在决斗王国第一赛段时,有场地环境因素,不同种族的怪兽,在不同的环境下会受到力量增幅,比如在草原环境里,兽战士族的攻击力就会提升。
不同形态的怪兽,也都不一样,比如肉体怪兽,和能量构造体怪兽等等。
比如,‘火焰兽’就是典型的能量构造体怪兽,能够吸收魔法卡‘火球’等火焰系能量,来增强自身的攻击力,要是遭受到水系怪兽的攻击,自身会受伤,攻击力会下降。
决斗怪兽博大精深,入门很简单,但想要精通,非常的困难。
其中,机械族的怪兽的特性就很恶心,因为是机械,并不是正常生物,不会受到中毒之类的负面状态。
而机械族身上的装甲,还能够免疫魔法。
像一些善于使用魔法的怪兽,和机械族怪兽战斗时,攻击就会被免疫,机械族的怪兽不会受到任何伤害。
比如,攻击力有2500点的‘黑魔术师’和攻击力2200点的‘tm-1火箭炮蜘蛛’战斗的话。
‘tm-1火箭炮蜘蛛’不会被消灭,身上的装甲能够免疫‘黑魔术师’的黑魔法攻击。
甚至,因为‘黑魔术师’的魔法无效,无法使用魔法,就相当于是挥舞魔杖,进行肉搏,攻击力还会下降一大截,攻击力从2500点下降至1500点,‘黑魔术师’会被‘tm-1火箭炮蜘蛛’反杀。
‘兔爷’的那将人变成兔子的超能力,对‘tm-1火箭炮蜘蛛’也是无效的。
道理很简单,兔爷能把人类或者动物、野兽变成胡萝卜,但不能把汽车、飞机、拖拉机之类的机械装置变成胡萝卜。
“机械怪兽不光能让魔法怪兽的攻击无效,甚至,连魔法卡、陷阱卡的魔法效果,也全都会无效化。”观战的暗游戏,给小伙伴们科普道。
有一些魔法卡、陷阱卡的效果,也是属于魔法效果的。
比如,暗游戏拥有的陷阱卡‘六芒星之咒缚’,就是很典型的用六芒星法阵困住敌人,面对机械族的怪兽,六芒星法阵就会失效。
当然,任何特性都是两面性的,有优点,自然也会有缺点。
机械族的怪兽能够通过装甲,免疫魔法攻击和伤害,但同时也会免疫魔法力量的增幅,一些魔法卡会利用魔法的力量,来增强怪兽的攻击力或守备力,因为机械族的装甲,这些魔法增幅就会无效,一视同仁。
除此之外,比如像本田卡组里常用的,用来提升怪兽的攻击力的装备魔法卡‘兴奋剂’,对机械族的怪兽也是无效的。
道理很简单,把一瓶兴奋剂,倒在汽车的油桶里,汽车会跑的更快么,机器不是生物,无法喝兴奋剂来增强。
当然,也不是所有机械族的怪兽,都是无法使用‘兴奋剂’,一些改造类型的机械族怪物,身体虽然被改造的机械化,但身躯依然保持着一定比例的生物特征的话,‘兴奋期’也是会起作用。
总而言之,因为机械族的种种变态版的特性,机械族的怪兽卡,要比其他种族的怪兽卡,更加的稀有。
盗贼基斯能有一套机械族怪兽的卡组,还有攻击力在2000点以上的高攻机械族怪兽,前全美冠军确实名不虚传。
也怪不得,盗贼基斯看不上其他参赛选手,昆虫羽蛾、恐龙龙崎之类的角色,根本不被盗贼基斯放在眼里,就算他们一起上,盗贼基斯也能血虐他们。