但是我们也不可能永远就这两个项目,所有在这方面我们会进行一些调整。会适当增加其它方面的动画项目,不管是二维的还是三维的都可以,只要能够受到市场认可就行。”
喝了一口水,韩栎继续道:“本来我们想将二维和三维动画分开的,但是后来一想没必要。随着技术的发展,以及动画理念的不断革新,我们认为不管是采用二维画法,还是三维技术,只要能够创作出好的动画作品就行,不必在意那些方式方法。
所以呢,我们将其整合在一起,组建动画制作项目部。
动画制作项目部包括了公司所以从事动画制作的人员,下面则是根据项目分成若干个项目组。比如有纯二维制作项目组,有纯三维制作项目组,还有二维和三维混编的项目组。
所有人员根据项目需要自行组合,我们不会刻意安排。而在这方面我们也会给大家绝对的自由,除了公司所决定从事的一些项目外,大家也可以自己想剧本,和想项目方案。
想好以后,提交上来。如果我们觉得你们提交的这些项目有价值,被认可的话。那么我们就会下拨经费和协调相关资源,供你组建自己的项目组。
至于项目组的组长呢,自然由你自己担任,我们不另行指派。当然了,如果你感觉个人能力有限的话,也可以指认或者由我们来任命相关人选。
这也就是说,只要你们有能力,都可以上位。咱们不玩虚的,不玩勾心斗角和歪门邪道,凭个人本事吃饭。
这样一来呢,就会极大激发大家的积极性,能够让大家将更大的热情投入到工作中来。
所以与其说你们实在上班和为我们工作,还不如说你们是在为自己工作,为自己的前途奋斗。
如果你们的项目能够盈利的话,那么我们将会从你们这个项目的收益中划拨相当一部分用来奖励你们。
当然了,作为最初提议者和项目组的组长,肯定所分到的比例最多。接下来才是参加这个项目组的其它工资人员,他们的分红提成也会很丰厚。
而项目失败的人员,或者说没有项目和没有参加项目的人员,对不起,你就只能拿基本工资了。如果连续几个月没有项目话,我们公司不养闲人。你呢,收拾东西,就自己离开,别等着我们轰人。”
韩栎的话一完,众人都纷纷议论起来。有人赞成,自然也会有人表示忧虑。
但总体来说,大家对于这个方案还是比较赞同的,毕竟都是靠本事吃饭,这没问题。你吃不了饭,混不下去,说明你没本事,不值得被同情。
而且按照这个方案,也不一定是只有项目组长的收益丰厚,有能力技术过硬的员工同样收益也很丰厚。
这些技术人员都在项目部里,不属于任何项目组。你的项目组想要将他挖过来,那么在条件上自然要有吸引力,这个人家才能动心。
而在韩栎看来,只有这样,才能最大程度上的激发大家的工作人情。以往的那种传统的项目绩效奖金制度,已经无法满足当前这种快速发展的行业从业人员需求了。
所以一种更加灵活的薪酬奖金制度,才能够吸引更多的人加入进来,并最大程度的释放他们的个人潜力。
而这就是公司的性质,最大程度的压榨员工的价值,换取最大利润。