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第.115章,反垄断调查(1 / 2)

正当季宇宁在戛纳举着金棕榈奖杯欣赏的时候,北美这边司珐部对雅达利开始进行反垄断调查。

调查内容是针对雅达利公司利用市场垄断地位,独占销售网络,侵犯了其他游戏厂商的权益。其做法违反了北美的希尔曼法案。

这次调查是北美参易院某易员建议发起的。

这种反垄断调查是悬在北美所有大企业头上的一把剑。

虽然目前的雅达利并不是那种非常大的企业。尽管它目前在游戏行业是老大。

雅达利的ceo卡萨从年初开始,对于北美所有游戏经销网络强.制搞的那种忠诚度二选一的做法,确实违反了北美的谢尔曼法案,而希尔曼法案的执行是北美司珐部的反托拉斯部门的职责。

违反该法案导致的结果,对于企业来讲将是巨额罚款。

另外随之而来的还有各类针对它的诉讼。

季宇宁回到纽约的时候,看到新闻媒体对此事的报道后,便开始着手准备对于亚达利的各种诉讼,毕竟他手里还有一个很不错的律师事务所。

他记得前世的雅达利就是一个逢诉必败的倒霉蛋。好像无论是别人诉它还是它诉别人,就很少有胜诉的时候。

比如它现在正在进行的一件诉讼。

1980年,雅达利的四名游戏研发人员,怀着对1979年空降到亚达利的ceo卡萨的愤恨,离开雅达利,组建了另外一个第三方游戏开发公司动视公司,在不经雅达利允许的情况下自行开发雅达利2600平台的游戏,自己负责发行,自己联系渠道商销售。

雅达利方立刻将其以盗.窃商业机密的为由告上法庭,申请禁令禁售其开发的游戏卡带,并要求赔偿。

前世这场官司从1980年一直打到1982年,法.院驳回了禁令申请。并判决雅达利败诉。

法.院的判决等于承认了“不经雅达利允许为雅达利的硬件开发软件”是合法行为。

这场诉讼的结果是亚达力没想到意外失去了自家平台的控制权。2600变成了想来就来想走就走,谁都可以在2600上制作、发行、销售游戏而不必经过雅达利的许可。

这下可真的坏了,无数人怀着“做游戏,赚大钱”的发财梦投入轰轰烈烈的游戏开发产业,雅达利2600游戏机上出现了数以千计的同质化的垃圾游戏软件。

亚达力2600硬件没有防护,所以其他的第三方开发的游戏卡带也可以在上面应用。

相比于毫无防护措施,宛如赤膊上战场的雅达利2600。凤.凰游戏的红白机pes平台的防护措施就强悍了许多,它的正版游戏卡带上有一块芯片“10nes”,pes会检测插入的卡带中是否有这块芯片,如果没有就会拒绝读取。而10nes的技术又牢牢掌握在凤.凰游戏手中,通过这个方式季宇宁防止了第三方厂商在不经季宇宁允许的情况下为红白机开发游戏。

季宇宁在年初制定的允许第三方游戏开发公司开发的游戏进入红白机的pes平台,也是为了防止被调查涉嫌违反希尔曼法。

经过半年的时间,已经有第三方游戏软件开发公司开发的几十款游戏通过了凤.凰游戏的审核。成为pes平台游戏。

前世在雅达利崩溃以后,为了不重蹈雅达利的覆辙,任天堂严格控制第三方厂商游戏的数量和质量,并在硬件上下了大工夫。

1988年,雅达利宣称任天堂通过芯片锁定设备和任天堂与授权经营的方式是违反了《反托拉斯法》。此外,一位北美易员建议司珐部调查任天堂可能的反垄断违规行为的做法。当年的雅达利诉动视案,就是因为法庭认为雅达利不允许其他厂商在雅达利2600上发行游戏是一种垄断行为,因此判决雅达利败诉。根据之前的判例,任天堂的败诉似乎只是时间问题。

但是任天堂北美分部总裁、律师霍华德·林肯却秀出了惊人的游说能力,他长袖善舞将危机消弭于觥筹交错中。霍华德·林肯宣称之前的“雅达利崩溃”已经证明了一个开.放体系必将招致毁灭,而任天堂的权利金制度和封闭系统“才是唯.一可以确保软件质量的方法”。

蕞终,法庭支持任天堂的说辞,认定任天堂的“封闭系统”没有任何问题,对雅达利的起.诉不予受理。雅达利又一次触发了“打官司百分.百悲剧”的被动技能。任天堂的权利金制度也因此摆脱了“垄断”的阴影,之后索尼、微软以及苹果的itunes商店都效仿了权利金制度。这些封闭系统能够免于反垄断调查,雅达利功不可没。

这一世季宇宁主动取代的任天堂以及微软的角色,在前世都有打官司胜诉率大的属性。

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