133 强盗之国(1 / 2)

激烈的对撞持续几分钟后双方就本能的各退一步,这主要是前排死伤太过惨烈,其他士兵最开始冲阵那股气势已经消了大半,再加上捅人砸人太过耗费力气,所以前排士兵纷纷后退。

这时候就彰显出精锐和普通士卒之间的区别了,如果赵作仁一方的前排长枪兵个个都是上辈子地球历史上的戚家军精锐,这时候一定会顺势攻过去,哪怕体力消耗过大也能凭借血勇之气以及铁一般的纪律杀过去。

这一进一退,整个军阵自然而然就压过去了,如果对面后续力量不足,或者是替换的士卒不够勇武,军官不敢奋勇上前抵挡,估计这么一波就能把整个军阵推掉!

只可惜,肖云阳的虎贲旅和对面的成已本部战兵半斤八两,退的非常默契,即便有少数不甘心或者说勇猛的士卒,看到身边人都退了,自然不会主动上前送死。

双方军阵隔开数人间距后,后排的生力军很快在军官的命令下和前排退下来的士卒完成了替换。

双方分离没过几分钟,两者的生力军已经后排变前排,嗷嗷叫着再次冲撞上来。

然后又是一波惨烈的兑子消耗

军阵碰撞就是这么枯燥且无趣,由于军阵士卒之间空隙太个人武艺在这一刻被无限缩只能靠集体的力量来回冲刺。

谁能扛到最后,谁就是胜利者。

当然,只是战胜对面的军阵而已,如果敌军还有后续的预备队生力军,战斗还有的打。

只是这次作战赵作仁把虎贲旅的军阵摆的非常开阔,根本没有留预备队,对面的成已则以为赵作仁犯错,同样把军阵摆的非常开阔。

简单来说,双方的军阵对撞如果一方失败,谁都没有预备队往里面填充,只能眼睁睁看着大阵被突破分割包围乃至最终瓦解。

当然,赵作仁知道自家的虎贲旅战力比起对面的成已本部兵马相差不大,不可能在短时间内被击败,如果虎贲旅爆发一波的话,还能直接推平成已的本部兵马。

所以赵作仁敢赌!

然而,对面的成已心态则完全不同。

他对自家本部兵马有信心,但这股自信不是说觉得本部兵马能独立击败对面的燕军精锐虎贲旅,而是认为自家本部兵马能牢牢拖住燕军虎贲旅,然后等着两翼的大股兵马完成合围大势,三面夹击!

可是,现在两翼兵马已经被赵作仁凭空召唤出来的箭阵射得亲妈都不认识了,崩的是一塌糊涂,如果不是对面的燕军肉搏士兵兵力实在是太少,只要掩杀过来被三面夹击的就是成已本部兵马了!

不过赵作仁也不傻,系统士兵是悍不畏死,装备也不错,但人数摆在那里,不到两千人冲上去掩杀,失去步兵方阵的掩护后,成已只需要把自己身边的骑兵派出去来回凿穿几次,这不到两千大燕披甲兵就交待在那里了

步兵没有军阵遮蔽面对奔驰的骑兵劣势太大了,一个普通骑兵可以轻松在奔驰状态下枭首一名步兵勇士!

嗯,玩过骑马与砍杀游戏的人都知道,自己面对奔驰而来的骑兵时想要砍中对方有多困难

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