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第三十三章 新版狙击选择(2 / 2)

这对于吴灿烈这种职业狙击手的打击不可谓不大,毕竟无法一枪爆头的98K,还真特么不如一把SKS来的有用!

“看来新版本的狙击之王,很有可能要花落SKS了啊。。”

一下午98K+SKS的组合玩下来,吴灿烈隐隐有些感觉这个版本SKS倒是有崛起的可能存在。

毕竟一代版本一代神,98K的没落自然给了其他枪械出头的机会。

除过空投补给箱外,地图上能够捡到的狙击枪,除了98K也就是7.62系的SKS和5.56系的mini14了。

还有新版沙漠地图独有的win94,这其实也是一把狙击枪,跟98K共用子弹袋,只不过无法加装瞄具,属于落地枪之列,中后期几乎没用。

至于什么VSS之流的二线狙击枪,暂不列入讨论范围之内。

刨除win94及VSS之外,剩下的SKS和mini14,自然成为了98K之后唯二两个能够扛起大旗的狙击枪了。

但由于新版伤害随距离衰减的命中机制,使得5.56系的mini14在远距离射击时,伤害简直低的令人发指!

那么这时候跟98K通用7.62子弹的SKS,反倒是因为其高伤害的特性令人眼前一亮。

上个版本mini14伤害可观的时候,SKS属于一把人见人厌的武器,更是一把坑尽主播的神器。

mini14的大火,在于其平滑的弹道,前三枪基本不需要压枪的稳定性,以及加装扩容之后足足30发的载弹量,令mini14大受欢迎。

而反观同为一线精确射手步枪的SKS,由于其非常难以控制的后坐力,以及对配件的超高要求,使得大部分人宁愿捡步枪远程单点,都不愿拿SKS这把连狙。

并且正是因为极难控制这一特性,使得许多拿八倍SKS乱射的主播,都因为这把枪而深陷开挂疑云,甚至因此而身败名裂,跌落神坛...

但高后坐力除过负面影响之外,其额外带来的高额伤害,反倒是在这个版本大放异彩出来。

无论你佩戴任何防具,包括三级头三级甲在内,都是三枪身子两枪头的恐怖伤害,在这个版本令伤害衰减严重的mini14失去了原本的统治地位。

因此在经过一下午的钻研之后,吴灿烈已经是彻底抛弃了mini14,转而是对SKS的训练大幅增加起来。

毕竟在吴灿烈看来,狙击手存在的意义,就是超远距离的精准狙杀,令敌人时时刻刻提心吊胆。

既然新版本的98K已经在400米开外,失去了一击毙命的统治力,那么新的武器选择,就必须能够满足自己对400米外超远距离目标的精准击杀!

步枪是完全不用想了,这个版本的远距离射击能力,算是彻底被蓝洞公司阉割掉了。

那么在剩下的狙击枪中,貌似也只有SKS能够满足吴灿烈的要求了。

不管你是三级头还是三级甲,两枪爆头直接带走,三枪身子瞬间毙命!

什么?超高的后坐力怎么办??

额,不好意思,吴灿烈还真没考虑过这个问题。

因为在他看来,这个世界上,目前还没有他驾驭不了的狙击枪存在。

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