这个高塔有一千三百多米高,每层举架五米,面积却非常小,属于两居室50多平米的面积。
上下两百多将近三百层内,虽说没有住满了恶魔,但是也盘踞着大大小小十几个恶魔家族。
这些之前就介绍过,以雄性大恶魔为族长,巫毒恶魔为祭师,普通恶魔为族人的原始群落架构体系。
小的群落由一个大恶魔和两到三个巫毒恶魔为领导层,带着十几个到三十几个普通恶魔为一个群体。
而中型的群落则由三五个大恶魔组成精英战士阶级,统治着几十到上百个普通恶魔。
而这种走了极端的中型群落里,一般反而没有巫毒恶魔愿意加入,因为这种中型群落是最危险也最有攻击和吞并欲的。
反而是这种高塔之上能够稳定下来的部落中,一般群体环境最为稳定,住在高塔顶端的必然是一个最大的部落,这种大部落反而是以巫毒恶魔为首领,大恶魔组成的精英战士拱卫王权,普通恶魔就是炮灰一般的存在。
所以这个塔楼上的变动引起无数个恶魔就像蜂群一般从黑曜石的塔楼中飞出来,直奔头顶的那个如同不断铺开的菌毯一般的叶子地卷了上来。
有试图冲破叶子的都被看似柔弱的叶子,锋利的边缘锯齿切开了皮肤,而叶子中喷射出的真菌迅速将这些出现伤口的恶魔打透。
恶魔们成了一个个挂在树叶下边的营养管,向着不断铺开的生命树叶提供养分。
翻卷而上的恶魔们也成了这些不耐酷热的外来者们发泄满腔燥热的目标,有的被飞石砸成肉泥,有的被枝枝蔓蔓穿串,有的被巨大的口器吞噬或被獠牙扎穿,有的在地狱的环境中体会了什么叫冰冻……
总之这些对于普通生物来讲非常强大的恶魔,在这些神的手下,死的都挺痛快的。
这里边还有克苏鲁之眼和克苏鲁之脑、骷髅王没有出手。
很快围绕着这个高塔附近打转的恶魔和地狱生物都被清空了,而他们也获得了召唤血肉之墙所需要的向导巫毒娃娃。
可是树妖还在不断的向外扩散着绿叶的面积,“和血肉之墙战斗必须拥有一个作战平台,只有平台足够大,纵深足够远,我们才有足够的机会战胜它。”
以后眼前这些可以称得上是神级的boss或者干脆就是伪神,可是他们对于血肉墙的了解好像都不是特别深。
只有真正经历过入侵之战的森林女神有所了解,而作为森林女神分身的树妖也知道了一些情况。
这科普的活,只能由她来了。
血肉墙是一个在地狱中接天连地的巨大的由血肉组成的墙壁,这是巨大的墙壁上分布着大量的眼睛和嘴巴,看起来无比渗人。
想要解放世界古老的光明和黑暗,就必须打破这层墙。
而要打败血肉墙,玩家玩家必须攻击其眼睛或者嘴巴。
它们共享同一个生命计数器,因此攻击其中的任何一个都能消耗此 Boss 的总生命值。
其中攻击其眼睛会造成最大的伤害,因为它们的防御力最低。它的其他部位对于武器而言是无效的,因此攻击这些部位不会消耗其生命值。