【临时副本攻略失败】
与此同时,莫余也自动脱离游戏。
这样一摸索,总归收获了些头绪。
野猪冲下山的来向和莫余当前追踪的血迹方向大体一致。
临时副本里的野猪有大有小,四只左右,看着像是一窝。
收拾好思绪,莫余再次进入野猪下山的临时副本。
这次用不着回村,先到前一轮游戏追踪猪蹄印子的尽头继续往里追。
能够提前找到猪窝最好,找不到的话就在入夜时分返回,提前蹲点。
先前提及过,猪蹄印延伸的大方向和现实世界莫余最终的方向差不多,小角度岔开而已。
若是距离加长,两条路线分开的幅度就会越来越远。
一路追踪无果,只是顺道捡了个【基础木料】,莫余只能按照b计划在入夜之前返回前一轮游戏最终的最后位置。
爬上树冠静静等待。
夜里18点出头,拔山倒树般的嘈杂响动由远及近传来。
莫余知道野猪来了,小几分钟后看到四只野猪从树下冲过,为首的大野猪浑身伤痕累累,脑门子上开了个大口子。
两只小野猪没有等级显示,大些的野猪1级,浑身是伤的野猪3级。
可以肯定昨天袭击寒溪村、咬伤客车司机的野猪近似丧尸。
野猪离开,莫余全程没有做半点拦截动作。
基础任务目标无关宏旨,先把猪窝找到最重要。
继续沿着猪蹄印子溯源,连续跑了半小时山路,凌乱的痕迹越来越密集,有新有旧,说明野猪一家长时间在这儿生活。
“野猪也会定居的吗?”
随口吐槽,莫余打量起周围环境。
以前是真不知道野猪会定居,事实上它们不仅会找合适的地方居住,甚至还会搭窝。
竹片、干草构筑出拱门模样的结构,留出孔洞连通低洼地段。
从外形看,和放大版的野兔窝有点像。
离猪窝不远处,潺潺小溪流经山涧,端得是依山傍水。
猪窝构筑物大多可燃,莫余口袋里有村民送的打火机。
在山里可以不生火做饭,但不能失去生火能力。
打火机在手,烧猪窝轻而易举。
问题是…野猪怎么感染丧尸病毒的?
总不能是猪被丧尸咬了…
山里没这个条件,也很难想象自然演化出丧尸病毒这种离谱玩意儿。
山下野猪闹腾太过严重,文字提示攻略失败。
莫余本就没想直接烧猪窝完成副本,一来这次烧了副本没法一箭双雕,二来需要考量现实世界放火的危险性。
再次进入临时副本,有方向的莫余直奔猪窝附近窥视,利用【魔法少女卫衣】掩藏人息。
轻轻拨开灌木枝叶,猪窝附近,大野猪来回踱步,有几次明显狂躁乱冲的趋势,又很快晃动脑袋平息下来。
这是在和丧尸病毒争夺“理智”,待会儿就是心里记仇和丧尸化产生的暴动合二为一,才带领其他野猪冲下山。