这年头做网络游戏,不给玩家个副本让大家快乐的刷刷刷,你还想火?
可以说,自打“副本”的概念出现在网游圈后,很快就奠定了网游界第一核心玩法的大佬地位
不过重生回来的刘逸飞很清楚,《英雄无敌之战争世界》中,在初始的时候的确是没有副本的。
但是!
如果玩家在战役中有精彩表现,且所处环境也相对合适的话,整个游戏过程都有可能被截取下来形成以玩家视角为故事主线的副本空间!
这一操作,再加上后来的“cg大电影级”战役精彩集锦两大重拳出击,一下子就把绝大部分玩家的眼睛牢牢吸附在了站以上!
图利的,挖空了心思想要弄个私人副本出来,因为副本奖励下发后,玩家除了可以选择具体的副本空间投放地点外,还能设置更多的细节,其中之一就是“入场券”!如果弄出来一个超赞的副本,副本给出的奖励也够好的话,对于主人而言躺着赚门票就爽翻啦堪比挖出一个大金矿!
挣名的,想尽了办法要在战役的各大战争场景中抛头颅洒热血,为的就是能在后期由官方放出的集锦里多出现个十几二十秒的,万一能有个一分钟的特写,甚至是某段霸气无比、看后令人热血沸腾的战斗场面被完整保留下来的话,别说了,分分钟就够造出一个短期内的人气网红出来!
在这《英雄无敌之战争世界》的游戏世界里,商机什么的真不是说说而已
这些门道刘逸飞通通都清楚,这就是他为什么一直很看重游戏难度极高的战役模式,同时也敢决心通过这个游戏挣出一个光明的未来出来。
只是知道归知道,刘逸飞是真没料到机会这么快就出现了!他原本以为起码得等一两个月之后才可能有私人副本出世呢……
意外归意外,不过这可是十足的惊喜,好好谋划一下的话刘逸飞后面一大阶段的发展资源都不缺了
而为了能让利益最大化,仔细思考过之后,刘逸飞还是觉得得找外人合作才能把这个副本彻底开发好。
“喂小周啊!我这又有好买卖要找你们啦……”
心情激荡之下,刘逸飞连声音都高了八度,而对面狂龙工作室的接线员实则根本不是小周,而是小周的组长。
第一次的“知识授权案”虽然最终被江山公会那边接了过去,狂龙没能吃下独食,但那一次上千万的交易却给狂龙的负责人“红姐”留下了极深的印象。
打那以后,“杰拉特”就成了狂龙“名单”上的人,有个什么情况的得及时和上级报告。
而后的带练计划虽说时间不长,但一周里也给工作室挣了小几万的纯利润,让业务组那边奖金都厚实了一些,更是让联络组这边的成员眼红不已