当时从日本引进的正版卡带一般只有一个游戏,或者是4个简单游戏,价格在200元左右,而段云这种可以内置4个精品游戏的卡带,价格定到300元到400元,也肯定能够卖得出去。
其实当时国内已经出现了一些走私过来的红白机,对于生产的卡带同样可以赚取这些正版用户的钱,毕竟游戏机卡带都是兼容的,凭借品质和价格的优势,段云可以很轻松的将正版卡在挤出国内市场。
而且段云还能够进一步的降低卡带的成本价,让国内的其他游戏卡带盗版厂商根本无法与之竞争。
在前世的时候,为了进一步降低卡带的成本和价格,有些地方甚至出售一些没有外壳的“裸卡”,这些卡在你的内容无人知晓,只有将其买回家验货后,才能得知游戏内容的好坏。
这或许就是中国最早的“盲盒”或“赌石”玩法,运气好的,可以用极为低廉的价格购买的精品游戏,运气不好的,那就只能买到一些“64合1”“100合1”,甚至还有更夸张的“9999合1”……
除了卖裸卡,为了节省成本,盗版卡带生产商也是无所不用其极,那个年代很多的游戏卡带,使用的都是“牛屎芯片”。
所谓的“牛屎芯片”是由于当时的游戏卡带电路板上出现的并非是一块常见的规划整齐的由集成芯片矩形方阵组成的电路板,而是在近乎空无一物的电路板上,突兀的出现一坨圆形,甚至连圆形都称不上的“黑疙瘩”,这个黑疙瘩由于丑陋的外表,被人们称为牛屎。
当年很多的孩子在购买裸卡的时候,甚至还会根据裸卡上面“牛屎”的大小,来判断游戏内容的好坏,认为“牛屎”越大,里面的游戏就越多越好。
但实际上,这只是盗版卡带上为了降低卡带成本,而采用的一种廉价简单的芯片封装方式,它要比传统的封装芯片便宜1/2甚至2/3,因此非常适合追求最大利益的盗版厂商进行生产。
当然这么做的缺点也是有很多的,采用“牛屎”封装的芯片,容易在受热受潮受冷受冻导致激素不良,密封性变差等问题。
另外就是由于芯片与电路板的连接,其对潮湿静电等问题的抵抗能力也较差,老化速度过快。
还有最后1点就是导致其无法被拆解,维修难度提高,一旦这种芯片坏了,基本上就可以直接丢到买新的,而不是选择去维修。
段云的flash芯片在采用“牛屎”进行封装后,芯片成本立刻降低了一半,由之前的每枚40元,变成了20多元。
也正是因为如此,段云的游戏卡带一开始就是采用这种模式进行生产,而且为了避免一盘卡带精品游戏过多会让消费者“一劳永逸”,所以段元的第1批产品全部都是“4合1”的卡带,而且首批16个版本的“4合1”卡在中,总有1~2个重复性的游戏……