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第一百零五章 新区探险家(2/5)(1 / 2)

请优先击杀我的提议得到了大多数玩家的响应,上千名玩家开始沿着e去不返的路,往地图边界走去,再从地图边界往四周分开探路。

从出生点到地图边界,有很长的一段距离。江佐没来得及,也不想建传送门,玩家们只能徒步“走”过去,这期间会耗费大量的时间。

这还真不是江佐故意坑玩家。建造传送门对江佐来说耗费很大,这里的耗费不是指建造花费,而是后期维护和使用的费用。

玩家每从传送门经过一次,江佐都需要回收玩家的dna,转运到另一边传送门的出口,并在在出口处用dna重建一个一模一样的源细胞。

这期间的能量花费不是一笔小数目。

现在一两个传送门江佐还能撑得住,顶多是每天多吃一顿饭的事儿。

真等传送门建多了的话,江佐估计得变成一头猪,天天疯狂进食。

江佐为这群寻找新地图的玩家发了点福利:

在对新地图的渴望和任务奖励的双重激励下,之后的几天中,上千名玩家加入了探险家的队列,开始在无边无际的地图边界辛勤探索起来。

目前玩家群体中,只有e去不返能感应特殊区域,普通玩家即使路过特殊区域,也不会有强烈的感觉,这对普通玩家的搜寻提供的

江佐发布的任务也没法帮玩家感应周围的特殊区域,因为江佐也不知道特殊区域长啥样。

为了提高搜寻的效率,玩家们在找到疑似特殊区域的地方后,都会截个图,留个地标发到论坛上,由军团的人负责筛选,选出最有可能的地方,再让e去不返或是专人带着一方通行令去试验。

在经过了三天的不断搜寻后,新地图仍然遥遥无期,玩家们的内心渐渐疲惫起来,寻找新地图的热情在一次次的失败中逐渐消磨。

论坛上疑似特殊区域的截图,也从最开始的一天一千多张,锐减至现在的不足一百张。论坛中开始有玩家在抱怨游戏难度太大:

“刚开始玩细胞onle的时候,我以为这是沙盘休闲游戏。玩了一段时间,我恍然大悟,这是‘不肝不氪’的游戏。等玩到现在,我才看清了这款游戏真正的面目,这尼玛是一款硬核通关的游戏啊!”

“让一千多人找了三天还没找到,制作组到底和我们玩家有多大仇啊”

“撤了撤了,我去刷波‘团队秘境’放松一波。哎?等一下,卧槽!我才想起来,我现在不知道跑哪来了,离出生点有一天半的路程!”

“我选择狗带。直接复活回出生点吧。”

此刻,论坛上,拓荒者先锋的副团长正在筛选截图。

今天的截图由两大军团一起筛选,分给拓荒者先锋的只有五十多张,他很快的浏览了一遍,挑选了两个比较可能的地方上报上去。

做完了工作,副团长从电脑前起身,去厨房里倒杯咖啡。

等他端着咖啡回来时,论坛上又一张新的截图发了过来。

这张截图是在某处地图边界截得的,与其他截图不同的是,在这张截图的中央,有一小块用特定方式排列而成的蛋白质。

蛋白质的排列方式很特殊,组成了一个阵列,像是一个图案。

端着咖啡的副团长一眼认出了这个图案。

一方通行令!

他连忙把咖啡放在一边,从图库里调出一方通行令的照片,将两者放在一起比对。

完全契合!

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