而且吕岩也清清楚楚感应到,保罗是真心实意对自己好的人,不求回报的那种!
这是吕岩的一种像特异功能似的能力,或者说是精灵族人特有的能力!
它并不能让吕岩知道别人的心里想什么,但它却能认吕岩感应到别人是否对他有恶意,有所谋求,会否对吕岩造成伤害!
这些吕岩都可以模糊的感知到!
而吕岩对保罗的感知是,只要你好,只求你好,我就安心了!
在保罗身上,吕岩从未感知过,有对他出现过任何负面情绪的时候,贪婪,妒忌等等,从未有过!
试想一下,这样的人,吕岩能不对他认同吗?
就连亚瑟这个帮他什多的好朋友,都多次出现过负面情绪,更何况别人!
所以失去一个这样的兄弟,吕岩的心情可想而知!
女精灵看到吕岩真情流露的样子,也是眉头紧皱。
对于守护之地来说,死战友,死兄弟!
那是稀疏平常的事情,那天不死上几个,那才是怪事!
但同样,他们也是最了解其中痛苦的人!
这种事情,不是死着死着,死多了,就习惯了!
人是有感情的生物,亲人朋友死了,就有了仇恨!
但不是仇恨就能报复回去的!
许多人的仇恨都是来自于恶魔,但真能报复的回去吗?
在守护之地有一个不是秘密的秘密,或者说,能够在守护之地混下去的人都知道的秘密。
那就是地狱里面的恶魔,在和几十个位面一起开启面位战争!
而且还是一种不负责任的战争!
是因为他们只想消耗掉恶魔,让所有恶魔去死!
这听起来像是十分的不可思议,但这是事实!
和数十个面位进行战争,对地狱面位来说,更像是倾倒垃圾!
地狱面位的情况,很多,不,应该说是一直以来,他们都是生产量大于消耗量!
在地狱里,每天都不知道有多少恶魔虫,从河道钻出,然后成长成为成年恶魔。
因为一个面位生成的恶魔,成长期最长的是一个月,而最快的,只需要半天便可以成长为一个成年恶魔!
地狱每天都有战争,甚至很多时候,他们的战争是从早打到晚,再从夜打到天明!
实际上地狱里面,从来都没有过早上或晚上这样东西,它们只有夜晚,以及熔浆发出的光芒!
而他们的计时方法也很简单,一个沙漏倒过去了,就是一天。
他们的战争方式更是简单,恶魔贵族指挥着一场战争,不停的加入新的恶魔,当恶魔贵族觉得累了,那战争也就停止了。
在地狱里和外界不同,恶魔这个称呼,只有恶魔贵族能拥有,其他的恶魔全部是臭虫!
只有足够强大的臭虫,打败了贵族,才可以自称恶魔!
而外界,好吧,都是同样一种玩意,你们不叫恶魔叫什么?
所以仇恨指向恶魔,但杀死他们真的有用吗?他们的存在就是为了给你们杀死的!
因为地狱倾倒过来的恶魔,之所以称之为垃圾,是因为杀了他们可以污染你的世界,杀得越多,污染就越严重!
当污染法则足够承载强大的恶魔降临时,也是你的世界完蛋时!
所以恶魔很乐意你们对他们的仇恨,越恨他们越开心。
毕竟不是每个世界的人,都能够有人想到创造出一个守护之地的办法!
不过就算有守护之地,但你杀垃圾,就算是报仇了吗?
每个知道这个秘密的人,对此都感到十分的绝望。
自己的亲人朋友都清理别人倒过来的垃圾,被垃圾弄死了,自己去找垃圾报仇!
结果是自己也被垃圾弄死了!
是不是很搞笑啊?
但有很多时候,都是这种绝望的搞笑在发生!
但不绝望又能怎么着?不去杀恶魔了吗?
如果不去的话,恶魔在十年内就能填满了这个世界!
而杀恶魔,必定有亲人好友的死亡!
那自身的恨又该如何发泄呢?去杀这些垃圾?不断的循环?
不!
有人提出了,杀垃圾恶魔是职责,杀恶魔贵族是报仇!
只要谁能杀死恶魔贵族,谁就是英雄!
只要谁有仇恨,就去杀恶魔贵族,死一个亲人,就让一个恶魔贵族来陪葬!
这转移仇恨的方式十分成功,让许多直接找垃圾恶魔拼命的人少了,也让许多处于绝境的人,往往都会爆发拼命技能,务求拼死一个实力强一点的恶魔,或者直接拼死一个恶魔贵族!
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