在先前的近乎一天的不断厮杀中,这批人略有折损……但同时却也成就了一路而来“天下会”的威名!至少在这个攻击方向上,他们“天下会”也算是在周围不少散人玩家或者各路小团体中刷了一波存在感
到了眼下,他们剩下来的人似乎不多了,但其实核心主力未损,队伍里至少有三个都算是各大公会中有些名气的小高手……
有这几个人带头,再加上其他二十多敢拼敢杀的主力,何愁强敌不灭?!
只可惜,想法是美好的,但现实……却残酷的有些过于渗人了些……
面对对面扑过来的一伙人,刘逸飞当时下意识就是一愣:
【耶?旁边这两人要干嘛?突袭我??】
眼瞅着有两个人不要命一般直直向着自己扑过来,刘逸飞心里一乐,心想你啥实力啊?就往我身上扑?经过我家媳妇同意了么?
调侃的同时,左手轻轻一揽,便是拽住了左手边那人,犹如将其当做了一个大号“武器”般,顺手就给右边的人打飞了……
然后手中长剑一带一划,抹了另外一人脖子的同时,还挑飞了两支射过来的箭矢。
紧接着左手上的“俘虏”往前方人堆里一扔,刘逸飞一个跳斩扑过去便犹如猛虎下山一般,反而是开始反向蹂躏起刚刚还气势满满的“天下会”玩家高手……
这就是血淋淋的压制啊!
刘逸飞的精神、敏捷或许稍差一线,智力相对他此刻的实力更是犹如残废……但架不住刘逸飞作为一个大头兵,力量和体质实在是太高了啊!
再配合他的经验,区区三十来个“农民”的围杀怎么可能拦得住他?
在“天下会”之后,又有三两个队伍的精英高手想联起手来冲垮刘逸飞这波人,却反而是被他一个人来回穿插突破,硬生生在正面战场上碾碎了对方的反攻之势……
真的,应该说约夏尔人一方的玩家队伍也算是认真尽力了,但此时的刘逸飞经过不声不响的各种战役、剧情里五个月的“酝酿蓄势”,虽然在大地图上他的硬实力还差了一小截,但是在战役中,他确实已经是战场上百人难敌的“妖怪”了,这是彻彻底底的实力碾压!
因而约夏尔人的兵线终究是被突袭团的人截断了,甚至刘逸飞一个人立于坑道入口处,借着小小的地形便利,只要他不傻傻的跳出去一个人面对对方被堵在坑道外的后方大军,就是玩家中的远程抛射都不好攻击到他。
周围各个地堡跟前的约夏尔玩家也想着重新回到坑道中,来一起夹击那个胆敢截断他们兵线的变态……
但问题是哪怕不考虑其他那些突袭团的成员,难道各个地堡中的防御玩家就会眼看着他们来去自由?
初时是约夏尔一方在外,想要强行攻击到皮里莫村的各个地堡中去烧杀抢掠。
但是眼下反而是夏尔人一边的玩家来反冲他们的攻势了,或者说,拼尽全力将他们的敌手留在原地,然后等待后方正在逐渐清缴过来的大部队的支援!
这就是刘逸飞辛苦半天好不容易统合了皮里莫这边的玩家大军后想出的方略——先是诱敌深入、然后攻击不备,后续再以优势兵力将其不断检出……
本次战役由于情况特殊,本身是独立于正式的战役剧情之外的,但并不表示玩家在夏尔地区就不会有什么收获了。
事实上,根据玩家在战役中的表现,系统会折算出更多的经验和阅历奖励给玩家(实物就算了),然而具体能够收获多少,无非就是看玩家的“表现”和“斩获”而已。
只要是这一仗赢了,刘逸飞想必保己方全部玩家评价上升一个小层级应该是不成问题的
而更重要的是,同时这也会令他们这一方向上的敌人攻势粉碎无形,为己方争取到一点点混乱战场上的空窗期……
而眼下,似乎眼瞅着这次战役目标竟然就真的实现了!!
在几路分兵,彼此合作之下,皮里莫地区的夏尔人一方的玩家结结实实打了一场华丽的防御反击战,居然真是在一次接触中歼灭了敌对方约夏尔人的玩家部队约莫两千人的数量,更是吓得其余剩下的玩家大幅后撤,第一时间就离开了皮里莫周边区域……
“哦赢咯!!我们打赢咯!!!”
确认约夏尔人的玩家军团真的丢盔弃甲、狼狈而逃的那一刻,活下来的夏尔方玩家不由得群情激动,一个个或是举拳向天,或是高举武器,总之就是疯狂的摇动着,然后大声吼叫发泄着心中的激动和兴奋
不得不说,若不是时代发展、科技进步,令得如今3d全体验式的观影技术被世人所接受,平日里普普通通的游戏玩家陡然接触到这么一场高拟真、高强度的冷兵器作战,只怕指不定就要搞出点什么心理问题也不一定
不过好在游戏一开始就确定了低龄限制,同时如今的人们早就见识过类似的沉浸式体验效果了,所以对于如此惨烈、真实的战斗勉强还算接受……
尤其是当大家是作为“胜利者”的时候,那心中的激动和舒爽就更别提了
大丈夫当如是!横持战戈如岳峙!!
尤其参与到突袭团中的玩家,几乎从开战之初就个个都私下开启了跟踪摄录模式,而他们拍摄的主角……又如何不是前头那个带着他们在敌军丛中一往无前的怪物呢?
男人三大铁,经此一役,勉强也算是大家一起“扛过枪”了吧?
一时间,己方人声鼎沸,不少人甚至在高呼着“杰拉特”的游戏id!
然而对于这一切,刘逸飞却并不显得如何激动兴奋,相比其他玩家还沉浸在“打赢了人生第一仗”的错误幻觉中的时候,刘逸飞却已经开始考虑起接下来他,或者说他的小队又应该如何继续在战役中寻常更刺激的“体验”了……
英雄无敌之女皇之刃