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白岚冲进其他矿道。
迅速砍杀了四头僵尸,凑够了20点经验值。
【你的等级提升到了7级】
【你获得了3个属性点,可自由分配】
……
【玩家id:清风拂山岗】
【等级:7】
【体质值:9.1】
【精神值:6.7】
【能量值:6.6】
【属性点:3】(可自由分配)
……
体质值一骑绝尘,其中最大原因是和“恶魔的呼吸”有关。
不然8.1点体质也不算特别出众。
白岚这次没有加体质值,而是提升了2点精神值和1点能量值。
将属性点分配完毕,白岚又沿着矿洞逛了一圈,争取找到某些遗物。
中途又杀了三头僵尸。
经验值越给越少,一只僵尸居然只给3点经验值。
要知道,他5级的时候,可是能得到8点经验值呢。
【经验值:10\200】
恶魔特性也跟着提升了三缕。
【恶魔特性:27\200】
恶魔特性倒是恒定的,可能是和他最初杀死的那个僵尸有关系。
序列游戏判定要转职恶魔的话,需要击杀两百个那样的僵尸或者说获取这个数量的特性。
集齐特性,然后转职,这应该是正规的途径。
而前往矿脉深处,去找那只恶魔的真身,应该算是走捷径转职。
白岚觉得自己还没满足转职的基础条件,毕竟转职任务应该是他提前触发的。
不急于一时。
最起码,白岚没有成为恶魔的想法。
他一个阳光开朗的俊俏美少年怎么可能是个恶魔呢!
恼!
都怪这破天赋!
万一被人误会了怎么办!
但不得不说,恶魔特性提供的便利也是极其强大的。
属性值提升,对黑暗的适应环境,还有恶魔之子的被动增幅。
如果他再遇到先前的僵尸守卫,白岚有把握不用弹弓就能将其击杀!
没在矿洞见到其他宝物,倒是破烂捡了一大堆。
全都没什么价值,白岚只好离去。
离开前,踩死了一只大蜘蛛,居然收获了1点经验值,以及一缕恶魔特性。
白岚惊讶,观察许久。
发现他原本击杀的那些怪物所占据的区域,又被新来的生物所占据了。
而这些新来的生物在先前那次的恶魔的呼吸中继承了恶魔特性。
如今虽然弱小,但它们多经历几次恶魔呼吸后,应该会很快强大起来。
然后,继续保持着矿洞内部稳定的格局,所有怪物遍布整个矿洞,占据各自的矿道,就像是一盘散沙,但彼此互不打扰。
不增不减……