双方的阶别差距太大了,他能战胜的机会几乎为零,甚至坚持下来一段时间不死都不敢保证。
真的应战和对方打的话,算不算自取其辱呢?
他联想到了前世一些二战战争片里常常有这一类的情节,其中胜利一方的某些军官、体格强的士兵之类,总会选择和某一位俘虏进行比斗,就算是被反转挑战失败了,也不过是给俘虏一枪来了结局面的结果。
不要有任何的浪漫幻想你打胜了对方就会释放你离开。
但长乐看看周遭,也根本没有拒绝的权力。
他现在的周遭,无数无穷无尽恐怕要以千只来计量的狒狒们分散在四野八方,根本不可能容他一时半会儿突破围困。
他也可以尝试再回归树上,但是这个狒狒王的出现让他觉得这么做不过是空费体力。
所以,长乐只好应战。
狒狒王又对族群做了个手势,并低吼出了不同的声音,遍布在周身的狒狒们立马向四面分散开,闪让出了好大一个半径。
硕大的空间带里,一时只剩下巨大号的狒狒王,与相比起来形单影只块头小的长乐了。
双方相互对视,狒狒王双臂半撑着地面,似乎在等待长乐主动攻击。
长乐看着狒狒王,身体却在慢慢后退。
他竟一直退到了“格斗场”的边缘,并几个纵跃,躲避开狒狒们,回归了树上。
长乐想逃?
整个狒狒族群一阵鼓噪,或许它们也看到过族群内的强力者间的比斗,能揣测长乐的意图,认为长乐可能避战想逃。
但那头狒狒王却没有反应,它的视线一直紧紧尾随着长乐,没有片刻的偏转。
狒狒王应该是理解长乐的,双方在保持着对视的过程中,能多少感应到对方视线里的决心意志,那怎么看都不像是一个想要逃避的懦夫的视线。
果不其然,长乐很快就从一棵树上下来并回归,怀里竟然抱着好几把武器:尖头木棍、粗直的兽骨。
长乐将武器一同搁放在了地面上,并从中挑选了一根趁手的,攥握在手里当做长矛。
这头狒狒王一看就是近战非常强悍的那种,他完全没信心和对方近战,那就选择一个中程的武器吧。
长乐持着木制长矛就冲了上去,矛尖正冲着狒狒王。
他现在的灵长化成长指数进展不错,人立的时候,上半身可以发挥出本体85左右的力量级别,但是加上更加灵活的移动躲闪,却可以将战斗效果发挥到超过原来状态下的100。
他的这第一下刺击仅仅是虚招,狒狒王抬起一只巨掌就要格挡,长乐却临时闪让到一侧,选择了一个奇诡的角度重新刺向了狒狒王,大概在对方肋骨的部分。
他不保留地使用了建模能力,打算直接看到袭击效果。
但眼看要刺中的刹那,长乐通过自己的动态视力却观察到狒狒王肋骨部位的皮毛正呈现一种奇妙的鼓动状态,如波浪一样,然后下一刻,这些波浪忽然一收拢,狒狒王庞大的身躯竟然斜向跳跃出去,重重地落在了三四米之外,长乐的袭击落空了。
狒狒王这一下闪让也让长乐察觉到,这狒狒虽然体型庞大,但并不笨重。
长乐不敢放松战机,在狒狒王落地之前就继续冲了上去,刺击过去,狒狒王半空中不可能调整方向,避无可避,但其一只长臂却凌空一个横向甩动,巨掌直接击打在了木棍上,顿时喀喇一声,木棍从中断裂。
长乐看着自己手里的半截木棍,略略呆愣。
他不敢耽搁,丢掉这只没用的棍子,又去捡了一支继续攻击。
往下照样是长乐进攻,狒狒王防御并顺手反击,长乐之后又断掉了几把武器,轮到一支兽骨棍的时候才略略顺手。
双方这一轮试探性攻防,长乐也明白了这头狒狒王的另一个特性。
它的确非常重,在局部的灵活性上,也有所欠缺,但是狒狒王的线向加速、短程跳跃能力却非常强悍,这种爆发式的加速能力能让其快速躲开自身无法靠着普通挪移闪开的进攻。
狒狒王大约是看到长乐招式见底,没有新东西了,嘶吼一声,震慑生灵耳畔,下一刻主动朝着长乐进攻而来。
狒狒王进攻时,是半跳半爬的那种姿势,这也是灵长类里普遍会采取的奔跑动作。
随着跑动,作为战场的这一片地面出现了明显的震动动静,每一处被狒狒王踩踏的地面都出现几道脚掌和手掌印。
狒狒王的奔行速度极快,长乐用视觉能力估算了一下,竟然比自己的上限奔跑速度还要快一些。
狒狒王几乎几个眨眼就奔行到了长乐面前,一只巨掌一抬,就从高处向着人立未动的长乐拍击过来。
长乐在那只巨掌拍下的瞬间,就通过视觉放大效应预估出了其拍击方位、速率,然后在险而又险间侧闪躲避开。
他躲避开的位置上,被狒狒王的巨掌一下拍中,顿时砰的一声巨响,地面出现老大一个凹坑。
由于视线角度问题,以及动态视力跟不上,不少四野观战的狒狒们鼓噪起来,为它们的王一下将对手拍扁而欢欣鼓舞,直到长乐鬼使神差地出现在了另一处位置。
然后狒狒王以出奇的高效让身体一个原地侧转,另一只长臂凌空向着刚刚在另一处地方站稳脚跟的长乐拍击过去。
长乐一时间竟没有反应过来,一时之间眼看着那巨掌从天而降……