“去!”
石块丢进潮汐洞窟,有黑影涌动。
这次温久看清楚了,菱形风筝状的不规则物体飘过,得亏有邪系灵能,不然还以为那是蝠鲼。
目光锁定邪物,变幻色泽的彩球抛出,绕着目标飞速旋转。
同步精灵不得使用带有直接或间接伤害的技能,所以奇异之光先手,无威力,追加眩晕效果。
技能不管是否命中敌人,有近似攻击的判定,战斗流程展开。
海滩上的钢铠鸦被强制召回温久身边,考虑到它不能长时间水下作战,暂时收回备用。
16级,中段邪祟,地面系。
“什么,海下洞窟的地面系?古拉顿吗?”
邪祟留意到洞口有人息闯入,出手的同时灵魂一阵错乱,对自己造成伤害。
眩晕效果,1/3概率攻击自身,持续时间不特定。
敌方有短暂的失误动作,温久已然绕至侧边,短刀刀锋朝那个也不知道算不算脑袋的部位猛扎。
噗呲。
刀尖钉入邪系灵能勾住的身体,温久在水中流畅翻转,一脚将邪祟踹翻。
现实中战斗的重点:打僵直!
没有你一回合、我一回合的机械流程攻击,只要让敌人一时间没有攻击状态,我方就能多出几招。
参考动作类游戏。
脚底传来微微刺痛,邪灵体表带着看不见的小刺。
黑金套装没有鞋子,但温久本人的强度和游戏装备统一数据化,只要装备上,不管是脚掌还是眼球,双防一样高。
生命值扣减微乎其微,温久追至海流中后翻的邪祟,补进第二刀,眼见着目标生命值扣减到一半以下,第二个黑色问号出现在战斗流程中。
幸亏有游戏界面,否则周围混乱的邪系灵能,温久未必能注意到新的邪物加入战局。
19级,水系邪物,这回对味了。
右面贴着岩壁,身后是入口,前方是被追砍的邪祟,防守漏洞只有左侧。
跳跃地毯放置!
宝石海星在水中的细腻感知力同样传导给温久,左侧有异样的水流涌来。
“cao!”
漆黑的水中,一张只有牙龈的管状口腔越过跳跃地毯,咬向温久肩头。
跳跃地毯贴在洞窟底部,邪祟游来,没有“踩”上地毯的动作,不足以触发强制起跳效果。
短刀才刚挥出,收不回力道,温久咬咬牙,将手伸向水系邪祟口腔,眼看着手掌被吞噬。
“食我大葱啦!”
战斗流程选择背包界面,取出大葱。
意念操作极为迅速,将将被邪祟含入口中的手掌凭空出现稍长于擀面杖的棒状物,直接卡住口腔上下侧,致使无法闭合。
咕噜噜,水系邪物疯狂扭转大蟒蛇状的身体,想要咬断大葱,尾部不慎触碰到跳跃地毯,强制弹飞,撞上洞窟顶部。
趁着甩开新敌人,温久加紧逐个击破,补上第二个奇异之光。
技能命中100,且我方等级优势明显,几乎必中。
连续攻击砍死地面系邪祟,温久回头时,大葱还卡在水系邪祟的口腔里。
没想到多出这么个控场道具…
奇异之光起手,邪祟没啥像样的术式,最有危胁性的撕咬被封住,只剩下拿身体抽击。
直到战斗结束,温久损失5点生命值。
当前生命值,16(+79)…
(顺便讲一下地鼠的事情,书友萌居然觉得地鼠没法拿起了放到床上,我就用原版动画截图告诉你们该怎么做,来,看本章说配图。)