想快速寻找到毒蛇,依照长乐的经验,无非有下面几点:
1,气味,每一种毒蛇都具备独一无二的生物学气味,当然嗅觉能力不足的话,很难分辨出类似个体之间的微妙差异。
不过蛇类的气味普遍传播距离有限制,它们毕竟是冷血动物,身上也没有汗腺一说,更无毛发毛孔那种部位名称。
2,痕迹,蛇类在地面攀爬,虽然分散了对地面的压力压强,多少还是会留下痕迹的。
毕竟这世界里的毒蛇体型普遍近似于前世的一般蟒蛇。
3,蛇蜕,这个不用解释。
4,看栖息地。
有的蛇喜欢造窝,土穴,有的喜欢栖息在树上,有的喜欢借助在树洞等地点。
5,查找蛇类喜欢的猎物们。
蛇类的狩猎对象很多,越是大型的食谱清单越广泛。
在其食谱动物多的地点,蛇类出现的概率就会越大。
长乐依照2、4、1、3、5这样的搜查顺位,开始搜索毒蛇。
该说大草原腹地的毒蛇密度的确比边缘那里高得多,甚至不亚于雨林里了。
长乐没多远就发现了一条满身花纹的大蛇。
他还是直接靠双眼看见的。
这条蛇足足有三米长,看那花纹的样子,应该是毒蛇吧。
谁知系统鉴定告知了他结果:
“黑眉锦蛇,特点是两侧从眼珠到颈部分别有一道黑色斑纹,形同眉毛;这是无毒蛇,不能分泌毒液,当然,这不代表其没有毒抗能力,虽然不见得毒抗性够强。”
毕竟蜜獾也不会分泌毒液,否则咬了长乐那么多下早打赢了,但其体内就是有毒抗的基因特性。
长乐吐槽:“可这条蛇身上那么明显的花纹,不更可能该是毒蛇吗?”
他前世的道听途说,毒蛇普遍花纹鲜亮。
系统:“这是偏见,有不少的蛇花纹并不鲜艳,譬如蝮蛇类里很多粗看很普通。”
长乐:“那怎么分辨毒蛇呢?”
系统:“通过外观分辨毒蛇的话,可以有几个视角。”
“一,是毒蛇都具备毒牙,毒牙非常明显,所以你被毒蛇咬了之后,会有两个甚至四个明显的孔洞,被无毒蛇咬了之后,则会是密集的伤口,因为无毒蛇无毒牙,牙齿比较均匀。”
“毒蛇的毒牙大部分在吻部前面,也有的会在后槽牙部位。”
“毒蛇的毒牙只是毒液注射的部位,毒物来源是毒腺,毒腺大部分位于头部附近,所以毒蛇的头部普遍是三角形态的,当然不排除异类。”
“二,毒蛇,尤其剧毒的蛇普遍更好斗,所以它们在遭遇到敌人的时候,经常会盘踞起来,上半身昂立,以警告敌人,并方便施展快速攻击和撕咬。”
“无毒蛇盘踞的时候会较少,某些喜欢缠绕的巨型蟒蛇类不在此列。”
“三,毒蛇的尾部,通常会比较短。”
“这里的短,并非说的绝对长度,而是从尾根到尾巴尖曲线比较陡,由粗变细得更加快速,相反无毒蛇的尾部则是舒缓地变细的状态。”
这样啊。
长乐消化了一会儿,心里有谱了。
他看着那条体格庞大的黑眉锦蛇,果然比较符合三条特征,脑袋不是三角的,没有盘踞,尾巴绵延。
依据估算,这条黑眉锦蛇体长达四米左右,体重则有三十多公斤,就算不是他原有的狩猎目标,也足够他饱餐一顿了(刚进阶成功没多久的他现在依旧需要能量来恢复身体数据)。
于是长乐向着那条黑眉锦蛇发起了突袭。
那条蛇在他由背后靠近到两三米时候就感应到了,刹那间调转身体,主动向长乐袭来。
它竟然靠着身体中下段的支撑和爬动,最后凌空向长乐袭击过来。
当这条蛇张嘴的时候长乐心头呐喊:
“尼玛不是毒蛇才有毒牙吗?那这东西嘴里的又是什么啊?”
那条黑眉锦蛇大张的嘴巴里,上下颚分别有两颗略呈现勾型的利牙。
系统:“忘了告诉你了,就算是无毒蛇,在这个世界里,只要体型增大到了一定程度,也会演化出利牙来,虽然不是空心毒牙,不能注射毒液。”
你不早说——
长乐原本打算应对的是这条四米长蛇的缠斗,谁知应对策略失败,对方一嘴咬在了他一条胳膊上,钻心的痛,然后这条蛇脑袋晃动撕扯一下,十分凶悍地撕扯了下来长乐一小块儿皮毛。
这东西同样不好对付啊。
毕竟是25级的对手。
长乐:“建模吧。”
他平时如果把握高的话,并不会建模,靠着本体的经验、本能和智慧判断就能应付过去危机,建模会抵消掉他智慧等级的上升,甚至产生依赖感,建模还会额外耗费能量。