这就使得,虽然马克杰这类人身负衰意,但只要进退得当,就不会倒塌。而被他们千丝万缕拴住的帝国,从目前来看虽然已经僵硬陈腐,但是气数未尽。
但是如果,再加上最后一枚金币,压垮那本身就摇摇欲坠的底线,让其疯狂,继续疯狂。
于是乎,马杰克这样的人盗取的运气,就会反噬!而这枚压垮最后一枚稻草的金币,也会因为事件的成就,升级为更加厄运的东西。
…这个世界上,马杰克有很多…
卫铿炼制的这枚物品,被命名为,跌宕金币。
系统破译:“这是一枚不详的金币,所有获取到他的人,都会在一段时间内以为自己获取了好运。但实际上,好运气后,是加倍的坏运气。”
该枚金币短期内会增加人好运,当然,越贪婪的人,抽取的运气越多,回馈厄运的过程也就越长。
跌宕金币按照持有者贪婪的想法,将各种信息反馈给持有者。
例如购买彩票这件事,跌宕金币持有者不知道博彩号码,却贪婪的想要知晓,如果有人提前知道这个博彩号码,那么立刻就会被跌宕金币捕捉回传给跌宕金币持有者。
【理论上,彩票如果真的是随机的,没有人事先知晓,绝对公正,那么跌宕金币也没办法。在这个世界,那种运气属于神灵来管。】
在贪婪得到肤浅的满足,灵魂会留下空荡荡的空隙,进而被跌宕金币注入,这枚金币将左右人的情绪,进而控制宿主走向坠落毁灭。
当贪婪被榨干到一点不剩后,那就会开始给予悲怆。
在这个量子效应特别强的世界,人类在精神上也存在类似于躯体上生理状态,正常情况下,欲望和理性是相互平衡的。欲望催动人类进取,理性则是免疫人类坠入无底线的追索。
一旦欲望被外界注入刺激满足了,那么理性也就衰弱了。
“多元位面”肆意满足自己“金钱”“权利”“美色”的。对外界的精神免疫力会下降。
简而言之,这玩意,如果持有者用的习惯了,就和嗑药上瘾摧毁身体一样,摧毁精神健康,对各种诱惑应有的警惕性消失。
看到衣着简陋的人,就毫不掩饰将鄙夷挂在脸上,看到美女,就非常自信,试图想用手段占有,面对金钱,权力,更容易利令智昏。
这就是所谓“增加坏运气”。俗称san数值狂掉。
这玩意对恩马的影响基本是零!
但是恩马的感知,嗅到了这个金币带来的恶臭,还是不由恶心。
恩马把这东西用火钳夹起,放在盒子内,暂时丢到自己厕所后第五块砖头里面。
藏在砖块后的金币在用诱惑的“鸣响”抗议,但是被恩马头也不回的无视了。
第7天后,在夜黑风高的夜晚,恩马来到了马杰克山庄,当然是作为“贼”来到了山庄,当然最后“不小心”触碰了山庄警报,只能丢下东西就逃跑。
这些丢掉的东西,摆在了马杰克桌前,在清点东西时,马杰克拿起了这块金币,把玩了一番后,觉得这块金币制作的颇为富贵豪华,他拿起来用指尖掐了掐。手上过钱无数的他,感应到这是纯金的,便随手放在了身上。
第二天早上,太阳升起时,恩马拨动了一下罗盘,看到了这个罗盘归正,对着阳光笑了笑,自己手指上沾染的“跌宕金币”气息,已经消失了。
卫铿点评:“就仿佛被狗嗦过一样。”
这也说明跌宕金币已经锁定了新的宿主的灵魂,将残留在外的信息全部抽到它新宿主身体上。
“金币”吸食贪婪的东西,归位到贪婪人手里。就不会留恋原处。
同样原理,类似于一些邪恶物品,如果旧的宿主想要摆脱,就得给它找到一个更好的宿主。
恩马原本就不是跌宕金币的宿主,并且,卫铿身上的寡淡味道,也让跌宕金币很排斥。奈何卫铿捏着跌宕金币本质,一直是拥有直接毁灭跌宕金币的宝器。哦,也就是那把火钳。
如果恩马有朝一日将跌宕金币拿回来,这把火钳是可以直接烧穿跌宕金币。当然出了火钳之外,其他几项物品也有克制之效。
(本章完)
/69/69933/28935421.html