加黑暗试炼,这些参与者,也可以说是它们的子嗣了。</p>
要是甩手而离,自信毁灭那家伙不会顺手送上一发毁灭打击?本该毁灭而不灭,送不送嫁衣当然由毁灭来决定拉。</p>
所以呗,物尽几乎是注定的,无非是有没有天择而已,于毁灭而言光阴也不差,送上一发毁灭打击,就算比光阴更次一等阳光也可以,至少爽了。</p>
甩手而离是不错,但毁灭这样做也不坏,既然不坏那就是好事,好处少一点就少一点,图个爽。但对于赴死的家伙来说,这样做就比较恶劣了,哈哈。</p>
典型的损人不利己。</p>
嗯...是不利己,但在坏又怎样?至少保本。</p>
你亏了,我爽了,我还保本了,那我就是赚的,黑暗试炼的方面是盈,但对于整体来说这样做仅仅是保本。</p>
出手吗?看毁灭。</p>
换我们...嘿嘿!那就不是毁灭打击了,而是暴击,我们它丫的保本,但你们绝对血亏,但一般不会暴击,顶多就是一句:滚!</p>
暗地里说声滚,眼不见为静,可要是一声滚,在加上毁灭打击,暴击形成了。</p>
那么赴死的家伙得保佑自己,那个时候我们早已经死翘翘了。</p>
不然...嘿嘿。</p>
生气的骂一句又不犯法,嗯...你们骂我们不犯法,但我骂你们可能是会遭殃的,所以吧...一般不爆粗口。</p>
至于毁灭自己会怎样做...那估计送上一发毁灭打击的可能性比较大,毁灭的脾气估计不咋滴,既然保本不亏,何乐而不为?</p>
但是吧...谁又能保证一帆风顺?顾忌颇多,放走的可能性也蛮大。</p>
在说了,世道不坏不是,所以它们或多或少都会有一些选择物尽天择了。</p>
若全则是光明,若失则是光阴,若全生而退既是阳光,虽说以退为进的光芒少之又少,但黑暗兴许可以更进一步,光芒照耀出的黑暗不在是化身,我们好像总能给最坏的找到一个最好的理由。</p>
当最坏的有最好的一面,那就是折中咯,嗯...不差。</p>
回归正题。</p>
王族。</p>
娘娘以什么来养育子嗣?是世外气息,还是世内灵气?各来一份?</p>
一日二餐,若在加上娘娘的万金之躯,一日三餐。</p>
气息和灵气虽说稀少,但至少能一直有,但娘娘的万金之躯是有限的,又该与怎样的事物齐平?与世吗?太大了。</p>
娘娘你们说呢?</p>
娘娘:与子。</p>
嗯。与子。</p>
说实在的我们并不太喜欢母凭子贵,但只有这样娘娘才能万福金安不是。</p>
娘娘:是。</p>
那娘娘...</p>
娘娘:王母。</p>
嘻。王母娘娘。</p>
那么第一餐就是气息了,自世外而来,而第三餐则是由本土产生的灵气,第三餐...王子是会成长的,它的成长代表王母的身躯,这代表这子嗣的第三餐,若第三餐全部给了,王母岂非要消亡?所以第三餐只给一半,而这一半是两餐的一半。</p>
论量和一餐等同,论质第三餐的质量更高一筹,娘娘留下了一餐,这一餐能有多少,就只有娘娘自己有数了。</p>
这一餐属于加餐,也是属于祭品。</p>
当王子消亡,这一餐会成为祭品,第一餐在死忌犹如生辰,至消亡之日亦是死期,这是间隔,二餐不断,只有娘娘尚在,永久连绵,但娘娘的餐数只有那么多。</p>
我们由衷的希望王子能活的多一点,这样娘娘也会有更多的餐数,为了娘娘,为了世界,为了...至少...要活到咱们来聊聊不是...哈哈!</p>
王子不死,娘娘理论上不会亡。</p>
就算王子挂掉了,那娘娘的餐数总得用完不是?和王子同样,娘娘活的更久一点才好。</p>
若第一位王子不幸夭折,那第二位王子的养分则由第一位王子的身躯提供,这样三餐和第一位王子等同,但相应的需要加上那么一点点的分量。</p>
同理,第二位王子出现,意味着祭品需要增加,从一增加至二。</p>
要是第二王子活的更短,祭品是不会增加的,而且还要加上第二位王子的支出,这也意味着从生到死,需要六份祭品了,王子越多,消耗的祭品越快,当有朝一日入不敷出之时,那也是娘娘的死期。</p>
如祭品只有五份,但第二位王子挂掉了,需要六份祭品,这时就算养第三位王子也没用了,因它超不过大王子的岁数是不会增加祭品的,这代表入不敷出,也代表娘娘要死了,当第六份祭品摆放的时间到时,娘娘宣布嗝屁。</p>
除非第三任王子当下一任王母,以养一子来增加餐数,来给娘娘补齐,相应的祭品的数量会上涨。</p>
一份祭品需要三餐,也就是三份祭品,若缺口是二份祭品,则需要六份餐数,这可不是什么容易事。</p>
除此之外...第三位王子本身可以充当这个缺口与祭品等同。</p>
第一任王子要活的久一点,第二任王子活要更久一些才好,不过娘娘很可能会养一些短命鬼。</p>
无语。</p>
其实吧...咳咳,也不能全怪娘娘不是。</p>
作为第一任王子,世界表示:保活!包养活,就算是负债在严重都无所谓,但第二任就不保证了。</p>
若第二任活的比第一任更久,消耗的是娘娘的餐数。</p>
至于原本增加的份量,怎样的份量才是增加了一点点,想必娘娘的餐数更有发言权,可要是第二子每日三餐增加的份量与娘娘的餐数相关,那娘娘留下的餐数可不怎么顶用,子嗣终归是要交给娘娘来养的,而不是世界。</p>
若娘娘是自身的餐数给二王子增加份量,那至少都是二餐,虽说二王子活过了大王子,餐数本应由娘娘来提供,但代价太大。</p>
所以当二王子超过了大王子时,日常的两餐继续由世界来提供,因它是新的王子,而娘娘只需要提供半餐加一点点就行,不过对于二王子来说,娘娘提供的伙食可能更加丰盛,更加合口,但也更加要命,要娘娘的命。</p>
别以为不吃饭就能完事,我们说过什么?一日三餐会一直留着,它属于大王子的就是属于大王子的,属于二王子的就是属于二王子的,无非是餐宿还是祭品的问题。</p>
养育之恩这玩意,用世界的话来说,活的久一点,吃的多一点就是报答了。</p>
而娘娘的那是...活的短一点,吃的快一点。</p>
先天是这样的,世与生是不同的。</p>
世生无日月,天荒地老太无聊,它们确实活了很久很久,但哪怕它们活的再久,对于我们的而言是短暂的,有些家伙的一天,足以顶世生万年,甚至是漫长的一生,世生的生命很长,但同样也很短暂。</p>
古养一子,天荒地老待后继。</p>
是吧。为什么会这样?</p>
传承...负担...</p>
今夕至死为止养众生,能养多少?众生可以一,可以是二,可以是万,更可以是丈,甚至是养一世众生,至死方休,成王族之一。</p>
一个家伙养一生至死方休,这个家伙便是王族了,当又一个家伙养了二生至死方休,这就是另一个王族,但每一次的数量都会提高,直至一世众生,一生众生是没有上限的。</p>
生灵终将一死,而这一死便是一代,一代成就一位王族。</p>
养一生至死方休是不是太简单了?是。</p>
放心。娘娘会增加难度的,娘娘可不止养一位王子,这也意味着低难度的一二三四五六全被娘娘包揽了,至于具体多少,那就要问王母娘娘了。</p>
不过世界说:一!么有了。二!可能会有。</p>
如同说娘娘是一次养一个的独生子,那今朝吧...一起养。</p>
三餐滞留,至死方休。</p></div>