“剑光闪!”
果不其然,沈追也同样做出了最正确的选择。
一记剑光划过。
留给邱木的选择只有两个:
转身,避免角色受到“闪光”效果,可现在就剩下2%的生命值,背后的破绽对方随手一剑便能结束比赛。
不转身,角色受到“闪光”效果,没办法进行攻击,最后2%的血量似乎也只有等着任人宰割了。
这似乎已经成为了一步死棋。
“唉。”
苟帅叹了口气。
宋潇也跟着摇了摇头。
这个“剑光闪”的选择很好,的确已经彻底将邱木逼上了绝路。
剑光闪过,剑客手中的光剑一步刺出……
“铛!”
清脆的声响。
这是狂剑士的重剑与剑客的轻剑发生碰撞的声音,刚才“剑光闪”之后看起来避无可避的一剑……
被挡住了?
大屏幕上的闪光消失,紧随而来的便是连续数道血色的剑气朝着剑客“追月”的身上斩去。
那是狂剑士的大招“血色十段斩”,一共十道剑气,伤害层层增幅,这几乎算是所有近战职业中,伤害最大的一个大招了。
12%。
10%
7%
3%。
仅仅只是前面四道血色剑气,剑客“追月”的血量便已经下降到与狂剑士“秋暮荒芜”相差无几的地步了。
沈追眉头一皱,明显没有料到现在的局面。
对方躲过了必死的局,甚至现在反击的伤害居然这么高,高到已经超出了他对狂剑士这个职业的伤害认知。
邱木表情凝重,他等这一刻已经等了很久了。
血量只剩下2%的狂剑士,因为【血越少,伤害越高】职业的特性,狂剑士攻击力几乎已经到最高峰。
银武【血色之刃】附带的破甲伤害同样也是慢慢叠加提升的。
之前所有的挨打都是为了这最后的一波大招爆发。
第五道剑气,命中!
剑客“追月”最后剩下3%的血量顷刻间消磨殆尽。
邱木之前是计算过伤害的,甚至还留了足够的误差空间。
按照现在狂剑士叠加的攻击力和破甲效果,别说是3%了,就算对方还剩下10%的血量,他也可以一剑抹去。
比赛落幕。
剑客“追月”倒在了狂剑士的重剑之下。
比赛结束的异常突兀,现场甚至很多观众都还是一脸懵逼的状态,呆呆的看着已经分出胜负的大屏幕。
看着那个仅剩2%血量,却傲立在悬桥之上的狂剑士。
这个时候真的很狂啊。
可为什么?
刚才明明就是沈追的优势,那个“剑光闪”明明就是必杀的局面,邱木是怎么破解的那必杀的一招?
“回放!”
“回放回放!”
“必须看回放,刚才是不是出什么BUG了!”
现场有同学开始喧哗,慢慢的声音越来越大,对于这种不明不白就结束的比赛,他们当然不能接受。
十秒钟后。
大屏幕开始变换。
后台的导播终于在催促声中找到了需要重放的内容。
画面重置到了剑客大招“死亡华尔兹”收尾的时间段,狂剑士“血怒斩”后撤之后仅剩下2%的血量。
怎么看,这都是一场必死的局……