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1.8 这是个碎片化的世界(1 / 2)

“好。”吴尘又通知百里衍等人。</p>

一路驶来,摩天楼林立。</p>

看似密集排列,见缝插针。然而类似通关时的能量罩波动,无处不在。穿过两栋摩天楼之间的街道时,波动尤其明显。智脑判断。虽然同处于科幻派系螺旋剧情带上。然而每栋摩天楼,都有各自泾渭分明的分支剧情线。具现化的说,每座摩天楼,就是一个玩家携带的剧情碎片。</p>

虽然无缝拼接,共组剧情主线——科幻螺旋带。然而每一座摩天楼,都是属于各自玩家的,独立的剧情碎片。</p>

破碎之城,正如其名。看似一个整体,其实整个世界都是由玩家携带的“碎片”组成。</p>

稍后,智脑检索发现。所谓“摩天楼”。无有例外,皆是来自各个科幻剧情世界的载具。</p>

或是陆地飞行器,或为空天穿梭机,更有宇宙飞船、太空战舰。作为庇护所造物,“摩天楼”还有一个共同的名字:专属庇护所。</p>

如前所知。在庇护所世界里,专属庇护所是玩家一切活动的前提。借助专属庇护所穿梭各个剧情世界,可获得规则庇护,及惩罚豁免。</p>

无论交易、交往,获取情报、信息,甚是招募、解雇剧情人物,都可在专属庇护所里执行。获得专属庇护所的过程叫“同质化”。简单的说,就是将剧情世界的造物,转移到庇护所世界来。转移的过程,玩家们又通俗的称之为,“摘除”。而架构者零大人,会非常诗意的形容为,“化为星辰”。</p>

专属庇护所的定义,十分宽泛。可以是一台汽车,一艘游轮,一间旅馆,一座城堡,甚至是一块大陆,一颗星球。因为在高维创造界——『庇护所』,架构者零大人的眼中,组成三维的长、宽、高,甚至三维本身,并没有区别。</p>

总之,眼前这座救赎玩家的聚集地,是一个碎片化的世界。</p>

小队在街边临时泊车位驻车。等四人下车,就有一群泊车无人机,将小队载具,升入摩天楼停机坪。</p>

四人面前,街牌号为“弥敦道9号’的摩天楼,足高1600米。自下而上,呈完美的等腰三角形:</p>

装有Taim&BakXX-9重型增压雷射炮×60、布罗斯特NK-7离子炮×60、费龙Q7牵引光束×10等各式武器,船员编制多达3万6千余众,及可容纳72架TIE/IN太空优势星际战斗机、8架拉姆达级T-4A穿梭机、20台AT-AT步行机、30台AT-ST或AT-DP步行机,以及15辆帝国运兵艇的帝国I型歼星舰,正来自《星球大战》剧情世界。被某个大玩家摘除,转化为专属庇护所。又在破碎之城,成功提档。垂直排列在弥敦道9号,变成一座摩天楼。</p>

为节省空间,还以最为锋薄的舰脊临街。舰体内的各个舱室,也同样进行过垂直改造。与现有姿态相匹配。</p>

没错。科幻螺旋内,几乎所有的摩天楼,都是来自各个剧情世界的宇宙飞船、太空战舰!它们还有一个共同的名字:专属庇护所。</p>

仰望帝国I型歼星舰摩天楼上,无处不在的招租广告。吴尘有个疑问:“至于吗?”</p>

智脑艾伊通过模糊计算,给出令人信服的答案:“主人,如同404毁灭之路上的庇护光罩,只需进入本世界,就要时刻对抗破碎与湮灭。也就意味着,无时无刻不在消耗庇护币。即便是大玩家,也需赚足庇护币,才能维持这座摩天楼,不会随剧情一同破碎。”</p>

“有道理。”吴尘理解了。简单的说,看似完整的四系螺旋、破碎之城,其实都是由一小块一小块的“玩家碎片”拼凑而成。玩家所携带的碎片,又以专属庇护所为载体。吴尘等人所见的一栋栋摩天楼,其实就是一块块碎片。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

比如眼前这座弥敦道9号摩天楼,作为回收站内(破碎之城),一块拼凑的碎片(歼星舰)。拥有它的玩家,唯有不断累积、消耗资源点,才能维持存在,不被系统(架构者)删除。</p>

而庇护币,就是资源点的唯一具现。</p>

再深思。碎片化的世界架构,可最大程度,确保破碎之城,不被毁灭。</p>

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