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5月10日赵云第四十天的状态(2 / 2)

【领导术】:领地招募初始忠诚度加5,工作效率加5%,居民经验获取加5%,居民破阶率加3%。

【蛛网术】:射程50米,无吟唱施法,释放一张粘稠且强韧的魔法蛛网,蛛网基础面积10平方米,受精神属性、技能等级影响,强度为四属性之和,持续50s,消耗50点法力/魔力。目标将会被蛛网缠住,5秒内无法移动,四属性之和大于施法者可以在5秒后挣脱,速度减缓20%,冷静时间60秒。”

“主动进入蛛网也将受魔法影响。蛛网为易燃物,任意一种火焰都可以轻易点燃蛛网,使蛛网被破坏,但被蛛网缠住生物将被点燃,受到基础火焰伤害以及10-20点每秒附加的燃烧伤害,持续5s。大型和巨型生物就不要想缠绕了,到是可以考虑蛛网术加火球术。“

【和风细雨】:在500*500米范围内,刮起4级和风,下起小雨,雨量15mm。有轻微的净化作用,有轻微促进植物生长作用。吟唱60s,持续1h,消耗400点法力

【灵魂鞭挞】消耗30点法力,目光所及不伤害肉体,造成灵魂巨大的痛苦,并释放蛊惑人心的力量,可提升契约宠物的几率。可单独使用,可附着在武器上使用。对灵体可造成50-300的伤害。

【油腻术】:在目视范围内,可使物体的表面覆盖上一层10x10米的魔法油脂,持续30秒钟,经过或者位于法术范围内的生物将会减速10%-70%,持续5秒钟;或者目标将会摔倒并陷入无助状态,若此时被攻击将遭受额外伤害。消耗15法力,冷静时间5s。(0/1000)

【阴影箭】。射程150米,可引导,吟唱1s,消耗10点法力/暗系魔力。造成200-500魔法伤害。

【护体神盾】:被动技能,受到伤害时有30%几率触发,抵御200点一切伤害。每升一阶,触发几率提升5%,抵御伤害提升50点。

【奥返术】:被动技能,施法有15%几率,返还消耗法力,击杀一只变异怪有20%几率恢复5点法力。

【化石为泥:将100立方石头化为泥土,吟唱2s,持续5s,消耗20-30点法力/魔力。】

【化泥为石:将100立方泥土化为花岗岩,吟唱2s,持续5s,消耗20-30点法力/魔力。】

【耀石术:将100立方石头化为高级耀石,吟唱2s,持续5s,消耗20-30点法力/魔力。】

【建造初级良田:10米乘10米可种植土地,加速10%作物生长。需要1枚金币,10单位木材,20法力。】

【建造高级良田:10米乘10米初级良田,加速50%作物生长。需要5枚金币,10单位木材,20法力。】

【建造优秀良田:10米乘10米高级良田,加速100%作物生长。需要10枚金币,10单位木材,20法力。】

宝物篇

“【土珍珠】

饰品,宝物。

土系法术威力增强50%。

土之屏障:感应到危险,可自动弹出土之屏障,保护佩戴者免受伤害。

珠光:佩戴者法力/魔力回复速度加30%。

牡力:光环技能,佩戴者周围50米队友,体力回复加5%,力量加1。“

“【光之弓】

武器,秘宝

弓箭技能威力增强100%。

光雨:500米射程,指定区域降落200只光箭,每只光箭带来80点伤害,变异怪伤害翻倍。消耗80点法力,冷却时间1h。

光弹:射程100米,治疗本方人员100点血量,或者对变异怪产生200点光系杀伤。消耗10点法力,冷静时间20s。

光域:光环技能,佩戴者周围200米使用弓箭武器队友,射程加10%,箭只附带10点光系杀伤。“

“【血精石】

饰品,宝物

+400生命值

+400法力值

血之源泉:生命值+9点/h,法力/魔力增强100%恢复。

血之契约:光环技能,佩戴者100米内,英雄+15%技能吸血,士兵加3%技能吸血,敌人的每一道伤口都流血不止,1点/s持续伤害。对亡灵,魔偶无效。

“【小米的项链】

饰品,宝物。

佩戴者魔法回复速度+50%。

冷静:光环技能,佩戴者周围50米队友,魔力回复速度+10%。“

“【软柞甲】

内甲,宝物。

防护加30,穿刺伤害减少10%,反弹物理伤害10%。

舒适:可调节穿戴者微环境,不受高温,潮湿困扰。

柞木的呼吸:提升穿戴者10%,法力/魔力回复速度。

柞木的倔强:光环技能,穿戴者周围50米队友,每次攻击加5点木毒,反弹5%物理伤害。“

【东方之钟】:(唯一)饰品,显示时间,领地作物生产加1%,领地作坊效率提升1%,1%几率提升品质,领地全体破阶几率加1%,领地净化污染能力加1%,全员污染抗性加1。

“【烈火权杖】

武器,史诗级秘宝

火系技能威力增强100%。

召唤火元素:召唤5只五阶火元素,持续20分钟。冷却时间1h。

大火球:射程300米,产生300点火系杀伤。20/20发,每小时恢复一发。

热情:光环技能,300米内盟友增加10%的移动速度和50%的生命回复速度。“

“【牛头人之盾】

武器,史诗级秘宝物理技能减伤80%。各系抗性加7%。

护甲:150-184点。加400最大血量。

净化术:每30分钟对持盾人施加一个中阶净化术。

顽固:光环技能,300米内盟友增加10点物理防御。

力量、体质超过50点,领主、英雄使用。“

【圣光净泉】:景观,领地净化污染能力加8%,全员污染抗性加7,全员对变异怪杀伤加10。每片玉叶可以恢复400点血量,祛毒,正邪,每天可以恢复20片玉叶。每7天结一玉果,补2000血量,解中阶剧毒,去邪气,可断肢重生。

“【水珍珠】

饰品,宝物。

水系法术威力增强50%。

水之护卫:感应到危险,可自动弹出水屏障,保护佩戴者免受伤害。

珠光:佩戴者法力/魔力回复速度加30%。

活力:光环技能,佩戴者周围50米队友,体力每5分钟回复1%。“

“【记仇的马刀】

武器,秘宝。

单手伤害:210-370

技能杀伤增强100%。

记仇:对变异怪+40%伤害。

快速回复:+55%技能恢复。

全力打击:光环技能,佩戴者周围100米队友,敏捷+5力量+5,体力+5。“

“【炼金术师的钟楼】

城市标志建筑,特殊兵种建筑,可提升领地士兵、居民5点忠诚度,领地作坊1%几率提升品质,领地净化污染能力加1%,全员污染抗性加1。不可累计。同时钟楼能给城市提供报时和5000米预警功能】

【消耗10单位石材,10单位水银,10单位硫磺,100枚金币,能制造特殊兵种石像鬼,建筑等级越高,石材等阶越高,招募的石像鬼就越强大。】“

“【冰珠】

饰品,宝物。

水系法术威力增强30%。

寒光:光环技能,佩戴者周围100米队友,攻击加冰寒属性伤害5点。“

弗朗吉巴顿城堡,著名建筑师舍曼豪夫代表作之一。16间标准卧室,1间书房,1间图书馆,2间餐厅,4间休息室,28间仆人卧室,56间守卫卧室,5个厨房,19间仓库,2间兵器室,2个公共浴室,3个公共厕所,2个地下室,1个冰窖,1个酒窖。标准入持206名士兵,100名仆从,6名厨师,一位管家。每天需要消耗160粒一阶魔核,35年前被人以27万金币匿名买走。

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