102.治愈路线(1 / 2)

虚拟重构游戏正文卷102.治愈路线阿比斯环顾周围,周围的那些同学都假装没有再关注他。</p>

他渐渐感到浑身发冷,就像是被投入冰窖那样,同时意识也开始混沌起来。</p>

“所以到底是我出了问题,还是他们出了问题?”阿比斯迷迷糊糊地想着。不过,他隐约还是明白自己还在游戏中,没准这就是游戏惯用的吓人手法,目的就是为了让他慌乱。</p>

“我是活人,我没问题……”阿比斯这样默念着。“按照游戏以往的套路,肯定是这些同学有问题。”</p>

想想看,这里有诸多不对劲的地方,肯定出现了破绽。</p>

阿比斯凝视着眼前的小胖子:“今天是开学第一天,你应该是刚认识我,你怎么知道我以前有扮演癖?”</p>

小胖子露出迷茫的表情:“对啊,今天是开学第一天,但是我却感觉认识你很久了一样,我怎么知道你有扮演癖的?”</p>

阿比斯感到意识更清醒了一些,全身也重新缓和起来,仿佛重新活过来一样。</p>

而评论也好像能听到了。</p>

“这次惊险啊,还好及时醒悟。”</p>

“刚才我们提醒了半天,你居然没反应。”</p>

“差点你就玩完了。”</p>

看到大家的评论后,阿比斯轻松了不少。</p>

“还好,刚才差点就栽了,不过这个游戏到底是怎么做到的?居然能让我的认知产生障碍?”阿比斯一阵后怕,他有点想退出游戏了,因为这涉及着某个原则,而这个游戏已经越线了。</p>

如今发达的虚拟技术本可以使人完全身临其境,所有感官都可百分之百模拟到位,但却并不被允许这么做。在很早之前,出过一些事故,进入虚拟世界的用户无法判断现实和虚幻,导致认知错乱,最终也没能将他的认知调整到正确的方向。</p>

在虚拟投影技术投入民用后,乌托邦系统就做了一些限制,不允许模拟的感觉达到百分之百,无论多么逼真,也要故意将某些感觉做得很假,让人能轻易分出现实和虚幻。</p>

尤其是游戏。</p>

“但虽然这个游戏很危险,但为什么我却感觉到了刺激?”阿比斯无法解释这种心跳加快,极度焦躁时的感觉,这种鲜明的感受让他觉得过去二十几年的人生都变得麻木起来。</p>

评论还在继续,阿比斯听到很多评论声继续响起。</p>

“继续吧。”</p>

“他看上去好多了,我们做的对吗?”</p>

“我们应该帮助他吗?”</p>

“不,他跟我们不一样,得让他意识到这点。”</p>

“但我们得一点点顺着他来,让他慢慢意识到这点。”</p>

“一口气让他接受这件事,对他来说太难了,还可能让他在一瞬间崩溃。”</p>

等等,听到?</p>

阿比斯突然意识到,他不可能听到评论。</p>

因为只有呼出评论区,他才可能看得见评论,这些评论都是以文字的形式呈现,他不可能听见声音。</p>

那这些评论都是哪来的?</p>

不对劲,非常不对劲。</p>

阿比斯猛然站起来,瞪大眼睛看着食堂内部。所有在食堂的同学都看向他,带着各种表情。</p>

“完了,这次他好像真的发现了。”</p>

“我们模拟得还是不太到位啊。”</p>

我在哪?我现在到底在现实还是虚幻中?为什么刚刚我没意识到这些评论都是他们说出来的?</p>try{ggauto();} catch(ex){}

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