kenshi里也有类似的情节,沙克部落在进行封建化改革前只会徒逞蛮勇,不事生产,理论上沙克人种族天生就长有骨质的外骨骼装甲,肌肉也发达,智商也不算低,但在部落制度下愣是被封建迷信的神圣王国摁着打。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
人家神圣王国虽然封建迷信,但好歹还真是个王国,国这东西可比松散的部落强多了,虽然有不少帝国是被蛮族毁灭的,但那些帝国都是因为内部矛盾到达临界点了,否则外来的部落入侵者压根不可能入侵成功。</p>
就像《地下交通站》里贾队长说的那样:以前我是部落蛮子,隔壁的部落蛮子欺负我,于是我一怒之下进行了封建化改革,结果封建化之后隔壁的部落蛮子还欺负我,那我不是白封建化了?</p>
事实证明制度优势是真的存在,沙克部落变成沙克王国后成功抵御了圣国的攻势。</p>
虽然kenshi这游戏里没明说沙克是怎么和圣国停战的,但想来极端敌视非人类种族的圣国肯定不可能主动停战。</p>
唯一的解释就是石魔杀死老国王沙格尔后进行的封建化改革让原本的沙克部落动员能力大大加强,成功抵御了圣国的攻势,最终达成了事实上的停战。</p>
游戏里圣国和沙克见面就开打说明压根没签停战协议之类的东西,就只是事实上的停战罢了,因为谁也干不过谁。</p>
部落这种东西是很脆弱的,很容易就彻底消亡,而王国的生命力就顽强的多了,华夏历史上很多汉族的老对手都是部落制度,结果被干趴下后就直接消亡在了历史的长河中。</p>
反倒是那些进行了封建化改革的外族生命力顽强的很,比如中山国这个周朝时由白狄建立的国家,因为学习了周朝的封建制度,中山国仿佛打不死的小强,被周朝诸侯们天天群殴,被诸夏们灭了好几次却依然屡屡诈尸,最终公元前296年时才被赵国废灭。</p>
中山国同时也是华夏人忌讳给人送钟作为礼物的缘由,而不是因为什么送钟和送终谐音,事实上汉语的古今读音变化极大,怎么可能因为谐音就成为几千年来一直流传的忌讳?</p>
这个缘由就是华夏族建立的晋国想攻打白狄建立的中山国,但是山路太难走,周人的战车上不去,于是晋国心生一计,造了一口直径和战车两轨一样大的巨钟,然后送给中山国国君。</p>
可想而知因为路太烂了送不了,于是白狄人就开始修整道路迎接晋人的礼物,结果没想到礼物和战车一起到了,这个事件在华夏族历史的早期时影响力非常大,所以大家都忌讳给别人送钟作为礼物了。</p>
这种缺德行为实际上是违反了《周礼》的,《周礼》事实上就是周朝时期约束诸侯们的国际法,那年头打了败仗追击时都要给战败方坏掉的战车修理轮子。</p>
可想而知怎么可能允许用送钟这种诡计来攻打他国?也就是因为中山国是外族白狄建立的国家不属于诸夏,大家可以不讲江湖规矩随便群殴,这才让晋国敢用阴谋诡计阴中山国。</p>
后来周王室衰落,再也无法用《周礼》约束诸侯们以后,孔老夫子也就感叹起“礼崩乐坏”来了,这个礼崩乐坏指的就是《周礼》。</p></div>