不像“经验加成”这样的基础模组,许多机制性模组是没有后续升级版本的。</p>
“日夜两班倒……”</p>
矿工数量有限,青羊帮掌握的矿场总资源也有限。</p>
何况现在情况特殊。</p>
路梦已经把“同时攻击”卸下,换上了这个模组,刚才就是在测试。</p>
“您吃吧。”</p>
这个倒计时让他联想到了“导入”或者说“下载”……</p>
日夜轮班的唯一好处就是加快开采的进度。</p>
“他们想干什么?”霍步阳皱眉。</p>
经验加成的模组效果已经有五倍,医疗技能的升级速度又提上来一截,只是在过了20级熟练等级后,也要尝试治疗更复杂的伤势才能继续保持升级速度,现在也是提前做好准备。</p>
他在治疗帮众的过程中套出了不少情报。</p>
排岗、训练、难民的消息、和其他帮派的冲突……</p>
路梦把这个模组卸载下来再次装上了“同时攻击”。</p>
“我可以试试看。”</p>
所以虽然白天要顶着高温工作很辛苦,但多数矿场还是不会在夜间开工。</p>
然而面板并没有显示这个模组已经生效:</p>
前者就相当于“难度选择”,后者则是尝个新鲜。</p>
D级模组需要6小时,C级模组需要12小时。</p>
这断绝了他试图在瞬间搭配不同模组来形成花里胡哨的组合效果的想法。</p>
“没事,辛苦了。”</p>
“我很可怜,所以给我吃的。”</p>
他可是知道真相,路先生平日里吃的喝的可比他这一个帮众好多了。</p>
【乞讨模组:</p>
说没用是真没用,无法预料对方会从身上掏出个什么给你。</p>
“不,他们肯定知道。”路梦断言。</p>
【生活技能:医疗19】</p>
然后打上了“官方中文补充和修正”模组。</p>
这个模组其实在他第一次解锁模组槽位时就在列表中看到了,但路梦没有作死地去选它,而是找到了更稳健的“经验加成”。</p>
“你有吃的么?”路梦看着范飞,“给点。”</p>
路梦在试验的时候发现了,在模组槽位刚解锁时的空白状态下,新模组将会直接生效。</p>
“哦……”</p>
“啊?”范飞不能理解。</p>
通过话术,让别人交出他们身上最低劣的一份食物。】</p>
说到模组……</p>
不但要提供照明用的燃料,还得警惕野生动物的袭击,更重要的是很难防止矿工将矿石私自抛出矿场。</p>
在将模组卸载过一次,再换上新的模组,新模组却需要等待一段时间才能生效。</p>
当然这有可能只是路梦的胡思乱想,面板并不会给他答案。</p>
趁早开发完这些贫矿和废弃矿区对于他们来说并没有明显的好处。</p>
石矿铁矿还好,若是有优质的铜矿,他们可是舍不得的。</p>
这是他上一顿刚吃完剩下的。</p>
甚至会让矿工闲置下来,成为不稳定的因素。</p>
如果是游戏还好说,模组大小不一,下载自然需要时间。</p>
把埋在地里的矿石快速变成开币。</p>
可以带走的开币。</p>
为此,他们甚至不惜增派人手监督,也无所谓矿工可能遭到雾人的袭击。</p></div>