五彩的光幕继续出现文字。
“第二次怪物攻城活动将于6天后下午14:00正式开启,请各位领主做好准备工作,荣登榜单。”
时间到是推迟了4个小时,看来最终每次活动都是要在夜间进行,赵云点点头,这才对嘛,晚上进行活动就不会出现怪物跑了,找不到的事情,而且也不影响领的的生产建设。
遥远的地方,傲世小狂徒乐的手舞足蹈,“还有时间限制,太棒了,发财了,发财了。”
“阿克烈,来来,把这个文稿最最后再修改一下,把棕橡果的回复体力的功能再描述的清楚一些,要感受再明确些,精神状态更高亢一些。”
阿克烈忠诚度-1。
“恭喜各位领主在平衡大陆存活到第8天,未来六天领地周边将出现高级资源点、小型秘境,可能出现游戏副本,更多资源、更多宝物、更多奇遇请各位领主勇于探索。”
正好有了两个英雄加上分身,得配置出三只队伍,四只留守领地的也要有。
“随着领主对平衡大陆的融合,本届活动第一次版本更新正式开始。”
“本次更新将取消“经验值百倍活动”,恢复经验值获取正常数值,请各位领主关注领地生产建设,与升阶强大并重发展。”
我艹!4千亿的骂声在平衡大陆上响起,这以后升级升阶就困难多了。
赵云看了一眼自己背包上存留的130多万经验值不仅庆幸,还好自己的经验值可以保存,那些等宝物融合的以后就要慢多了。
也好,多多锻炼技能嘛。
“本次更新将添加技能熟练度查看,士兵升阶除了资质、等级,只有技能升级可以加大升级几率。”
“为了让各位领主更轻松的管理领地,打怪升级,本次更新将推出两项智能服务,[领地管家]、[变异怪血量显示系统]。”
“详细功能请阅读系统界面的更新细则1.001。”
“祝第10085万届各位扩展领主,再接再厉,共创辉煌!”
赵云心里升起了不好的念头。
赶紧打开系统界面,查看更新细则。
更新细则里就是公告说的那4项。
技能熟练度领主可查看没什么好说的。
像【建造小块灵田】后面就多了(53/1000),简单明了,20万升一级,真吃钱的技能。
经验值平阶或者降阶杀怪,0阶1点、一阶10点、二阶30点、三阶50、四阶120点、五阶350点、6阶900点等等,变异怪双倍经验值,越阶杀怪乘以相应系数,越1阶系数1.5,越2阶系数2.0,越3阶系数4.0,越4阶系数8.0,越5阶系数20.0。
没有越5阶杀怪系数,应该是官方认定杀不了。
然后就是[领地管家]和[变异怪血量显示系统]。
[领地管家]可以帮助领主在系统界面更好的管理居民、作坊和士兵,包括不限于,分组、权限管理、生产工作计划、物资预警等等,甚至可以实现在领地内领主的单方面通话。
当然一次0.1枚金币。
每天、每周、每月都可以随时产生各种统计报告,对居民、士兵和英雄的天赋潜力,工作效率进行智能评估,提供工作和战斗方案。
简单说就是一个具备ia数据挖掘和智能分析的erp(企业资源计划,enterpriseresourceplanning)管理软件。
可以每月100枚金币租用,也可以一次性支付3000枚金币使用三年。
[变异怪血量显示系统]更加过分,功能就是能看见变异怪的血量,俗称“亮血条”。
仅领主使用,每月10枚金币,300枚金币包三年。
领主加英雄打包使用,每月50枚金币,1500枚金币包三年。
士兵使用,每人每月10枚金币,300枚金币包三年。3万金币包全领地士兵三年。