一切变得好解释了。
作为官方维系灾区居民生命线的物资分发点,人员流动和造成的响动肯定比其他区域大。
一旦有幸存者被丧尸追赶,他们会下意识的往安全位置跑,比如物资分发点。
听上去有些不道德,带着丧尸跑过来相当于把火引到其他人身上。
但人在极度恐慌和极度惊吓时,大脑短暂失去思考能力很正常。
几个月内,玉安市避难人群中只要出现两三波被吓到失神乱跑的幸存者,足以给物资分发点造成灭顶之灾。
这就有操作难度了呀…
如果只是单纯两头放火,莫余已经心中有数。
百货商场里头存在给缝纫机等设备润滑的机油,全是生猛的助燃物。
把它们往一楼一丢,莫余在大厦里头充分吸引丧尸。
等拉扯到极限,再从四楼跳到外边路灯上,再同样以手枪打爆打火机的方式点燃一楼大卖场里的大量衣物和机油。
如此一来,火海从下往上烧,最大限度将丧尸封在里头。
救援队做了非常牢靠的封窗,也不怕丧尸跳窗子出来,整一个焖炉烤鸭。
真正让莫余感觉棘手的是,这样一烧,一楼救援队留下的物资全部毁灭。
在路灯顶上又踹下去两波丧尸,莫余决定还得搜索一波物资。
进百货商场,尽可能搜索完一楼,挂了重开,下次再正式攻略。
退出游戏,读档。
又得和白鹤讲一波废话。
武器库环节,狙击枪肯定要的,额外把手雷和手枪都带上。
手雷尽可能少用,前一轮炸开窗户的代价是响声传出老远,否则丧尸不至于破千。
老样子,狙击枪点掉附近楼顶的丧尸鸽子。
接着就是新操作了。
长长的狙击枪不方便带着,前几轮打完鸽子都是丢在观景塔附近。
现在有新的用法。
调整角度,莫余通过瞄准镜隔着数百米锁定窗户。
已经查明物资分发点内救援队封窗的方式,说白了就是钉木条。
只要把边框几个固定节点用狙击枪打出孔洞,组合出的木板再怎么结实,也得一整面从窗上坠落。
四枪过后,对应窗户四角木板开了大洞,仍然没有脱落。
丧尸留意到响声,在坠落碎屑的区域徘徊。
又是两次射击,左右两侧木板衔接窗框处炸开孔洞。
都这样了,封窗木板还未脱落。
按理来说,莫余跳跃产生的力道完全可以撞开松动至此的木板,但保险起见,上下再开两枪,直接把封窗木板打落,内扣落进楼里。
到时借力进二楼已经开启的窗户即可。
周围环境也比前一轮好多了,相对于手雷,消音狙击枪的响声可谓忽略不计,木屑炸开、掉落的响动传不出太远。
接着是熟悉的操作,点燃报社、连跳进百货大楼,甩手就往一层尸群处丢手雷。
屋内引爆声有墙体削弱,且莫余本次的目的只是下去捡游戏道具,别炸货架就行。
随着爆响血肉混杂着湿润气体向上蒸腾,在衣服和皮肤留下点点暗红。
莫余直接从二楼扶手处跳出,踩在大卖场摊位平面上。