“等等,暂停!”
话没说完,慌不择路的艾伦紧忙按动暂停按键,对风逸讲他想重新缕缕思绪,当然,游戏还是算数的,他按动暂停只是找找感觉。
“可以,但只限三回,俗话说事不过三,而且每次的考虑时间不能超过一分钟,这么讲也算合乎情理吧?”
“好,三回就三回。”
艾伦说罢全然进入思考人生的沉思状,他之所以按动暂停,当然不是为了拖延时间,一分钟的时间也没有什么好拖延的,而是为了摆脱风逸压制节奏,找回自己的手感。
可以说,在这几天的游戏中,艾伦已经体会到被一个比自己强的玩家压制,一时半会儿,将很难在对方压制过程中找回自己的节奏,好比出招,你的大脑明明可以跟,对方明明一直是在跳跃压制,可你却无论如何也无法摇动升龙按键,这是人类肌肉让他非常无法理解的地方。
接下来,风逸又该怎样压制自己,才是摆在艾伦眼前的真正难题,经过不到一分钟时间的思考,艾伦终于想到以乱打乱,因为他之前从没遇到过风逸这种套路的高手,索性决定尝试一下以乱打乱。
当他按动开始按键刹那,刚刚起身的胖子只见一道气功波呼啸而来,他却没有闪避,径直就朝气功波的方向跑杀去。
与此同时,风逸起跳,决定进行空中压制,因为在他发波的瞬间,正好卡在胖子刚刚起身,现在的胖子无论选择闪身,翻滚,还是跳跃,都会在此同时出现破绽? 所以除开防御他没别的选择。
谁知这时的胖子居然没有防御,而是迈开大步直接跑向气功波? 这样做的结果毫无疑问就是中招。
当然,被气功波打一下? 减少的生命并不算多? 也就是一个重拳的血量,但他明显可以做出防御动作,只掉一丝血,为什么会选择冲跑呢?这是风逸万万没想到的。
因为被气功波打掉一下消耗的血量,足足赶得防御15回气功波的血量? 他却选择这个时候横冲直撞。
恰在风逸起跳过程瞬间,气功波同时打在胖子肉乎乎的身体? 胖子发出一声痛苦的惨叫? 然后这时胖子的身体僵直时间已经结束? 风逸滞空的身形也才走到高点。
难道这个胖子是想卖肉么?可如今来看,无论自己怎么样? 都无法阻止身体下落的驱使。
没有办法? 现在的风逸只能祈祷一件事,胖子不要发必杀,因为这个时间点? 只要胖子不发必杀? 出什么招式也顶多是自己挨打一下? 如果时间差把握恰当,他甚至可在空中使用轻攻击打断对手动作,但艾伦也不是菜鸟啊,当然清楚这一点,而且胖子的必杀具有1秒钟的无敌时间,所以现在风逸只能在心中祈祷,这货千万不要发必杀,否则自己慢慢建立的优势也将荡然无存,也会随着胖子的卖肉而付之东流。
不仅如此,单单胖子一个必杀的威力,就足以弥补他之前对胖子连续打击牵制所造成的全部伤害,甚至血量还要更多一些。
“暂停!”
就在这时,风逸也喊了一声暂停,说话之间屏幕突然定格。
“嗯?怎么你小子也按暂停?”
“开始!”
艾伦疑惑地视线也才刚刚扭向风逸,哪知道这货又在同时按动了开始,堪称猝不及防的暂停开始,一下就让艾伦陷入半秒钟思维停顿期。
因为风逸说出的暂停开始几乎毫无间隔,也就导致艾伦思考半秒,又用半秒钟重新控制摇杆,可以说,他浪费了接近一秒钟,一秒钟的时间对于下落过程的风逸来说足以落地。
这时的艾伦也反应过来,原来这小子居然!他近乎是条件反射按动必杀,不过,此时的风逸已经落地,听到胖子发动必杀的声音,风逸直接就是一道闪身。
胖子的必杀有两种,一种是连续打击,血量非常惊人,一种必杀则是防空必杀,虽然这个必杀的血量没有第一种多,空中却可能出现系统奖励阶段,所以防空必杀也值得注意。
可是……谁知……谁知自己的必杀居然被躲过去了。
艾伦张大了嘴巴:“歹,歹毒!你这小子未免也太阴了点儿……”
“哈哈哈哈嗝,你能暂停,我也可以,这叫战术性暂停。”
“战术性暂停……么?”
“当然。”
“你要这么说,那我可就不怕了哦。”
风逸耸了耸肩,实话讲,还真不怕他耍花招,因为暂停时间一共只有三回,他已经用掉一回,在自己有防备的条件下,这老鬼的任何花招对自己都是毫无用处的,嗯,毫无用功,此刻的风逸甚至想说此技伤不到我。
胖子的必杀现在已经打空,他所使用的必杀,赫然就是拳脚必杀。如果这个必杀打不到人,人物就会朝风逸的方向冲跑一段距离,而且由于胖子这个人物奔跑速度非常缓慢,空放打不到人就会出现两秒钟的停顿时间,所以现在的他,对风逸来讲可说满身都是破绽。
是的,这样的情况下艾伦就算按动任何手柄按键都无济于事,因为现在的他已经出现非常大的空档,足够风逸酝酿任何招式。
不出所料,打空必杀的胖子已经朝着风逸的反方向跑去。
风逸则控制中国包子在此同时爆气,所谓爆气,就是在浪费一颗能量球的情况下提升个人攻击属性,爆气之后人物下方则有一个读条管,这条爆气管大概十几秒后才能读完,而在爆气条读完之前,风逸使用人物的攻击属性会得到大幅度提升,并且可以在读条时间内发动超级必杀,也就是最强必杀。
此时,爆气之后的风逸控制手柄,径直就朝胖子方向冲跑起跳,势必第一时间打出多的血量。
冲跑起跳之所以能打出足够多的血量,并不因为风逸可在空中发动连续技与必杀,理由只有一个,如果他站在平地冲向胖子,并且通过拳脚技打掉血量最后连必杀,那么,起跳的作用则是在空中打击一次之后,落地的瞬间还是可以发动前面的连续技,也就是说,这样的操作可在空中下落的阶段,多打掉胖子一点血量。