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第20章:三维属性50点,属性特质二次解锁(1 / 2)

次日,吕行世在准备好后,将自身的三维属性修改到了50点,同时获得了相应的属性特质。</p>

“不愧是绝世天骄的资质,果然不同凡响。”吕行世不由得倒吸了一口凉气。</p>

根骨特质能给予他免伤,最高能够达到50%,2点伤害只用承受1点伤害。</p>

至于后两个特质,也不简单,悟性特质让他的能力效果提升,100点悟性后,相当于平白无故多出了500点的能力值额外效果出来。</p>

要知道,能力不止是包含琴棋书画、医术、炼药,还有内功、外功、拳脚、兵刃、暗器之类的。</p>

这些能力数值可是实打实的影响他的属性强度。</p>

他除了原先激活的口才和经商之外,来到琅琊阁后,还激活了武学知识、内功、外功,剩下的拳脚兵刃之类的需要进一步激活。</p>

定力特质让他的修炼速度提升了二分之一,可惜没能翻倍,这就有点遗憾了,好在是百分比,不是固定数值,至少不会落伍。</p>

“这是形成了质变?”</p>

吕行世瞧了一眼《长生回春经》,从原本的九万熟练度变成了四万五的熟练度,下降幅度太大了。</p>

“不过下一点修改的时间怕是要延长一天了。”</p>

原来一天就能够修改一次,但是现在不行,得两天修改一次。</p>

之所以需要这么做,是游戏小人的实力支撑不住修改。</p>

除非他愿意额外支付金币来恢复游戏小人的损伤。</p>

修改是修改,恢复是恢复,这是两个执行命令,不能混为一谈。</p>

所以就是两笔支出。</p>

“两天就两天,先刷能力再说。”</p>

能力数值的提升,自然是通过学习和重复磨砺提升的,前者能够获得的能力经验取决于书籍的内容且一本书籍无法重复刷取,后者就比较固定了,使用一次就提升1点。</p>

如果直接修改,数值会提升,却无法获得对应的知识。</p>

整个游戏要是完整的正常品,吕行世肯定不会在意知识,然而他这么个游戏是个半成品,那么他想要发挥出能力数值的完整能力,就得拥有对应的知识才行。</p>

想想就有点憋屈,谁家玩游戏学习技能真要自己一点点学习起来的。</p>

至于修炼?他打算换一种修炼方式。</p>

比如先通过自己高达50点的三维,把各种低级武学全都套进来。</p>

属性是少了点,但是架不住能叠加并且还有被动效果。</p>

不说其他,短期收益必然要远胜于修炼《长生回春经》,而且也能够开阔一下眼界。</p>

现在的低级武学,他只要看完让游戏小人学习,必然是圆满的层次,都不用他修炼了。</p>

如今的根骨和内力,也不用担心生命值损耗问题,有损耗也是可以通过内力补充回来,不用再大吃大喝。</p>

在来琅琊之前,他则是用金币修改生命值,来了之后就服用丹药。</p>

普通人的江湖人胃口大,而到了一流高手、宗师人物,他们大多都不菲的家资,所以大多服用丹药作为维持,一颗下去一天都不饿。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

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