比较可惜的是,高级箭术技能需要消耗上千万魂能,才能将熟练度提升到圆满状态。
他昨天积攒的将近150万魂能,再加上昨晚射杀了七八百头荒原狼,得到的50多万点魂能。
全都投入进去,也只不过将高级箭术的熟练度勉强提升到了89,距离圆满状态是遥遥无期。
好在新领悟的快速射击专长衍生出来的速射,因为是跟箭术技能同根同源的共效技能。
所以在魂能燃烧的状态下同样可以获得熟练度,倒是不用另外消耗一份魂能去提升了。
基础速射技能提升到初级速射后,他已经可以连续射出三支箭矢了,单位时间内的射速和伤害再一次大幅度提升!
在魂能燃烧的帮助下,现如今侯赛雷也是掌握了多个攻击技能和战斗专长的预备役战职者了,点开单兵光脑数据面板中记录的“技能树”一看:
技能:人物自身具有5技能几率
基础剑术:重击率5
初级剑术:重击率10
中级剑术:重击率15
……
基础箭术:命中率5、重击率5
初级箭术:命中率10、重击率10
中级箭术:命中率15、重击率15
高级箭术:命中率20、重击率20
……
基础速射:箭矢1
初级速射:箭矢1
专长:
基础武器擅长巨剑:伤害1
初级武器擅长巨剑:伤害2
……
基础武器擅长长弓:伤害1
初级武器擅长长弓:伤害2
中级武器擅长长弓:伤害3
……
当然,这里的“重击触发率”和“射击命中率”,指的是战斗中能够达到的平均概率而不是必然比例。
不存在朝目标以外的地方瞎射也能55的几率命中,你好歹得认真瞄准一下才射得中,不然箭矢又没有自动追踪功能。
值得一提的是,根据六耳复杂的计算方式,侯赛雷38点力量属性衍生出来的14点力量增幅,同样可以给他增加14的重击触发率。
如此一来,侯赛雷在使用巨剑时,拥有49的重击触发率。
而在使用长弓时,则拥有55的命中率和69的重击触发率!
这个数据已经很惊人了,毕竟在战斗中敌人是会移动和闪避的,又不会停在原地傻傻的等着你打他或者瞄准。
吃完食物,恢复了一下体力之后,玩家们并未就此去休息。
而是稍作休整后,就再度集结了起来准备出发……他们昨天收获的战利品还扔在灰精部落里呢!