卡莎的死亡把Jankos吓了一大跳,此时小龙的血量还没有到惩戒的斩杀线,他生怕EDG会选择和他们接团。
视野中没有石头人和发条的身影,这让他越来越确信自己的判断。
“鳄鱼TP!”
Jankos急忙给复活后的Wunder点了个信号。
Wunder稍微愣了愣,他是真不想TP过去,可情况紧急,容不得犹豫,最后只能咬咬牙,对着小龙坑旁边的视野按下传送。
上路兵线已经进入防御塔下,Wunder本来是想TP回线去补发育,现在TP到龙坑,无论对面打不打,他都必须要走回到线上。
说实话,有点崩。
此时Wunder只能祈祷这波能够打起来,最好石头人也TP下来,这样他也不至于太难受。
“鳄鱼TP,小龙直接给吧。”
沈唯开口指挥。
酒桶和亚索击杀卡莎的时候,他确实有点心动,想要趁着人数优势去争夺小龙。
可鳄鱼交出TP之后,他的这个想法瞬间消失。
酒桶和亚索的大招都还在CD,自己的大招同样没好,在这种情况下,即便盲僧能够及时赶到,团战也未必能赢。
要是没打赢,丢小龙事小,让对面得以喘息才是最致命的,现在比赛的主动权掌握在EDG手中,下路卡莎闪现已经转好,可等亚索和酒桶大招转好之后,未必管用。
在Wunder失望的眼神中,石头人的身影出现在上路,将刚刚推出来的兵线再次推进防御塔中。
沈唯小天赋点了爆破,借助防御塔下的兵线,吃一层镀层是绝对没有问题的。
酒桶和亚索也重新回到线上,Jankos心里松了口气,将小龙惩戒下来。
这条火龙的代价有点大,让EDG拿到两个人头不说,上路石头人还能吃镀层。
“上路和下路先发育吧。”
Jankos建议道。
卡莎被击杀两次,严重发育不良,而鳄鱼为团队做贡献,发育同样很差,豹女接下来只能围绕中路的辛德拉打。
将辛德拉养起来,再带着它去游走带节奏,从而帮助发育不良的上下两路,这是Jankos能够想出来的最好的方式。
补好装备之后,豹女蹦跶着前往中路,而此时鳄鱼也慢慢往上走。
切屏看着石头人拍着防御塔,Wunder的心在滴血,这A的不是塔,是他自己啊!
回到线上,快速释放技能清理防御塔下的兵线。
“印度飞饼。”
就在此时,沈唯突然控制石头人上前扔出Q技能。
砰——
石盘命中鳄鱼,彗星接踵而至。
“这什么伤害?”
Wunder有点傻眼,鳄鱼的Q技能配合彗星居然打了他将近五分之一的血量。
点开对手的装备栏。
海克斯科技左轮手枪。
这尼玛是石头人该出的装备?
没错,沈唯并没有像之前承诺iboy的那样出护臂,而是先将小手枪合成出来。
正经人谁出肉呐。
纯AP才是石头人的正常玩法。
“I need help!”
Wunder给豹女点了个请求支援的信号。
石头人这样出装伤害固然很高,但是自身也很脆,如果沈唯出肉,那豹女即便gank上路,机会也不是很大。
纯AP嘛,只要鳄鱼能够先手晕住,配合豹女的伤害还是足以将其击杀的。
“先等等。”
对于自家上单的求助,Jankos并没有放在心上,此时他在中路蹲发条。
Caps起了杀心,可表面上却没有露出破绽,专心释放Q技能清理兵线。
在确认周围没有对面打野反蹲之后,Caps抓住发条上前补刀的时机,迅速闪现靠近,然后对其释放大招。
能量倾泻。
周围的黑色能量球朝着发条汹涌而去,再接上E技能-弱者退散。
Scout反应也很快,第一时间交出闪现拉开距离,可弱者退散推过来的能量球还是将其眩晕在原地。
旁边的豹女迅速走出草丛,对着被眩晕的发条扔出Q技能,标中之后,大招切换成美洲狮形态,朝着发条快速靠近。
眼看着豹女朝着自己冲过来,Scout急忙释放Q技能将球运过去,然后按下大招。
指令:冲击波。
可就在大招施法的时候,Jankos却果断交出闪现,躲过技能之后,W朝着发条跳了过去。
QE技能同时释放,爆发的伤害直接将发条残存的血量带走。
“奈斯!”
Jankos激动地呼喊起来,其他几人纷纷附和,这个人头G2众人士气大涨。
听着队友耳边传来的击杀信息和队友的欢呼声,Wunder只感觉到了悲伤。
快乐都是他们的,我什么都没有。
鳄鱼很难受。
石头人现在完全不用顾忌自身的蓝量,因为在将蓝用完之前,它足以将鳄鱼消耗回家。
只要Q技能CD转好,直接冲过去对着鳄鱼释放,然后利用加速效果迅速往后退。
虽说鳄鱼Q技能可以回复血量,可沈唯怎么可能会让它A出红怒再Q,相比于石头人的消耗,Q技能的回复也只是杯水车薪而已。
再加上石头人大招转好,血量只要低于三分之一,就已经进入对方的斩杀线所以当队友欢呼声响起来的时候,Wunder却凄惨地退到防御塔背后回城。
“你怎么不开心?”
看到他的表情,Jankos突然问道。
Wunder真想给他一拳,为什么不开心他心里没有逼数吗?
“放松,不要着急,反正石头人闪现还没好,它跑不掉的。”
拿到人头的Jankos信心大增,他也开始惦记起石头人来。
此时沈唯身上有150的赏金,要是将这个人头拿到手,Jankos觉得这局比赛的MVP绝对非他莫属。
“哎呀,有点可惜,这波Scout的反应很快,但还是被豹女配合辛德拉击杀,不过倒也不亏,毕竟对面交了两个闪现。”
娃娃又开始了他那经典不亏理论。
旁边的米勒看了他一眼:“亏还是亏的,但是影响并不大,现在也没有地图资源,这就是个干巴巴的人头,主动权还是在EDG这边。”
这话说的倒是没有太大问题,这个人头增长了G2的气势,但是并没有改善他们的情况。
下路Perkz依旧很难受。
纯输出的酒桶Q技能伤害有点高,Meiko也不干别的,Q技能转好就扔,他笃定对面绝对不敢反打。
洛确实可以反手开团,可卡莎的伤害却不太够。
现在的卡莎可不是S8时候的卡莎,经过设计师多次削弱之后,它前期对线能力很差,只有在进化Q技能之后才有战斗力。
更何况这还是个0-2的卡莎,即便洛能够开到酒桶,也没办法将其秒杀,亚索E上前给风墙直接反打,死的大概率会是卡莎。
Perkz可不想在对拼中交掉自己的闪现,不然在对面下路组合大招转好之后,他又要坐牢。
此时的Perkz只能等待队友发育起来,然后看能不能趁机捡两个人头,光靠自己,除非iboy两人越塔失败,不然劣势基本上打不回来。
……
击杀发条之后,Jankos将自己野区清理干净,然后控制着豹女往上走。
鳄鱼也再次回到线上,不过担心等打野到的时候自己状态不好,Wunder打得很猥琐,有些兵补不到就不补。
豹女很快来到上路,Jankos并没有从河道gank,而是绕着视野进入到上面的草丛之中。
此时上路的兵线在中间汇聚,眼看着打野就位,Wunder有意识地将兵线往回放。