611挣扎(2 / 2)

神灵之中,很早就有过主世界有关的研究和探讨,无论是正神阵营还是邪神阵营? 都有过猜想? 主世界并不止一个,神皇之上还有一层境界,一旦突破了神皇就可以寻找到另一个主世界。

末日临近,神灵阵营之间的争斗渐渐缓和了下来,特别是最近一些年来? 势同水火的正神阵营和邪神阵营破天荒地展开了合作,制定了一个大胆的方案。

就是炼制一个品质超过传说级+9的神器? 来替代神皇境界的突破,从而达到寻找另一个主世界的目的。

史诗级品质的物品分为12个等级? 而传说级神器应该只多不少,但神灵之中的神话阶炼金师却最多只能炼制+9品质的神器? 对应着神皇境界的巅峰。

历史上也存在过传说级+10以上的神器? 比如源之牌组? 圣戒,但这些神器都有着自己的意识,极其擅长伪装,无法被两个阵营的神灵所掌控,所以神皇境界难以突破,神灵们就打算从炼金方面来突破。

这是神灵们面对末日最后的挣扎,因为神皇面对末日也不得不陷入沉睡,而陷入沉睡是有风险的,很有可能在沉睡中消亡,就算是没有消亡,等到末日结束后,重新苏醒过来,意识中的感性也会越来越少。

其实每一个纪元,神灵之间的争斗都近乎符合某种规律,从灵气复苏,古神从沉睡中苏醒开始。

是的,现在的神灵,一旦末日彻底到来陷入了沉睡,等到下一个纪元到来之后,祂们之中有幸可以苏醒的,就自动升级为古神了。

这是无法以神灵的意志来转移的事实,就如同一个90后毕业走上社会,就算他再怎么年少轻狂,都避免不了00后10后叫他叔叔阿姨的命运。

古神苏醒之后,由于感性的缺失,祂们第一时间无法做出最有利于自己的举措。

因为感性缺失并不代表完全理性,而是一个渐变的过程,那么残存的感性就会让祂们陷入自我拷问自我怀疑之中,类似于产生我是谁、我从哪里来、我的存在有什么意义这样的哲学问题。

古神们会想尽办法找回因为沉睡而丧失的感性,等到祂们完全恢复,意识到感性已经找不回来了,理性占据了上风,这个时候,新纪元的第一批神灵也即将诞生。

这个时候,神灵们的争斗就会正式开始。

首先是古神之间的新仇旧恨,夹杂着新神们对古神权威的挑衅,然后不断有神灵陨落,又有新神出现,神灵的世界充满了活力,渐渐地,神灵们由于某些最本源的法则形成了两大阵营,正神阵营和邪神阵营,这是无论多少个纪元更迭都不变的必然。

随后两大阵营的对抗成为主流,夹杂着阵营内部的竞争。

等到主世界的天地元素浓度达到了巅峰,就开始走下坡路了,就如同过了中午12点,太阳的光辉虽然仍然耀眼,但已经绽放出最强烈的光芒,开始朝着地平线落下。

而现在这个时点,正是一个纪元的傍晚,临近黑夜(末日),两大阵营开始趋向于报团取暖。

不得不说神灵们得合作还是有一定成效的,邪神化身虽然对于这些高层谋划的事情了解的并不是很清楚,但有一些事情还是知道的,就是祂们成功地炼制出了一个传说级+11的神器,再加上岁月怀表的帮助,撕裂了主世界,连通到了另外一个世界!

这让神灵们洞悉了末日的真相!

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