而此刻,长乐已经切向了它难以快速锁定的方位,快速钻进了另一处洞口。
就是这样,长乐在接下来来回重复,除了有一次没投中,另一次投偏射在了巨蚺鳞片上,剩下全都将木棍刺中了巨蚺身体。
他自己当然也承受着差点儿被巨蚺攻击到的风险。
巨蚺看来是真的怒了,在长乐又一次偷袭成功,要钻进地下的瞬间,上半身高高人立,两瓣贝翅展开,嘴巴大张,再次发动了声波攻击。
长乐当即就是脑袋里像被锥子扎了一下般疼痛,好歹总算是蹿回了洞窟里,利用洞窟抵消掉了大半的声波冲击。
即便如此,他也是躲进洞窟深处一直捂着耳朵,等到声波攻击停下后好一会儿才敢出来。
他自己的听力也需要平复。
在声波停止,他没有出来的时候,那头巨蚺暴躁地在地面上不断游移,似乎在搜寻着他。
长乐再次冒头,立马被巨蚺锁定,巨蚺庞大身躯横冲直撞过来,撞得一些粗度有限的树木咔嚓嚓中断。
长乐看了看地面状况,觉得情况差不多了。
他存储在这里的标枪已经用完了,而地面上增多的断枝也影响了他的跑动能力,而且由于这头蛇的折腾,不少的洞口已经产生了塌陷,出入不便。
再执行骚扰战术的话,风险太大。
何况,看现在这头蛇的样子,第一步的意图已经达成了。
长乐依据系统上一次遭遇巨蚺后,新给出的鉴定情报,得知了这种蛇类的一个“性格”特点:暴躁、易激怒,某种意义上还会记仇。
前头的骚扰,完美地激发了这头蛇的这种情绪,使其开始步入某类失控状态。
一只孤注一掷的老鼠和一头巨蚺一前一后的追击开始了。
在平地上,巨蚺的前进速度远高于长乐,所以巨蚺和长乐之间的距离很快拉近。
不过就算长乐的移动快过巨蚺,他也不会让巨蚺失去追击目标的,那样的话他本次的行动目的就难以达成了。
在巨蚺接近到自己身后十米不到的时候,长乐再次从地面消失不见。
他在这一段地面下,同样事先挖掘了一段结构单一的洞窟。
巨蚺停下,原地转圈,依旧暴躁。
这时候,长乐出现在了二十多米外的一处位置上,故意吱吱尖叫。
巨蚺重新锁定目标,继续追击。
然后在巨蚺眼看要将距离拉到足够近的时候,长乐却攀爬上了附近一棵巨大的树木。
巨蚺身躯庞大,爬树并不方便,但其依旧旋动着上半个身体,将整棵树的树干卷住了,并缓慢往上爬。
——这棵树的粗度、结实程度,就算是它,也难以撼动主体。
但随着庞大蛇体的攀爬,树上的枝叶飒飒落下。
此刻已经爬到了树冠上部位置的长乐,却已经在转移阵地了。
他利用粗大的枝条作为过渡,松鼠类那样攀爬跳跃到了临近的另一棵大树上。
到此,长乐第二步的基本意图,已经显示出来了。
——他打算利用森林里的巨木,运用他之前一直苦练的树上跑酷技能,诱导着这头蛇一段段转移走……