11月1日凌晨,《世界大战》第二次内测正式开启。而这次,《世界大战》经过之前的升级,其客户端容量已经达到4G。而此时,大多数游戏容量还徘徊了2-4G左右,至于网游界,也就《魔兽世界》的容量达到7G,其余的一般1G多,而《世界大战》仅是不完全版的第二次内测客户端,就已经达到了4G,这是相当骇人的。如果《世界大战》公测,那游戏客户端得有多大容量?
10G还是20G?——众人一阵猜测。不过目前来说,这都不重要,现在重要的进入游戏去体验那枪林弹雨的热血世界。
输入帐号,回车,进入游戏。
咦!——这是大家第二次进入《世界大战》,但是开头CG动画却与第一次相比已经截然不同。这次不再是炮火连天的冲锋,不再是双方数百万人的大厮杀,而是战斗机对战斗机的空战,坦克对坦克的炮轰,舰艇对舰艇的海战。空中,陆地上,海洋里,触目惊心的各种现代化武器的残骸,但更多的则是还在激烈厮杀交火之中的飞机,坦克和舰艇。
这莫非是说今天的内测会让玩家去操纵这些飞机,坦克,舰艇么?——玩家心中一震。上次大多数人只是体验到了加强版《反恐精英》的那种操作快感,那种感觉虽然很爽,但是如果只是如此,未免会让很多人失望。这可不是他们要的《世界大战》,绝不是!他们想要更多,更多。
不过似乎他们今天就可以体验到更多!
果不其然!在进入游戏之后,出现了一个和上次完全不同的登录窗口。登录窗口一共有三个,其中分别陈列着坦克,战斗机和舰艇。显然,这是让玩家选择驾乘其中一种现代化的战争兵器去体验那种铁血而惨烈的战争。
第一时间,玩家便根据各自喜好分别选择了坦克,战斗机,或者舰艇。登录进去之后,所有玩家眼神一阵炙热。
坦克:豹式、虎式、T-26、BT-7、马蒂尔达系列、十字军巡洋坦克、克伦威尔坦克、雷诺R35、巴塔耶B-1、索玛S-35......
飞机:歼7,歼8,歼10,米格29,米格31,F-16,F-15,F-117...
舰艇:巡洋舰,战列舰,潜艇,航空母舰...
望着这各式各样的战争兵器,所有玩家眼绿了。从来没有,从来没有过任何一款游戏有如此齐全的战争兵器。以往有空战类游戏,比如“PS”时代的《王牌空战》,里面就拥有各种战机,但是没有坦克和舰艇。
而舰艇类游戏,《猎杀潜航》则是佼佼者,但是别说有飞机和坦克,就是连舰艇都没有,里面只有各式各样的潜艇。至于坦克大战类,在林风记忆里似乎没有。
因此,当《世界大战》推出这种海、陆、空全方位大战的游戏模式时,玩家的热情想要不被点燃,实在是太困难了。这就好比孙悟空看见了炼丹炉,萧炎看见异火一般疯狂到不行。
不过让所有玩家郁闷的是,无论是坦克,飞机,还是舰艇,虽然给予了玩家成百上千种选择,但是实际上此刻玩家真正能够选择的就只有三种,而且还是最原始的三种。这无疑让玩家郁闷的吐血。看得见,摸不着,这比看不见更郁闷。不过好在多少还有三种可以选择,因此,玩家在略微权衡一番后,便“矮子里拔将军”,勉强选择其中自己更为中意的一个。随后,点上决定,进入战场。
“老板,开始了!”吴兆浦屏住呼吸,轻叫一声。
上次系统就崩溃了,这次系统还会崩溃么?虽然这一个多月来,敏武-李带领着“第四游戏开发部”日以继夜的完善《世界大战》的游戏引擎,对其进行不断的优化,优化,再优化,就是尽可能的减少多余的代码,精简《世界大战》的代码,减少游戏对玩家电脑硬件性能的过于苛刻的要求。
同时,科恩还开发出一款“云计算”下衍生出来的“罗宾汉”软件。其软件功能就和其名“罗宾汉”一样,劫富济贫。这个“罗宾汉”软件随着每次玩家启动《世界大战》客户端软件自动安装在玩家电脑后台,其功能就是自动检索每台玩家电脑对游戏的负荷能力,如果玩家的电脑无法负荷便会自动降低玩家电脑上《世界大战》的显示效果,同时将部分计算交给电脑或者其他性能比较富余的玩家电脑进行处理。相反如果玩家电脑能够负荷,便会自动调整玩家电脑内的《世界大战》的显示效果,是其画面要比其他电脑更加精细一点,更加美化一点,同时将一部分富余的电脑性能“均”出来,弥补其他电脑性能不足的玩家,以求达到平衡的效果。
这也是科恩为了减少对主服务器超级计算机的负荷。虽然《世界大战》的全球服务器,由10台超级计算机进行运算,但是面对全球服务器的海量数据,10台超级计算机虽然足以胜任,绰绰有余,但是用来弥补玩家电脑性能的不足,那却有如杯水车薪。毕竟,仅仅一个内测,就拥有2亿多玩家参与。而其中25%的电脑能够完全胜任《世界大战》(内测)的游戏需求,40%的电脑只能勉强保证流畅运行,而剩余的35%电脑则是处于掉帧现象,也就是俗称的“卡机”。