表现不出来,读者难以认同,这就是作者的问题。
这是车田的锅,你不该问我。
我这边真要粉碎群星,也是到斗罗神界大战,单挑众神的时候了。
那样战力才不会崩,才不会突兀,才合理。
但主角一路碾压,这一点从来都没变,哪怕我限制了主角出手的威力,因为他本身也不需要全力出手。
很多作者说角色会自行发展,就是因为剧情,战力这些都必须合逻辑。
设定这东西是虚的,吹牛谁不会?
但这个东西,你要有剧情,要有人物把它撑起来。
一个作品,不是单纯设定强就强的。
龙蛇王超,他只是凡人,是武术家,但说他无敌,大家都认。
而车田呢?他设定撒加最强,但认为沙加比撒加强的,并不在少数。
甚至大师设定理论最强,最后惨遭打脸,这个都是问题。
所以我一直在打补丁。
至于抄袭和势利眼,这个没法说。
势利眼,原著大师总共就唐三一个徒弟,特么一直是别人看不起大师好不好,根本不愿意拜师好不好。
而且大师还有一个作用,他是介绍斗罗世界观的新手引导NPC,这比直接介绍武魂、魂力、魂环、魂骨的设定要自然。
至于抄袭,不就人家前女友是比比东么?
那一大图书馆几千,至甚上万本书的资料数据,你有本事全记脑子里试试?
大师人物定位就是个NPC,某种程度上是个工具人。
这点他比药老惨多了。
老规矩,这章我回头放相关