恰好在詹姆闷头权衡的时候,被那个名为迪勒的半身人队长挑选了出来,加入了一个暂时未命名的部门。据说挑选依据是因为自己平时给了周边的人,一个还算机灵的印象。
这个部门据说今后会经营情报方面的事情,这有点超出了詹姆的认知和眼界。
不过这个部门安排下来的第一件事或者说任务,却很对詹姆的胃口。
感慨了秘境之门的神奇和方便后,詹姆开始独自流窜于大陆的各个地方,说服一些当地的人通过秘境之门,前来自由之城这边定居。
这场任务开始前,索尔领主曾经对自己五个人做过一场短暂培训。
“我从南境边陲一路流浪而来,这一路旅途里我看过太多的人在饥饿贫穷里挣扎。这就是大陆的现状,所以我从未担心过人口问题,相信这也是你们拉人过程中极好的切入点。”
领主的话犹在耳畔,而且领主对五个人单独接见的殊荣,也让小队的五人干劲满满。
于是五人纷纷狂热的行动起来,光是詹姆自己,这几天就拉来了三户农夫,一户磨坊主和一户木匠,而詹姆也从这些人口中获得了一笔奖励。
索尔领主的奖励方式很直接,你可以在钱币和战斗功勋中任意挑选一种。
让詹姆意外的是,其他四人居然和自己一样,全部选择了战斗功勋而没人选择钱币。这让詹姆心中原本的小算盘破灭了,五个人之间开始充斥着浓浓的竞争氛围。
詹姆原本的计划是积累功勋后,成为这个五人小队的队长。因为战斗功勋制的那一条说得很清楚,只要你的个人功勋积累到了一定的数量,就可以自己向军部提出晋升请求。
现在看来,聪明人并不是只有自己一个啊,要加快脚步了。
领主在拉人方面有着详细的要求和奖励,拉到一个单独的定居者奖励一银币,拉到一户定居者,按该户的人头数目每人奖励两银币,而如果拉到生产类住户这个奖励还会翻倍。
除此外要是拉到愿意来领地进行贸易的商人,也有着相关的奖励。
后来詹姆灵机一动,在秘境一层的路口竖起了一个牌子。
“自由之城招商点、新生活的起点、命运的转折点。”
这个牌子是为了发动路过的冒险者,不论他们自己愿意定居,又或者回各自的城镇拉来定居者挣一笔块钱,詹姆都是很欢迎的,他会把自己的奖励和对方对半分。
最初其他几个拉人的家伙还有些不屑,但看着许多冒险者纷纷按着牌子来询问,甚至有时詹姆都不需要奔走,就有冒险者带人过来。
其他几个家伙终于坐不住了,纷纷跑去地牢一层别的路口竖起牌子。
而随着五人夜以续日的奔走,领地里发生了许多更大的变化。
随着人口的到位,原本半停滞的石料矿石开采点再次热火朝天,更规整的石板路也在悄悄地蔓延,除此外石料房屋也在一座又一座的拔地而起,但这些还不算最主要的。
铁匠铺、磨坊、钟表铺、成衣店各种店铺也纷纷开门营业。
而其中最让人瞩目的,无疑是领地中那个庞大的集市,有效的分流了物资发放点的压力。
虽然目前集市里只有一些小摊位,贩卖一些个人手头上的工艺品,或者特色小吃之类,但足以预见整个集市日后的规模。
每天詹姆醒来都能看到领地里的变化,或者说发现一些新的东西,每每想到这些变化都是经由自己的双手创造的,詹姆总能感到满满的参与感和成就感。
而且最近詹姆也有了新的目标,就是钟表铺中一种地精生产的,叫做钟表的精密小玩意。
据说因为钟表耗费的工序极其复杂,而且领主准备把钟表打造成领地的奢侈品特产,所以那些散发着金属美感的小玩意,每一个的售价都很昂贵。
钟表的单独售价每个一龙眼宝石,或者说两魔晶,六十金鹰,九百银狼,或者九万铜盾。
领地里并不是没有日常用于计时的魔法沙漏贩卖,每个沙漏只要二十银币而已。那原本也是詹姆的最初目标,但随着眼界的改变,詹姆如今觉得魔法沙漏没什么意思,上不了台面。
就比如出去拉人的时候,在别的领地或者城镇里,在要说服的对象面前,不经意地掏出个钟表来看一眼,那将是件多么体面的事情。而体面的原因只在于,我有你没有。
可惜一龙眼的价格远不是目前的自己可以负担的,但詹姆毫不气馁,他觉得钟表这个目标是必要的。有了新的目标,詹姆觉得自己每天都斗志满满,活得更激昂,恨不得不睡觉的一心扑在事情里。
在拉人的过程里,詹姆并不是没有去到过大城市,甚至连这片大陆上几大势力的主城他都曾经涉足过。最初的震撼过后,如今的詹姆早已内心平静。
那些繁华的确很吸引人,但詹姆坚信今后的领地未必就会比那些大城市差,更重要的是他很清楚哪里更需要自己,更能体现自己的价值。
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