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82、《FSN》不好意思,我确实很能打(1 / 2)

如果当年热衷于魔兽争霸,那对【小德吹风流】这个暗夜精灵的经典战术有印象。具体来说就是,以暗夜精灵的兵种【德鲁伊】为主要战斗力,利用那个【吹风】技能,控制敌人强力单位的战术。

谢燚曾经隔着屏幕看不少人用这个战术。他们要么很强——能代表一个时代的玩家巅峰,要么很一般——象征着一个时代的玩家缩影。但无论如何,谢燚从没想过,自己有一天会真的亲身经历一把这个战术。

毕竟他初中的时候,就算做梦去穿越到魔兽世界里面,也肯定是去当剑圣,然后去异界纵横而不是闲的没事被德鲁伊吹起来。

这个龙卷风攻击力没有什么了不起的,但毫无疑问的是,控制能力非常夸张,这个战术谢燚已经记不清楚了——毕竟他当年是兽族玩家嘛,把另一个种族的战术记得那么清楚干什么?更何况被同班同学虐到生活不能自理之后,马上就放弃打常规跑去玩rpg地图了。

这个技能持续多久?忘了。反正就记得这个吹风是不造成伤害的,就是单纯的控制住一个单位。

只要你不是魔法免疫,不好意思,请你上天吧。莫非,这就是传说之中的螺旋升天?!

(对方没有拍来德鲁伊,也没有第二道风,用来袭击的兵种也是英雄技能召唤的树人……也就是说,这个吹风,不是正常的建造一个基地,然后从基地里升级获得的能力。跟那个鬼剑士一样,就是单纯的从系统里学到了技能吧。)

真让人意外,明明只是一个照面,谢燚马上就分析出了最重要的核心。

因为,魔兽里面,是有一个道具叫做便携式基地的。就是明明是一个道具,但是你用了之后,就能快速建成一个主城的。谢燚还真怕有人建造了这个玩意,然后有一个兵工厂,那就见了鬼了。

自己再怎么厉害,也就是一个普通人,挨打也疼,喝多了也吐,双拳难敌四手,更何况对方那么多胳膊?

哦,不对,谢燚既然是普通人的三倍,那么,这句话应该改成六拳难敌十二手。一个树人两只手,四个树人八只手——

“不好意思,想搞死我,可没这么简单啊!”

谢燚笑了一声,飞身过去,一拳打在了树人身上。一个重拳出击,居然直接把树人的胳膊给打断了!

就听咔嚓咔嚓的声音,看上去很夸张的两米高的树人,居然硬生生被打打断了胳膊?!

谢燚一拳得手,还没来得及兴奋,就觉得拳头上一阵刺痛,仿佛自己一拳打在了仙人掌身上,痛苦反馈到自己的身上,疼得他直咧嘴。

谢燚看看自己被符文手套包裹的右拳,明显的,上面没有破口,对方的攻击理论上是不可能穿过这个防御力很强的手套的。

这是……

【荆棘光环】。

真有你的啊。

如果这个玩意是荆棘光环的话,那么现在天空忽然飘荡下来的水雾,恐怕就是……

谢燚看看自己刚刚打断了胳膊的树人,眼看着那枯黄的伤口上,迅速生长出了新的枝丫,然后组成了全新的胳膊。

果然,这个雨是【宁静】。

宁静效果就是英雄停止战斗,召唤出一个广域的恢复之雨,持续不断的恢复里面的单位的生命力。

本来,这是一个被评价为非常难用,甚至一度被网友称之为最废大招的存在。首先开技能的时候,英雄不能移动,而且,不是无敌的,你可以用多种技能打断他的施法。

光是听上去就觉得这个技能确实很难用。

但是,那是因为,魔兽争霸是一个上帝视角的游戏,你是站在俯视视角,你才能那么轻而易举的打破这个技能。

比如现在这样呢?

敌人不知道藏身在什么地方,谢燚甚至连他在什么方向都不知道。柳洞寺山脚下茂密的树木遮挡了谢燚的视线,你找不到施法者,谈何打断啊?

不过,拖延战术对对方不利。

毕竟,召唤树人是有时间限制的。荆棘光环你只要不打他,就不会反弹伤害回来。宁静自然也是有持续时间的。吹风更是如此。

谢燚理所当然的,放弃了进攻,转而开始拖时间——瞧见没,这就叫专业。能不费事,绝对不费事。

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